Take Time – Tempus fugit

Take Time est un jeu coopératif à communication limitée ; on pourrait dire comme The Mind, Ritual, ou comme un jeu de Julien Prothière (Kreus/Dame Nature, Story Box, Spirit…). Et ça tombe bien, puisque c’est un jeu dont il est co-auteur, accompagné d'un auteur dont c’est le premier jeu publié, ...

Fictions - Mémoires d'un gangster - À la mitraillette camembert

Fictions - Mémoires d’un Gangster est un jeu qui raconte une histoire. Trois actes, trois mécanismes de gameplay avec un socle commun, un arc narratif complet. Jusque-là, vous allez me dire, rien de nouveau sous le soleil. Sauf que l’ambition de Fictions, c’est de raconter l’histoire via le ...

Tidal Blades 2 - Rise of the Unfolders - Plage-crawling

Tidal Blades, c’est d’abord un premier jeu de gestion mais avec des dés, Heroes of the Reef (image ci-dessous), où l’on développait son héros et on l’envoyait casser du monstre pour récupérer de la gloire. C’était très bien, très beau et très gros. On en parlait d’ailleurs dans l’un ...

The Gang - Poker cambrioleur

Difficile de ne pas aborder The Gang sans parler de The Crew. The Crew, c’est une belote coopérative dans laquelle on réalise des missions. The Gang, de John Cooper et feu Kory Heath, emprunte à The Crew son concept de coopération dans un jeu traditionnel, mais c’est bien tout. Désormais, c’est ...

Altered - Tout changer, vraiment ?

Altered fait parler de lui depuis son annonce (on en parlait déjà ici). Bon, il se trouve que j’ai pledgé et j’ai joué et j’ai scanné ma collection. Je m’en vais donc vous dire ce que j’en pense, et on va décrypter chacune des factions.   Résurgence des JCC Tout d’abord, il ...

Endeavor Eaux Profondes - Bonjour les abysses

Endeavor est un jeu qui a toujours généré beaucoup de dialogue, de discours ; c’est d’ailleurs l’un des plus vieux articles du site ! Tout d’abord, sa première édition, en 2009, choisissait de nous mettre dans la peau du vieux monde qui colonise, qui esclavagise. Certes, on pouvait abolir ...

Windmill Valley - Peins ces tulipes en rouge !

J’ai une relation compliquée avec les jeux de Board&Dice. Cet éditeur polonais, entité regroupant les équipes de NSKN Games et Board&Dice, produit des jeux à l’allemande - des eurogames, dira-t-on, tous les ans. À chaque fois, un petit buzz, et puis le jeu retombe comme un soufflé pour ...

Ritual - Un peu d'ibu-profane ?

Une boîte verte qui ne fait pas penser aux inénarrables thèmes nature des dernières années. Et, autour, des gens qui s’affairent. Je ne comprends pas ce qu’ils font et quand je leur demande ce qu’ils font, ils vous répondent “après, tu ne vois pas qu’on joue”. Bon, après observation ...

Agemonia - L'aventure format brique

Agemonia. Quelque part, ça sentait un peu dans mon esprit comme un mauvais jeu de mots sur “Hegemonia” pour un jeu de gestion un peu dantesque. Qu’il est bon de se tromper. En effet, il s’agit plutôt d’un genre de dungeon crawler très narratif. Bon, ok, c’est dantesque quand même. Issu ...

My Island - Sortez les polyominos !

My City aura été une petite beauté du début 2021 là où on ne l’attendait pas : un Knizia Legacy. Quelque chose de léger, de facile à sortir, mais aussi de tendu avec toujours de petites frustrations et microdilemmes qui prennent vite des proportions plus fortes. Une narration qui tenait sur ...

Star Wars Unlimited - Dans une galaxie très familière...

Dans la multitude de jeux sortis, il y a parfois des jeux de cartes à collectionner. Ou des jeux de cartes évolutifs. Fantasy Flight Games s’était d’ailleurs fait le chantre de ces derniers, avec Game of Thrones, Horreur à Arkham, le Seigneur des Anneaux et Android Netrunner qui marquèrent durablement ...

Heredity - Karma is a ****h

En 2015, TIME Stories a rouvert la grande porte du jeu narratif, alors gouverné par Tales of the Arabian Nights et les jeux d’enquête, Sherlock Holmes Détective Conseil en premier lieu. C’est aussi un certain âge d’or de Kickstarter, sur lequel les projets atypiques fleurissent. Et donc, le ...

Lorcana - jetez l'encre sur les rivages du jeu de cartes à collectionner...

Le train de la hype est parti depuis longtemps. Dès l’annonce d’un jeu de cartes à collectionner Disney, tout le monde, y compris chez nous, a frémi. Je crois que l’on s’est tous dit “oh punaise, c’est le prochain gros truc dans le monde du J2S et du JCC.” C’était l’an dernier. Désormais, ...

Earth - Jardin d'é-zen

Earth. Simplement. Pas de Terraforming quequ’chose, pas de Legacy of the Pachamama, ou de Rise of Nature : Earth parle de la terre, point barre. Ce jeu de Maxime Tardif ne détonne pas avec la thématique nature qui semble si en vogue en ce moment, mais on peut dire que Tardif est habitué à traiter ...

Les Animaux de Baker Street - L'aventure à portée de patte

L’automne dernier sortaient Les Animaux de Baker Street. Titre prometteur s’il en est, les Animaux de Baker Street proposent un jeu d’enquête familial s’inscrivant, de très loin, dans le corpus holmésien. Cette fois-ci, plus de Sherlock, plus de Watson, plus de Francs-Tireurs (ou Irréguliers, ...

Council of Shadows - Course ad astra

La course à l’espace est plus que lancée et le Concile des Ombres règne sur l’univers connu (et le moins connu). Les joueurs veulent accéder au Concile car un siège semble vacant… quoi de mieux pour les impressionner que notre niveau de technologie ? Voilà, en l’essence, le propos ou le ...

The Wolves - Le loup est un loup pour le loup

The Wolves : le titre, un œil de loup dans lequel se devine une scène, du pelage. Une boîte à l’allure étrange. Et on l’ouvre, on découvre de quoi il s’agit, d’un jeu où chaque joueur incarne une meute. À vous de la faire prospérer en marquant votre territoire d’un pipi rapido ou plutôt ...

Sleeping Gods - Errance au long cours

Ryan Laukat : un homme-orchestre, à n’en point douter. Illustrateur dès Dominion, mais aussi auteur et éditeur, ce petit bonhomme de l’Ohio a assis son succès par des univers chamarrés et plutôt oniriques, parés d’un charme frais et adolescent. Sleeping Gods s’échappe de l’univers d’Arzium ...

Batman: Everybody Lies - Les badges et les journaleux enquêtent

Detective n’avait pas vocation à s’arrêter : après son succès fulgurant, il a accumulé les prix, dont l’As d’Or 2018, puis accumulé les déclinaisons. Après une saison un, des enquêtes individuelles ou en mini campagne (l’excellent Dig Deeper, que nous ne saurions trop recommander ou ...

Oathsworn - Amère nature

Bon, avec mon groupe de jeux en campagne, on avait un peu les crocs. On a fini Gloomhaven, son extension, les Pandémie, Betrayal Legacy, eu un peu de mal sur Vampire : Heritage… Reste aussi que Frosthaven devrait arriver bientôt. Mais attendez, ça veut dire que… on n’aurait pas reçu un pledge ...

Woodcraft - Trafic de myrtilles au pays des jouets

Avant de fonder Delicious Games, Vladimir Suchy avait déjà réussi son coup : Last Will et The Prodigals Club avaient marqué, avec leur narration peu conventionnelle pour un jeu à l’allemande ; Pulsar avait, quant à lui, séduit par l’efficacité de ses mécanismes. Fort de son expérience qui ...