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    9 octobre 2014, 23:22 Terres d'Arle en vueLe plaisir est pour moi :o) Si tu es fort, le mieux reste de toutes façons d'attendre quelques mois les retours à froid. Mais comme patience et passion ne font pas super bon ménage... Lire la suite
    9 octobre 2014, 10:21 Journal de dev #1 : Hello WorldBelle idée cette gestion des salons. Je file spammer les sujets du forum avec mes remarques Lire la suite
    1 octobre 2014, 23:03 Le test de NaufragésMerci pour ce test, très instructif pour moi qui possède déjà Robinson. Lapsus dans la dernière phrase du "Contexte" par contre : si j'ai bien compris, c'est le côté compétitif de ce jeu qui a ... Lire la suite
    26 septembre 2014, 13:44 [La Mécanique du Jeu] L'enchère à un tourTout ceci, tu as raison de le rappeler, est surtout une histoire de goûts. L'objectif de mon artcile est simplement de donner envie à des joueurs qui seraient dans l'état d'esprit où j'étais à ... Lire la suite
    26 septembre 2014, 09:02 [La Mécanique du Jeu] L'enchère à un tourMerci pour votre intérêt, j'ai déjà quelques thèmes en vue pour le(s) prochain(s) article(s) Lire la suite
    24 septembre 2014, 14:33 Kahuna sur IosRéponse évidente, un jeu à très forte rejouabilité : Agricola Lords of Waterdeep est sur mon Appshoper... donc ton article m'intéresse d'avance.   Lire la suite
    24 septembre 2014, 13:53 Kahuna sur IosJe ne commente pas à chaque fois, mais merci pour cette série d'article toujours très complets, que je lis avec intérêt. Malgré tes efforts, on tient bon, un seul jeu de plateau sur notre iPad ... Lire la suite
    24 septembre 2014, 11:43 [just played] Dominant Species: la vie est un long fleuve tumultueux et violentUn grand merci pour la précision de ce compte-rendu et la limpidité de ses enseignements. L'exploitation du thème est tout simplement fabuleuse. J'aurais aimé avoir les joueurs pour en faire ... Lire la suite
    16 septembre 2014, 16:35 Lords of Xidit: L’Himalaya de Season ?Le décompte par élimination est une pure merveille de subtilité. Il intervient uniquement à la toute fin du jeu et détermine le vainqueur. Trois domaines sont successivement évalués dans un ordre ... Lire la suite
    15 septembre 2014, 08:35 Unita : des dés pour faire la guerre, mais sans les faire roulerMerci pour cet intéressant aperçu qui donne une bonne idée de ce qu'est Unita. Par contre je n'ai juste pas saisi le but du jeu ; il faut arriver en premier au portail central, ou simplement ... Lire la suite
    10 septembre 2014, 21:03 ABYSS, à la hauteur du buzz ?Sans compter que ce qu'il y a de sûr, avec les jeux qui buzzent, c'est qui si personne ne les achetait, ils ne se vendraient pas. Lire la suite
    9 septembre 2014, 21:39 Historia : Pas de temps à perdreOui, il ne faut pas s'enflammer et je reste d'ailleurs relativement prudent dans ma conclusion car je n'y ai pas joué et rien ne vaut un test grandeur nature. Néanmoins, beaucoup d'éléments mécaniques ... Lire la suite
    9 septembre 2014, 09:26 Small World : du neuf pour votre petit monde !A une époque j'aurais dis banco, mais désormais, le jeu ne sort plus trop. D'ailleurs, il y a certains peuples des extensions précédentes que je n'ai toujours pas vus en action. Tellement de bons ... Lire la suite
    4 septembre 2014, 08:42 Tzolk'in : Guide StratégiqueMerci pour ce retour, J'ai volontairement exclu l'extension (que nous possédons pourtant), car d'une part il y avait déjà pas mal à dire sur le préimètre du jeu de base, et d'autre part ... Lire la suite
    3 septembre 2014, 14:15 Ludovox : Jarvis, parfois il faut courir avant d'apprendre à marcherJe n'avais pas vraiment de doutes sur les intentions, mais ça va mieux quand on sait que ce plafond en nombre d'article "contributeurs" par période existe. Ca devrait en effet pousser la qualité vers ... Lire la suite
    3 septembre 2014, 13:26 Nom de Deus !En plus d'un fond que je savais déjà excellent, voici que l'ergonomie m'a l'air au top. J'aime ce design épuré des cartes à bords et fond clair, qui rend visible de manière confortable toute la ... Lire la suite
    3 septembre 2014, 13:18 Ludovox : Jarvis, parfois il faut courir avant d'apprendre à marcherMerci pour ces nouvelles du front. Récompenser aussi les articles sur des sujets moins chauds (et donc générant moins de clics) est effectivement plus juste. Par contre, il ne faudrait pas ... Lire la suite
    1 septembre 2014, 09:29 Pourquoi Zombie 15’ enterre EscapeMerci pour cet article, je confirme ce qui est dit sur Escape (sympa en première approche mais on s'en lasse assez vite) Ca donne presque envie pour Zombie 15', mais bon, j'ai l'impression qu'il y a ... Lire la suite
    21 août 2014, 16:17 L'auteur de Shogun et Alhambra revient avec Neptun !Tu oublies quand même que les projets lancés en indépendant, par des gens qui ont vraiment besoin de pledgeurs pour sortir leur jeu, se retrouvent noyés dans la masse. Je rejoins donc complètement ... Lire la suite
    14 août 2014, 12:01 le Lièvre et la tortue : à vous d'en tirer une morale !Merci pour cet Open The Box qui m'a donné envie sur un jeu que j'aurais peut être pas radarisé sinon. Ce nouveau Tome m'attire en effet bien plus que les deux premiers. Le thème m'a l'air ... Lire la suite

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