Star Realms Academy – Mon deuxième jeu de deckbuilding

Star Realms Academy – Mon deuxième jeu de deckbuilding

Sous-titré Mon premier jeu de deckbuilding, ce n’est pas la première fois cette année que l’on cherche à initier les enfants au deckbuilding. Si le premier embarquait toute la famille dès 3 ans dans l’heroic-fantasy, celui-ci prend le relais dès 7 ans et compte emmener les enfants dans l’espace, à la tête d’une flotte stellaire. …

Terraforming Mars : Expédition Ares – Crise – Petites catastrophes entre amis

Terraforming Mars : Expédition Ares – Crise – Petites catastrophes entre amis

  La crise, on n’en parle jamais assez.   Terraforming Mars : Expédition Ares est un jeu situé dans l’ombre de son frère aîné, Terraforming Mars, et de son petit frère, Terraforming Mars : le jeu de dés (le Ludochrono, le Just Played). Il n’en reste pas moins un jeu que j’ai apprécié. Si vous […]

borealis : Eisbaer im kalten polar

borealis : Eisbaer im kalten polar

Le nom du jeu parle de lui-même et donne un indice sur l’environnement glaciaire qui va servir de décor, nous débarquant sur les terres boréales, au cœur du Grand Nord. Notre mission, en tant que scientifique, va être de parcourir ce territoire et d’en photographier les animaux qui le peuple : ours blanc, harfang des […]

Amarok – Apprenez à hurler

Amarok – Apprenez à hurler

La nature est à l’honneur dans les thèmes de notre loisir préféré, arbres, fleurs, écosystème, animaux, et parmi le règne animal, le loup arrive à son heure de gloire : Le clan des loups, Terre de loup, Moonlight et aujourd’hui Amarok. Une petite boîte avec peu de cartes comme sait les faire l’éditeur Subverti (Dictopia, […]

Sanibel… de toi !

Sanibel… de toi !

Avalon Hill, qu’on croyait assujetti à l’exclusivité d’une gestion historique de ses licences, surprend, en 2024, avec la sortie d’une nouveauté : Le Monde de Reterra des géniaux Ken Gruhl et Eric M. Lang. Aujourd’hui arrive Sanibel de l’admirable Elisabeth Hargrave, juste avant l’arrivée de Market Fresh, des immenses Kiesling et Kramer. À croire qu’Avalon […]

Everdell Silverfrost : L’hiver s’installe doucement dans la vallée

Everdell Silverfrost : L’hiver s’installe doucement dans la vallée

Everdell de James A Wilson sorti en 2018 a rencontré le succès ainsi que ses nombreuses extensions (Pearlbrook, Mistwood, Newleaf, Bellfaire). Sans oublier une version enfants famille et une version Duo. Avec la gamme Edges of The Map, l’éditeur annonce de nouvelles directions à sa licence. Le logo de la rose des vents indique quatre points […]

Freigard – InPatience invite Knizia dans sa danse

Freigard – InPatience invite Knizia dans sa danse

La gamme InPatience, spécialisée dans le jeu en solitaire, existe depuis 2014 et nous avons suivi bon nombre sorties depuis Onirim : Onirim (2014) : Ludochrono, Test Sylvion (2015) : Ludochrono, Test Urbion (2017) : Ludochrono Stellarion (2022) : Ludochrono Skoventyr (2022) : Solo is Beautiful Cyberion (2023) : Small is Beautiful R.A.V.E.L (2025) : Small is Beautiful Last Minute (2025) : Small […]

Covenia : femmes puissantes

Covenia : femmes puissantes

Pour ceux d’entre nous dont la passion ludique a débuté pendant les années 90/2000, il est courant d’avoir comme début Magic et Les colons de Catane. J’en veux pour preuve l’excellente BD de Nem. Pour ma part, l’un des jeux « moderne » les plus anciens de ceux qui ont lancé ma vie ludique, c’est Les cités […]

Dewan – Le monde de demain

Dewan – Le monde de demain

Dewan, un jeu conçu par Johannes GOUPY et Yoann LEVET, sublimé par les illustrations d’Arthus Pilorget, tout aussi essentielles que le gameplay. Les joueurs incarnent des chefs de tribus, confrontés à la rareté des ressources et aux caprices extrêmes des éléments, ils doivent lutter pour leur survie, s’adapter, façonner leur histoire et chercher la paix […]

Le Hobbit : histoire d’un aller et retour : Knizia revient dans l’univers de Tolkien 

Le Hobbit : histoire d’un aller et retour : Knizia revient dans l’univers de Tolkien 

Reiner Knizia est probablement l’auteur le plus prolifique du jeu de société, avec à son actif quelques pépites. À ce propos, Le seigneur des anneaux la confrontation (2005) revient bientôt. Nous allons nous pencher sur « Le Hobbit : Histoire d’un aller et retour », un jeu de roll et write se distinguant par ses huit niveaux […]

Akropolis – Ne sortez plus sans votre Panthéon

Akropolis – Ne sortez plus sans votre Panthéon

Le succès d’Akropolis, sorti en 2022, n’est plus à discuter aujourd’hui. Pour celles et ceux qui auraient raté la vague, un petit Ludochrono ne vous fera pas de mal. En 2024, Jules Messaud a placé la barre encore plus haut avec son extension Athena. D’aucuns vous diront qu’il n’est plus possible aujourd’hui de sortir le …

Red Notice : Course poursuite et déduction

Red Notice : Course poursuite et déduction

Depuis ses débuts (Sapiens – 2015), Catch Up Games s’est taillé une solide réputation avec des titres réputés comme Paper Tales, Faraway (auréolé d’un As d’or) Château Combo ou encore Courtisans. Un éditeur qui a fait le choix de la qualité contre la quantité. En conséquence un nouveau jeu suscite toujours l’intérêt. Red Notice Le …

Kilia – Sans physionomie et sans cachet

Kilia – Sans physionomie et sans cachet

Kilia est la forme latine de Kiel, mais c’est surtout le premier jeu de Lars Ehresmann, porté par un postulat de départ passionnant. De 2 à 4 joueurs incarnent des capitaines d’industrie maritime et commerciale à l’époque de l’inauguration du canal du Schleswig-Holstein, reliant directement la mer Baltique à la mer du Nord sans passer […]

Charuma – Les chats malins sont conscients de l’être

Charuma – Les chats malins sont conscients de l’être

Charuma, c’est l’œuvre de Takashi Saito, connu en France pour l’extraordinaire Hey Yo ! Peut-être que les amateurs d’Oink Games parmi vous ont aussi joué à l’astucieux Tricks and the Phantom, et Iello s’apprête bientôt à publier Loop. Ce début d’année commence donc fort, car il est toujours agréable de voir un auteur que l’on […]

Nocturne – Ressacs et polyphonies des nuits druidiques

Nocturne – Ressacs et polyphonies des nuits druidiques

Dans Nocturne, au cœur d’une forêt mystique, des renards-druides mènent une lutte acharnée à coups de sortilèges magiques afin de constituer… la plus belle des collections ! La violence pyrotechnique semble disproportionnée face à de tels objectifs, mais le jeu en vaut la chandelle, parce que comme le dit l’adage druide : « Chaque relique […]