Yami – Le pli et le territoire

Yami – Le pli et le territoire

Atom et Natosaurus avaient déjà défriché le monde de Yamis dans cette Preview.  Dans cet article je vous propose d’examiner la mécanique qui fait toute son originalité : un système qui détourne le jeu de plis classique pour en faire un remarquable exercice de construction collective du territoire.         Le pli comme […]

Atlantis Exodus – Il y a quelque chose à apprendre d’une tempête

Atlantis Exodus – Il y a quelque chose à apprendre d’une tempête

Atlantis Exodus, conçu par George Halkias et Konstantinos Karagiannis, et superbement illustré par le talentueux Dennis Lohausen, propose un cadre aussi original que captivant. Sans aucun lien avec Atlantis Rising, le jeu coopératif paru en 2012, Exodus édité par Grail Games invite les joueurs à incarner des rois, descendants de Poséidon. Cinq ans avant la …

All In: Predictions – Le meilleur moyen de ne pas perdre d’argent

All In: Predictions – Le meilleur moyen de ne pas perdre d’argent

All In: Predictions est un jeu de cartes conçu par le touche-à-tout génial et fécond Phil Walker-Harding, dont on se remet à peine de nos parties de La Colère de la montagne de feu (au cas où, c’est à lire ici). All In est un jeu pour 2 à 5 joueurs, à partir de 10 […]

Carnuta – La collection sur le tranchant d’une serpe

Carnuta – La collection sur le tranchant d’une serpe

Carnuta est un jeu familial édité par Repos Production, imaginé par le trio d’auteurs Gary Kim, Yohan Goh et Hope S. Hwang, déjà à l’origine d’Odin. Illustré par Davide Tosello, il plonge les joueurs-druides au cœur d’un concours de potions. Dès l’ouverture de la boîte, le charme opère : l’édition est soignée, le matériel flatteur […]

Morty Sorty – Chronique d’un bocal amorphe

Morty Sorty – Chronique d’un bocal amorphe

Morty Sorty Magic Shop est un jeu qui s’est imposé presque malgré lui. Alors même que c’est le nouveau jeu de l’auteur de Challengers!, on le prend de haut, avec son pitch et son univers graphique absurde rappelant Discworld. Puis il se retrouve nommé au Spiel : d’un titre anecdotique au physique très allemand (le […]

Savage Bowl – Tu perds ou tu apprends

Savage Bowl – Tu perds ou tu apprends

Le jeu préféré des amateurs de jeux de plis arrive enfin. Avec son mélange de football américain, de lézards anthropomorphes et sa mécanique baroque, Savage Bowl de URIO, auteur japonais, localisé en France par Matagot, intrigue immédiatement. Difficile de résister à l’envie de s’y plonger pour comprendre comment un assemblage aussi étrange a pu séduire […]

La Colère de la Montagne de Feu – En cinémaScope

La Colère de la Montagne de Feu – En cinémaScope

Avec un titre évoquant l’âge d’or du cinéma d’animation en volume des années 1930 à 1950, La Colère de la Montagne de Feu plonge les joueurs dans un univers préhistorique où des tribus accompagnées de leurs dinosaures domestiqués s’affrontent pour dominer ce monde. Conçu par Eric M. Lang et Phil Walker-Harding, ce jeu localisé par […]

Restart : Derrière le paravent, prépare ton plan

Restart : Derrière le paravent, prépare ton plan

Restart fait partie de ces jeux qui soulèvent une vague de commentaires alors qu’à première vue, on avait bien compris qu’il ne nous était pas destiné, à nous joueurs passionnés, avec ses airs de Rummikub ou de Triomino du dimanche après-midi chez les grands-parents… Alors, le désir d’avoir un avis sur la question nous donne […]

Trait cool : Tout en pointillés, rien n’est droit

Trait cool : Tout en pointillés, rien n’est droit

Trait Cool est le premier jeu du collectif de designers allemands 7 Bazis à sortir des frontières allemandes pour arriver chez nous. Jeu de dessin coopératif, porté par Bankiiiz Éditions, les mêmes qui avaient déjà osé l’incroyable À la manière d’Arcimboldo (de Marie et Wilfried Fort, ainsi que Nathalie et Rémi Saunier). Trait Cool se […]

Post Office – Let’s just make love and play some puzzle games and talk a little

Post Office – Let’s just make love and play some puzzle games and talk a little

Conçu par Evgeny Petrov, dès 8 ans, pour 2 à 4 joueurs et des parties d’environ 40 minutes, Post Office est un jeu de puzzle d’optimisation d’espace trop choupi où les joueurs incarnent des employés postaux qui, aidés de leurs animaux de compagnie, vont devoir trier et affranchir les colis le plus efficacement possible afin […]

Rencontre avec Elizabeth Hargrave

Rencontre avec Elizabeth Hargrave

« Sanibel c’est une lettre d’amour à mon père et à l’île de Sanibel » Elizabeth Hargrave est une auteure américaine de jeux de société reconnue pour Wingspan, qui a popularisé des jeux inspirés par la nature. En 2025, elle signe le formidable Undergrove (seulement en Import) et 2026 commence avec l’étonnant Sanibel chez Avalon Hill, où les […]

Got Five! – Déduire ou mourir

Got Five! – Déduire ou mourir

Dans le paysage ludique, le Mastermind conserve encore aujourd’hui une place privilégiée dans les familles et cela malgré tant d’éditions douteuses qui ne lui rendent pas justice. Alors voir le créateur de Turning Machine et Blue Orange proposer avec Got Five! une itération familiale qui redonne au genre sa noblesse nous réjouit énormément !   […]

Alice, De l’autre côté du miroir – Un jeu doit-il signifier quelque chose ?

Alice, De l’autre côté du miroir – Un jeu doit-il signifier quelque chose ?

Voilà un jeu qui nous invite à traverser le miroir. Si Alice ne le fera qu’une fois, bien suffisant au regard du bordel rencontré de l’autre côté… que le joueur se prépare : des traversées, il va en faire, et c’est même le principe de ce flip-and-write, créé par Christine Alcouffe (également à l’illustration) et […]

Star Realms Academy – Mon deuxième jeu de deckbuilding

Star Realms Academy – Mon deuxième jeu de deckbuilding

Sous-titré Mon premier jeu de deckbuilding, ce n’est pas la première fois cette année que l’on cherche à initier les enfants au deckbuilding. Si le premier embarquait toute la famille dès 3 ans dans l’heroic-fantasy, celui-ci prend le relais dès 7 ans et compte emmener les enfants dans l’espace, à la tête d’une flotte stellaire. …