Expedition à Newdale : Le voyage ça ressource !

Expedition à Newdale : Le voyage ça ressource !

Alexander Pfister, c’est un peu l’auteur bankable du moment. Il faut dire qu’il commence à avoir une belle ludographie : Mombasa, Great Western Trail, Maracaibo, sans oublier bien sûr Isle of Skye ou encore CloudAge qui vient de sortir en import et sur lequel nous reviendrons bientôt. Mais peu connaissent la série Oh My Goods sortie initialement […]

En quête du Graal ludique : Tainted Grail

En quête du Graal ludique : Tainted Grail

Imaginez un jeu qui reprenne à son compte les légendes arthuriennes et décide de tout réécrire en y ajoutant une dimension nouvelle, plus sombre. Un jeu qui vous propose de jouer des héros lunaires, des âmes battues par la vie, face au triste destin d’un peuple, d’un royaume tout entier, en train de chuter sous […]

The Loop – Fun et Chaos à travers le temps et l’espace !

The Loop – Fun et Chaos à travers le temps et l’espace !

Il a débarqué le jour du reconfinement dans les magasins, mais ce jeu au look déjanté a pourtant déjà bien fait parler de lui. J’ai nommé The Loop, le nouveau jeu coopératif des Catchup Games (Paper Tales, CuBirds, Wild Space…), créé par Théo Rivière (Draftosaurus, Sea of Clouds, Nagaraja…) et Maxime Rambourg (The Big Book …

Kraken Attack : Le jour des Tentacules !

Kraken Attack : Le jour des Tentacules !

Je me souviens enfant avoir lu les aventures de Jules Verne (en bande dessinée). Je me remémore encore le combat épique contre le calamar géant. Ça tombe bien ! Kraken Attack propose à quatre pirates en culottes courtes (dès 7 ans) de renvoyer dans les fonds marins le terrible Bikolor (rien qu’à l’évocation de son […]

Harry Potter : Bataille à Poudlard – Défense contre les Forces du Mal

Harry Potter : Bataille à Poudlard – Défense contre les Forces du Mal

  La douleur se propageait dans mon corps tout entier, me forçant à abaisser ma garde. Tous les regards étaient tournés vers moi, et je pouvais voir la crainte se dessiner dans les yeux de Ginny. Comment avais-je pu être assez naïf pour croire que mon adversaire n’oserait pas user d’un sortilège interdit ? Les […]

[Project : ELITE] Aliens frits, humains confits !

[Project : ELITE] Aliens frits, humains confits !

Avant-propos Project : ELITE fait partie des OLNI. Ceux qui ne laissent jamais indifférents. Sortez la brouette de dés, on va en brasser ! Mélange de jeu de rapidité, et de coopération sur fond d’extermination d’aliens, on pourrait le voir comme le Escape: La Malédiction du Temple des joueurs avertis. Project : ELITE est le …

Tekhenu : De l’ombre à la lumière

Tekhenu : De l’ombre à la lumière

Tekhenu est la dernière création de David Turczi, auteur prolifique que l’on ne présente plus (Anachrony, Excavation Earth, Kitchen Rush) et Daniel Tascini que l’on avait découvert avec Tzolkin en 2012 et qui fait du bruit ensuite avec Teotihuacan, et Trismegistus (que des noms en T comme Tascini… appelez-moi Sherlock ! ^^). Quand j’ai vu […]

New York Zoo : inspiration menacée ?

New York Zoo : inspiration menacée ?

New York Zoo avec sa cover qui lorgne du côté des animaux de Madagascar (le film) nous invite à construire un zoo. Dans ce titre de Uwe Rosenberg sorti chez Feuerland et distribué chez nous par SuperMeeple, les joueurs vont placer des tuiles sous formes polyominales dans notre plateau, le but étant de le remplir […]

Fairy Trails : L’ombre d’Uwe

Fairy Trails : L’ombre d’Uwe

Fermez les yeux. Imaginez vous dans une forêt. Le bruit des arbres fait frémir vos oreilles, les senteurs d’humus arrivent délicatement à vos narines. le chant des oiseaux apporte un peu de gaité dans ce calme omniprésent. Mais si vous tendez l’oreille et êtes un petit peu plus attentif, vous pourrez peut-être entendre ou distinguer […]

Prehistories, mon mammouth c’est du Street Art

Prehistories, mon mammouth c’est du Street Art

La Préhistoire, le thème n’est pas si souvent exploré dans le jeu de société. L’axe choisi pour coller au thème (ou l’inverse plutôt) est souvent la survie et le développement de la tribu (La Vallée des mammouths, L’âge de pierre, Prehistory, Sapiens, L’aube des tribus…), ou le langage supposé peu abouti et gestuel (CroMagnon, Ouga […]

Dinner in Paris – La cuisine à la française

Dinner in Paris – La cuisine à la française

Ouvrir un restaurant en 2020… est-ce vraiment une bonne idée ? Loin de la crise sanitaire et économique que nous traversons, c’est pourtant le thème qui est abordé dans Dinner in Paris, un jeu proposé par la maison Funnyfox (Ceylan, Candy lab). Il s’agit d’un studio du groupe Hachette, groupe qui a fait beaucoup de […]

Ecos Continent Originel – L’évolution se joue au bingo

Ecos Continent Originel – L’évolution se joue au bingo

Un commencement est un moment d’une délicatesse extrême. Sachez donc que l’on est en l’an -125 000 000. La Terre est gouvernée par les invertébrés, nos ancêtres. À cette époque, la plus précieuse substance de la Terre est le Jeton Symbole. Et oui. Le Jeton accroît la surface terrestre. Le Jeton amplifie l’herbe de la […]

Cléopâtre et la Société des Architectes – La gloire ou les crocodiles ?

Cléopâtre et la Société des Architectes – La gloire ou les crocodiles ?

  Cléopâtre et la Société des Architectes est à l’origine un jeu sorti en 2006 chez Days of Wonder. Ce titre n’ayant pas toujours fait l’unanimité (on verra un peu plus bas quelques raisons pouvant expliquer cela), les auteurs prennent leur revanche 12 années plus tard dans une version revisitée, proposée l’an dernier dans une […]

Règle numéro 1 on ne parle pas du Spy Club ?

Règle numéro 1 on ne parle pas du Spy Club ?

Spy Club est un jeu de Jason Kingsley et Randy Hoyt issu d’un Kickstarter de 2018, puis sorti en boutique aux US  sous l’égide de Foxtrot Games et Renegade Games Studio. Depuis, il est arrivé en France, cet été, via la branche francophone de Renegade. Ce jeu m’a toujours fait de l’œil. J’avais même failli […]

Ghost adventure, toupie or not toupie

Ghost adventure, toupie or not toupie

Il y a quelques années, j’ai pu assister à une conférence dont le sujet était le jeu à travers le temps. Et ce qui m’avait marqué à l’époque, c’était de voir à quel point certaines de nos mécaniques actuelles remontent aux temps anciens. Les jeux de parcours par exemple nous viennent de l’Égypte antique. Que […]