Yami – Le pli et le territoire
Atom et Natosaurus avaient déjà défriché le monde de Yamis dans cette Preview. Dans cet article je vous propose d’examiner la mécanique qui fait toute son originalité : un système qui détourne le jeu de plis classique pour en faire un remarquable exercice de construction collective du territoire.

Le pli comme aménagement du territoire
Braves aventuriers, le roi Kakapo a besoin de vous ! Depuis quelque temps, la tombée de la nuit n’annonce plus rien de bon. Le Lyken étend inexorablement son emprise sur le royaume. Accompagné de ses lianes tentaculaires et des créatures Nox et Holo, il corrompt forêts, forteresses et villages à une vitesse alarmante. Face à cette menace grandissante, votre aide est devenue indispensable.
Vous voilà investis de la plus noble des missions. Sur un plateau représentant le royaume, chaque scénario vous confronte à une nouvelle infestation. Les tuiles Mission incarnent les ramifications du Lyken, immenses réseaux organiques aux formes polygonales massives. Si elles paraissent presque identiques au premier regard, chacune acquiert une identité propre grâce au récit qui l’accompagne. Tantôt le mal s’insinue dans le Château d’Émeraude, tantôt il envahit le Camp des Gardes ou étouffe l’Armurerie sous un enchevêtrement de lianes. Le contexte narratif renouvelle ainsi la perception de ces objectifs et confère à chaque scénario une atmosphère singulière très bien vue.
Les tuiles Mission se distinguent par leurs formes relativement simples et par les marqueurs colorés figurant sur leurs contours. Ceux-ci indiquent les types d’Esprits qui devront entrer en contact avec elles. Pour triompher, les aventuriers doivent progressivement encercler chaque réseau de Lyken ou de Boss à l’aide de tuiles Esprit. Plus petites et aux silhouettes bien plus enveloppantes, celles-ci s’imbriquent les unes aux autres pour former un rempart protecteur autour de l’infection. À chaque pli, le vainqueur utilise la tuile Esprit correspondant à la carte gagnante, et la couleur de cette carte devient la couleur d’atout de la manche suivante. Une partie est accomplie lorsque les tuiles Mission sont entièrement encerclées, dans le respect des contraintes de couleur et sans dépasser un total de sept plis.
La victoire repose alors sur un équilibre subtil entre la maîtrise du jeu de plis, qui permet d’obtenir les bonnes tuiles au bon moment, et la réflexion spatiale, indispensable pour optimiser leur placement.

L’atout comme outil de planification
Chaque mission devient un véritable exercice de coordination collective. Les joueurs doivent composer avec les contraintes propres au jeu de plis afin d’obtenir la tuile Esprit la plus pertinente, capable d’englober un maximum d’éléments ou de s’insérer précisément là où elle sera la plus efficace.
Cette mécanique renverse l’une des logiques fondamentales du jeu de plis traditionnel. Surtout que pour rien arranger, plus la valeur de la carte est faible, plus la tuile Esprit obtenue est petite ; à l’inverse, les cartes les plus fortes donnent accès aux tuiles les plus imposantes. La valeur d’une victoire ne dépend donc plus de la puissance de la carte jouée, mais avant tout de la forme de la pièce qu’elle permet d’obtenir. Les situations les plus délicates exigent parfois une minuscule pièce, seule capable de combler un espace restreint ou d’achever l’encerclement d’une mission. Un paradoxe particulièrement stimulant apparaît alors : comment remporter un pli avec une carte de faible valeur ?

Chaque carte possède en réalité une double fonction. Elle détermine à la fois la tuile Esprit qui sera placée et la couleur d’atout du tour suivant. Toute décision s’inscrit donc dans une double temporalité : placer la bonne tuile maintenant et préparer la suivante. Ce raisonnement est d’autant plus important que remporter un pli avec une faible valeur nécessite souvent une configuration très particulière. La petite carte doit généralement être jouée à l’atout, tout en restant la plus forte des cartes d’atout engagées. Les joueurs doivent donc anticiper la circulation des couleurs, afin de gérer les possibilités de surcoupe. La victoire ne repose plus uniquement sur la force des cartes, mais sur leur mise en scène collective : puisqu’il s’agit de créer les conditions permettant à la tuile dont on a réellement besoin d’être placée. Le contrôle de l’atout devient ainsi un véritable outil de planification.

Le temps, véritable outil de prospection
Le détail le plus fascinant du système réside dans sa contrainte la plus discrète : la limite de sept plis. Cette restriction transforme profondément la nature des décisions des joueurs. Là où de nombreux jeux de construction privilégient une progression dans la durée, voire réduisent le temps disponible à mesure que la difficulté augmente, comme dans Eternal Deck, le système de score de Yami fait de cette pression temporelle un élément non négociable.
Ainsi, emporter un pli au mauvais moment peut conduire à récupérer une tuile Esprit difficile à exploiter ou ralentissant considérablement la progression collective. Chaque manche ainsi consommée sans avancée significative rapproche ainsi mécaniquement les joueurs de l’échec. Le puzzle spatial devient alors une véritable course contre la montre, où l’efficacité conditionne la réussite. Le plateau n’est plus perçu comme un simple espace à occuper, mais comme une structure qu’il faut optimiser en limitant au maximum les placements improductifs. Le système adopte une logique profondément prospective où les joueurs doivent anticiper un agencement futur des tuiles et coordonner leurs cartes afin de le faire advenir avant l’issue des sept manches.
En ce sens, le territoire est le résultat d’une réflexion collective partagée que le plateau enregistre, la mémoire des décisions prises et les rend visibles. Cette intelligence collective influence également les parties futures en permettant au groupe de tirer des enseignements de ses échecs et d’améliorer sa capacité à accomplir les missions suivantes.
Il y aurait encore tant à dire sur Yami : le cheminement de l’aventure dans la mapmonde, qui enrichit encore l’expérience grâce aux récompenses, nouveaux pouvoirs, aux modifications des missions et aux événements environnementaux qui renouvellent sans cesse les défis. Yami c’est le véritable trésor ludique de cet été. A suivre donc…
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