Restart : Derrière le paravent, prépare ton plan

Restart : Derrière le paravent, prépare ton plan

Restart fait partie de ces jeux qui soulèvent une vague de commentaires alors qu’à première vue, on avait bien compris qu’il ne nous était pas destiné, à nous joueurs passionnés, avec ses airs de Rummikub ou de Triomino du dimanche après-midi chez les grands-parents… Alors, le désir d’avoir un avis sur la question nous donne […]

Trait cool : Tout en pointillés, rien n’est droit

Trait cool : Tout en pointillés, rien n’est droit

Trait Cool est le premier jeu du collectif de designers allemands 7 Bazis à sortir des frontières allemandes pour arriver chez nous. Jeu de dessin coopératif, porté par Bankiiiz Éditions, les mêmes qui avaient déjà osé l’incroyable À la manière d’Arcimboldo (de Marie et Wilfried Fort, ainsi que Nathalie et Rémi Saunier). Trait Cool se …

Post Office – Let’s just make love and play some puzzle games and talk a little

Post Office – Let’s just make love and play some puzzle games and talk a little

Conçu par Evgeny Petrov, dès 8 ans, pour 2 à 4 joueurs et des parties d’environ 40 minutes, Post Office est un jeu de puzzle d’optimisation d’espace trop choupi où les joueurs incarnent des employés postaux qui, aidés de leurs animaux de compagnie, vont devoir trier et affranchir les colis le plus efficacement possible afin […]

Rencontre avec Elizabeth Hargrave

Rencontre avec Elizabeth Hargrave

« Sanibel c’est une lettre d’amour à mon père et à l’île de Sanibel » Elizabeth Hargrave est une auteure américaine de jeux de société reconnue pour Wingspan, qui a popularisé des jeux inspirés par la nature. En 2025, elle signe le formidable Undergrove (seulement en Import) et 2026 commence avec l’étonnant Sanibel chez Avalon Hill, où les […]

Got Five! – Déduire ou mourir

Got Five! – Déduire ou mourir

Dans le paysage ludique, le Mastermind conserve encore aujourd’hui une place privilégiée dans les familles et cela malgré tant d’éditions douteuses qui ne lui rendent pas justice. Alors voir le créateur de Turning Machine et Blue Orange proposer avec Got Five! une itération familiale qui redonne au genre sa noblesse nous réjouit énormément !   […]

Alice, De l’autre côté du miroir – Un jeu doit-il signifier quelque chose ?

Alice, De l’autre côté du miroir – Un jeu doit-il signifier quelque chose ?

Voilà un jeu qui nous invite à traverser le miroir. Si Alice ne le fera qu’une fois, bien suffisant au regard du bordel rencontré de l’autre côté… que le joueur se prépare : des traversées, il va en faire, et c’est même le principe de ce flip-and-write, créé par Christine Alcouffe (également à l’illustration) et […]

Star Realms Academy – Mon deuxième jeu de deckbuilding

Star Realms Academy – Mon deuxième jeu de deckbuilding

Sous-titré Mon premier jeu de deckbuilding, ce n’est pas la première fois cette année que l’on cherche à initier les enfants au deckbuilding. Si le premier embarquait toute la famille dès 3 ans dans l’heroic-fantasy, celui-ci prend le relais dès 7 ans et compte emmener les enfants dans l’espace, à la tête d’une flotte stellaire. …

Rencontre avec Takashi Saito

Rencontre avec Takashi Saito

Takashi Saito est un auteur passionnant. Jusqu’ici, seule l’une de ses créations, Hey Yo (Oink Game), était parvenue jusqu’à nous. Mais cette année marque un tournant : avec les sorties de Charuma (Darucat) et de Loop (Iello), la donne semble changer. De quoi nous donner envie d’aller à la rencontre de cet auteur et d’en […]

Sanibel… de toi !

Sanibel… de toi !

Avalon Hill, qu’on croyait assujetti à l’exclusivité d’une gestion historique de ses licences, surprend, en 2024, avec la sortie d’une nouveauté : Le Monde de Reterra des géniaux Ken Gruhl et Eric M. Lang. Aujourd’hui arrive Sanibel de l’admirable Elisabeth Hargrave, juste avant l’arrivée de Market Fresh, des immenses Kiesling et Kramer. À croire qu’Avalon […]

Dewan – Le monde de demain

Dewan – Le monde de demain

Dewan, un jeu conçu par Johannes GOUPY et Yoann LEVET, sublimé par les illustrations d’Arthus Pilorget, tout aussi essentielles que le gameplay. Les joueurs incarnent des chefs de tribus, confrontés à la rareté des ressources et aux caprices extrêmes des éléments, ils doivent lutter pour leur survie, s’adapter, façonner leur histoire et chercher la paix […]

Kilia – Sans physionomie et sans cachet

Kilia – Sans physionomie et sans cachet

Kilia est la forme latine de Kiel, mais c’est surtout le premier jeu de Lars Ehresmann, porté par un postulat de départ passionnant. De 2 à 4 joueurs incarnent des capitaines d’industrie maritime et commerciale à l’époque de l’inauguration du canal du Schleswig-Holstein, reliant directement la mer Baltique à la mer du Nord sans passer […]

Charuma – Les chats malins sont conscients de l’être

Charuma – Les chats malins sont conscients de l’être

Charuma, c’est l’œuvre de Takashi Saito, connu en France pour l’extraordinaire Hey Yo ! Peut-être que les amateurs d’Oink Games parmi vous ont aussi joué à l’astucieux Tricks and the Phantom, et Iello s’apprête bientôt à publier Loop. Ce début d’année commence donc fort, car il est toujours agréable de voir un auteur que l’on […]

Nocturne – Ressacs et polyphonies des nuits druidiques

Nocturne – Ressacs et polyphonies des nuits druidiques

Dans Nocturne, au cœur d’une forêt mystique, des renards-druides mènent une lutte acharnée à coups de sortilèges magiques afin de constituer… la plus belle des collections ! La violence pyrotechnique semble disproportionnée face à de tels objectifs, mais le jeu en vaut la chandelle, parce que comme le dit l’adage druide : « Chaque relique […]

Les Schtroumpfs : Le Village Schtroumpfissimement secret

Les Schtroumpfs : Le Village Schtroumpfissimement secret

Les Schtroumpfs : Le Village secret arrive estampillé de tant de promesses sur sa boîte. D’abord, le plaisir de retrouver un jeu familial Les Schtroumpfs, dès 8 ans, conçu par les immenses auteurs que composent la Team Kaedama ; la collaboration, signalée par un « × », entre les ayants droit de Peyo et la […]