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    23 juin 2016, 09:11 Zoom sur Mystic Valeje en sais pas quoi en penser trés trés joli, ça me donne envie et en même temps ce qui n'est pas rassurant c'est qu'il faille une extension pour qu'il soit intéressant. Mais je testerais ça avec ... Lire la suite
    23 juin 2016, 08:49 Dynasties : Cramer contre CramerAh enfin, le voila. Pour ma part je suis pas loin de considérer que ce jeu est parfait, certes il y a du hasard (mais qui c'est qui avait écrit une chronique sur le hasard déjà ? ^^), mais c'est un ... Lire la suite
    21 juin 2016, 17:53 Les aventuriers du rail, around the world around the worldhop wishlist, a suivre ... Lire la suite
    21 juin 2016, 09:37 Trump Trumps, le projet WTF du momentPour moi, fait de la mauvaise publicité ça reste faire de la publicité. ces "gens" la savent s'en servir, soit ils font mine d'en rire et ils donnent le message qu'ils sont plus cools qu'il n'y parait. ... Lire la suite
    20 juin 2016, 20:38 Gloose Festival, le Festival d'AlbiL'édition 2016 fut une belle réussite, ils sont passés de 1800 visijoueurs a 2300 a 17h, bravo a eux. Cette année quelques changements, un peu de jeux vidéos, des éditeurs tel qu'Ankama, Ludocom ... Lire la suite
    20 juin 2016, 20:31 Days of Ire: Budapest 1956, réviser l'histoire avec les jeux de sociétéA pledgé, il reste 10 jours a la campagne, on verra ou ça va monter. le prochain Sg c'est une extension, a voir ... Ces discussions sur le card driven me donne envie de faire un petit article sur le ... Lire la suite
    20 juin 2016, 08:41 Joe Dever's Lone Wolf : ça Kaï ou c'est hot ?la musique est superbe ça donne envie Lire la suite
    18 juin 2016, 11:08 Signorie : Une histoire de familleMon ami Dhjaz me faisait remarquer qu'une dot c'était maximum 4 florins et donc 8 points, et en effet aprés relecture de la règle il a raison ^^ Lire la suite
    17 juin 2016, 15:06 Days of Ire: Budapest 1956, réviser l'histoire avec les jeux de sociétéSceptique sur le card driven en général, ou juste dans le cas de ce jeu ? Moi aussi j'aimerais bien savoir pourquoi. Lire la suite
    17 juin 2016, 15:00 Signorie : Une histoire de familleLe seul point difficile a remettre en question, c'est je pense le fait de devoir faire les pv pendant la partie, car les points de la fin de partie restent négligeable. Le reste je ne sais pas car si on ... Lire la suite
    17 juin 2016, 08:58 Days of Ire: Budapest 1956, réviser l'histoire avec les jeux de sociétéça c'est pas gentil moi qui était en train de me convaincre que non fallait pas. arghh, en plus il arriverait en même temps que Outlive et Anachrony. Lire la suite
    16 juin 2016, 20:48 Days of Ire: Budapest 1956, réviser l'histoire avec les jeux de sociétéIl n'y a que moi que ça intéresse ? du card driven (qui je pense est la méca que je préfère) de l'historique avec l'auteur de Anachrony rhaaaa j'avais dit plus rien avant septembre (extension Battalia) ... Lire la suite
    15 juin 2016, 09:19 Vanuatu : sauvé des eaux ?Merci oui je comprend, en gros si on fait un tour a vide c'est qu'on l'a un peu cherché c'est ça ? Pour Massilia j'ai lu aussi de mauvaises critiques, mais je me demande si c'est pas plus lié a l'affaire ... Lire la suite
    14 juin 2016, 16:32 Vanuatu : sauvé des eaux ?Chouette Jp, j'ai le jeu sous les yeux un ami (coucou Dhjaz) me l'a prêté, c'est vrai qu'il a l'air bien méchant, par contre faire un tour de jeu a vide c'est pas trop frustrant ?pas de risque de win ... Lire la suite
    13 juin 2016, 19:15 La Française des Jeux et Asmodée font des bébés : SplendorBah il y a 5 ans non mais l'année dernière oui. le partenariat avec la Fdj c'était pas pour produire des jeux de société ^^. je pensais que ça serait arrivé plus vite que ça. Lire la suite
    11 juin 2016, 10:21 Les joueurs : Ils sont parmi nous… : TIME storiesOui c'est pour cela que parfois je suis tenté de coopératricher sur Ts, je pars du principe qu'un jeu doit être ludique et quand ça devient une corvée : - bon a cause de ce 4éme mauvais lancer de ... Lire la suite
    10 juin 2016, 11:41 Les joueurs : Ils sont parmi nous… : TIME storieshaha excellent, j'ai tendance a vouloir faire ça quand je commence a me lasser, mais en général il y a toujours quelqu'un dans le groupe pour m'en empêcher. (Par contre a Ghost stories jamais de la ... Lire la suite
    9 juin 2016, 13:57 ► E.D.I.T.O. Quelle différence entre gagner et ne pas perdre ?Il a la gloose, la gloire du loser, tuer le 3éme pour passer deuxième plutôt que d'essayer de faire tomber le premier ^^. Lire la suite
    9 juin 2016, 11:03 ► E.D.I.T.O. Quelle différence entre gagner et ne pas perdre ?Je te rejoins totalement, il m'est arrivé de jouer avec des gens qui ne jouent pas pour gagner c'est agaçant,  il n'y aucune tension, ils jouent mais ils feraient autre chose en même temps ça serait ... Lire la suite
    6 juin 2016, 17:38 TIME Stories : Analyse des différents scénarios (Lequel choisir ?)Pour nous aussi ce fut le meilleur scénario, certes il nous fait faire des allers retours, mais on découvre des choses a chaque fois les re runs ne sont pas subis. l'histoire tient la route. Lire la suite

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