Océans – Pas de pitié pour les poissons

Océans – Pas de pitié pour les poissons

L’évolution est bien cruelle. Cela, Evolution (du même éditeur) ou même Darwin’s Choice (d’un autre éditeur, mais avec un thème exploité de façon assez similaire) l’exploitaient en long et en large, mais en se cantonnant plus à ce qui se trouve au-dessus de l’océan primordial. C’est ici qu’Océans entre en jeu. Se fondant sur les […]

Cthulhu Death May Die Saison 2 : Et tout au long des ères…

Cthulhu Death May Die Saison 2 : Et tout au long des ères…

Il y a quelques mois, Dame Shanouillette et, dans une moindre mesure, votre serviteur, écrivions à quel point Death May Die (DMD) représentait une forme d’aboutissement du Dungeon Crawl. Aboutissement en termes de « streamlining », terme très à la mode un peu pour tout qui consiste à dire « enlever tout ce qui n’est […]

DESTIN DE VOLEUR : Pour sortir, il faut bien sablier

DESTIN DE VOLEUR : Pour sortir, il faut bien sablier

À force de voir des films de voleurs de haut vol, vous vous y croyez et, hop, vous décidez de pénétrer dans le Palais Royal. Trop la fête, il y a des brouzoufs partout. Et un mystérieux sablier… Là vous pensez « bon sang, ce serait idéal pour la cuisson des œufs ! ». Hélas […]

Orléans Stories : Aventures au Moyen-Age ?

Orléans Stories : Aventures au Moyen-Age ?

Orléans de Reiner Stockhausen chez Dlp Games et édité en français par Matagot est arrivé sur nos tablées en 2014. Déjà 6 ans de vie ludique et le jeu garde une certaine aura. Il faut dire qu’à l’époque il avait apporté un vent de fraicheur (avec Hyperborea) avec cette idée d’Eurogame porté par un mécanisme …

Aux Portes de l’horreur – Oserez-vous franchir le seuil ?

Aux Portes de l’horreur – Oserez-vous franchir le seuil ?

La nuit avait été particulièrement courte et je me sentais harassé par une importante fatigue. Je n’avais plus en mémoire les cauchemars qui m’avaient tourmenté, mais j’étais persuadé que mes recherches avaient marqué mon subconscient plus que de raison. Afin de m’extraire de ma somnolence, je décidais de m’accorder un petit déjeuner accompagné de son […]

Smallworld of Warcraft, le monde est toujours trop petit !

Smallworld of Warcraft, le monde est toujours trop petit !

Haaaa Small World ! Vous connaissez ? Ce jeu de conquêtes et de contrôle de territoires signé Philippe Keyaerts édité en 2009 chez Days of Wonder a marqué son époque. Le principe, de manière générale, est de choisir un peuple avec lequel on va tenter de conquérir le plus de terres possible en déposant nos […]

The Few and Cursed : il était une fois dans l’ouest maudit…

The Few and Cursed : il était une fois dans l’ouest maudit…

The Few and Cursed – le jeu de plateau est un jeu d’aventure pour 1 à 4 joueurs (6 avec l’extension) issu d’un KS financé au double du pallier de la somme minimale (environ 135k$). La campagne de financement s’est accompagnée d’une bonne surprise pour les jouer francophones car une VF a vu le jour …

Paléo, jouer la carte de l’aventure

Paléo, jouer la carte de l’aventure

Ce gros mammouth sur fond clair attire l’œil, non ?   Les boîtes sur fond blanc ont souvent ce petit plus de swag. Elles promettent quelque chose d’original, de marqué, de stylé. Time stories, Fog of love, Concept, Tokaido… Le fond blanc, c’est une promesse. Et Paleo en formule une belle : celle de nous […]

Agricola Famille : Mon Premier Agricola ?

Agricola Famille : Mon Premier Agricola ?

Agricola (2007), qu’on l’aime ou non, a posé des jalons dans le monde du jeu de société, et surtout dans la pose d’ouvriers. Avec ce titre de Uwe Rosenberg, nous sommes des fermiers du 17e siècle et nous devons agrandir notre ferme, planter des champs, élever des animaux et aussi agrandir notre famille. Agricola (Test, […]

Polynesia : un jeu au tempérament volcanique !

Polynesia : un jeu au tempérament volcanique !

Vous et votre tribu étiez tranquilles à vous la couler douce sur le sable fin… mais du haut de la montagne, le volcan gronde. Un signe qui n’est pas pour vous rassurer ! C’est le moment pour votre tribu de quitter cet endroit faussement paradisiaque pour le confort des îles environnantes. Polynesia est un jeu […]

Expedition à Newdale : Le voyage ça ressource !

Expedition à Newdale : Le voyage ça ressource !

Alexander Pfister, c’est un peu l’auteur bankable du moment. Il faut dire qu’il commence à avoir une belle ludographie : Mombasa, Great Western Trail, Maracaibo, sans oublier bien sûr Isle of Skye ou encore CloudAge qui vient de sortir en import et sur lequel nous reviendrons bientôt. Mais peu connaissent la série Oh My Goods sortie initialement […]

En quête du Graal ludique : Tainted Grail

En quête du Graal ludique : Tainted Grail

Imaginez un jeu qui reprenne à son compte les légendes arthuriennes et décide de tout réécrire en y ajoutant une dimension nouvelle, plus sombre. Un jeu qui vous propose de jouer des héros lunaires, des âmes battues par la vie, face au triste destin d’un peuple, d’un royaume tout entier, en train de chuter sous […]

The Loop – Fun et Chaos à travers le temps et l’espace !

The Loop – Fun et Chaos à travers le temps et l’espace !

Il a débarqué le jour du reconfinement dans les magasins, mais ce jeu au look déjanté a pourtant déjà bien fait parler de lui. J’ai nommé The Loop, le nouveau jeu coopératif des Catchup Games (Paper Tales, CuBirds, Wild Space…), créé par Théo Rivière (Draftosaurus, Sea of Clouds, Nagaraja…) et Maxime Rambourg (The Big Book …

Kraken Attack : Le jour des Tentacules !

Kraken Attack : Le jour des Tentacules !

Je me souviens enfant avoir lu les aventures de Jules Verne (en bande dessinée). Je me remémore encore le combat épique contre le calamar géant. Ça tombe bien ! Kraken Attack propose à quatre pirates en culottes courtes (dès 7 ans) de renvoyer dans les fonds marins le terrible Bikolor (rien qu’à l’évocation de son […]

Harry Potter : Bataille à Poudlard – Défense contre les Forces du Mal

Harry Potter : Bataille à Poudlard – Défense contre les Forces du Mal

  La douleur se propageait dans mon corps tout entier, me forçant à abaisser ma garde. Tous les regards étaient tournés vers moi, et je pouvais voir la crainte se dessiner dans les yeux de Ginny. Comment avais-je pu être assez naïf pour croire que mon adversaire n’oserait pas user d’un sortilège interdit ? Les […]