Robin des Bois : Un succès pas volé ?

Robin des Bois : Un succès pas volé ?

Nous avons réellement découvert l’existence des aventures de Robin des Bois au moment de sa nomination au Spiel des Jahres. Un titre narratif de Michael Menzel, connu pour être l’un des meilleurs illustrateurs de j2s de sa génération, mais aussi en tant que créateur de la série Andor. Ce dernier était un coopératif dans un …

Pandemic : La Chute de Rome – Franchirez-vous le Rubi-cube ?

Pandemic : La Chute de Rome – Franchirez-vous le Rubi-cube ?

  Pourquoi parler d’un énième opus de la gamme Pandemic, qui date de plus de 2018 pour commencer 2022 ? Et bien figurez-vous qu’à cette période, à l’instar de son grand frère Pandemic: Iberia, à peine après avoir été mis en vente, ce jeu connut une rupture de stock soudaine, si bien qu’il demeura jusqu’à […]

Welcome to the Moon : Le Roll & Write qui vous lance sur orbite

Welcome to the Moon : Le Roll & Write qui vous lance sur orbite

Si vous êtes amateurs de Roll & Write comme moi, alors le nom de « Welcome to » ne doit pas vous être inconnu. En effet, sorti en 2018, ce jeu de Flip & Write, un dérivé de la formule classique des jeux à cocher, a créé un précèdent, puisqu’en plus de s’affranchir des dés …

K3 : L’Abstrait au sommet

K3 : L’Abstrait au sommet

Helvetiq, maison d’édition Suisse, est connue pour ses nombreux jeux aux formats petits cartes (Bandido, Omerta, Tucano…), mais sort également régulièrement des jeux en bois, comme Four Senses, Smak, ou Team Up. K3 fait partie de ceux-là, et l’on y retrouve la recette classique, à savoir un matériel de qualité et des règles simples pour […]

Room 25 Ultimate : version ultime ?

Room 25 Ultimate : version ultime ?

En 1997, Cube sortait sur les écrans. Un film à petit budget de Vincenzo Natali, un thriller horreur, psychologique haletant. Les protagonistes de l’histoire, piégés dans un cube aux multiples pièces, tentent d’en sortir… mais certaines pièces révélant quelques mécanismes fatals. Dans le film, le danger vient aussi et surtout de l’homme, de ses émotions, […]

Trails : l’ours qui cache la forêt

Trails : l’ours qui cache la forêt

Quand un titre connait un certain succès public et commercial, il n’est pas rare de voir bourgeonner une déclinaison plus légère pour ne pas dire Express. Trails est justement la version allégée de Parks de Henry Audubon, paru en 2019 et localisé via Matagot. Souvenez-vous, il s’agissait d’un opus qui nous faisait découvrir les parcs […]

Seigneur des anneaux : voyages en terres pas très inconnues

Seigneur des anneaux : voyages en terres pas très inconnues

Je sais pas si ça vous fait ça, mais parfois on a l’impression de voir tout un tas de choses différentes qui finalement vous ramènent toutes au même sujet. Que ce soit des livres, de la vidéo, ou des idées, l’univers nous envoie parfois des messages pour vous dire : « relie les points ». Et bien, […]

Hallertau : Savez-vous planter du houblon ?

Hallertau : Savez-vous planter du houblon ?

Uwe Rosenberg est connu principalement pour ses Eurogames et en premier lieu Agricola (2007) qui a posé des jalons dans le jeu de société et surtout du côté de la pose d’ouvriers. Dans ce célèbre titre, nous jouions un couple de fermiers du 16e siècle qui labourent les champs, ramassent les légumes, pratiquent l’élevage, etc. […]

QE : Sortez le carnet de chèque !

QE : Sortez le carnet de chèque !

Rien à voir avec le Quotient Émotionnel, bien que vous aurez sans doute votre quota d’émotions ; QE signifie Quantitative Easing ou en français, Assouplissement Quantitatif. C’est un procédé dans lequel la banque centrale d’un pays achète des titres, notamment des obligations, dans le but de stimuler l’activité financière et de relancer la circulation de […]

Joraku : pépite cachée sous les feuilles ?

Joraku : pépite cachée sous les feuilles ?

Joraku est une création de Iori Tsukinami arrivée en 2015 chez Moaideas Game Design, un éditeur Taiwanais. J’en avais entendu parler à l’époque et son thème (le Japon féodal) m’avait intrigué, mais je n’aurais jamais imaginé le retrouver en français. Nuts! publishing, l’éditeur breton plutôt spécialisé dans les jeux type wargame ou warteaux, a pourtant …

Radlands – le bonheur est dans le terrain vague

Radlands – le bonheur est dans le terrain vague

On en a vu défiler des jeux de duels de cartes. Depuis Magic, les tables des ludistes ont connu un nombre incalculable de tapages de cartons endiablés. Difficile d’innover sur ce segment de la création ludique. D’ailleurs ça tombe bien, Radlands n’innove pas. Il reprend à son compte de l’existant, riche de cette grande histoire, […]

Cascadia : Casse-tête en plein air

Cascadia : Casse-tête en plein air

Le puzzle est souvent l’une des premières découvertes ludiques pour le jeune enfant, mais reconstruire une image en assemblant des morceaux reste une activité appréciée en grandissant. Quelle satisfaction de voir ce casse-tête prendre forme et révéler un panorama, un tableau ou des petits animaux. On a un peu tendance à reléguer cette activité au […]

Stella : Voyage en Polysémie

Stella : Voyage en Polysémie

Stella de Gérald Cattiaux et Jean-Louis Roubira sort en ce moment dans nos boutiques. Comme vous le voyez, le jeu est estampillé Dixit Universe. Et en effet, nous avons un nouveau jeu dans l’univers de Dixit comme si l’éditeur Libellud désirait simplement capitaliser sur sa célèbre poule aux œufs d’or. C’est du moins un sentiment […]

Le roi est mort, vive le roi !

Le roi est mort, vive le roi !

The King Is Dead, ou Le Roi est mort, pose dès son titre sa prémisse : il s’agit bel et bien d’une guerre de succession que les joueurs et les joueuses vont se livrer, le tout dans l’Angleterre médiévale. De l’auteur, Peer Sylvester, je connaissais quelques autres titres, comme L’Expédition perdue, et certains collègues à […]

Rocketmen – des fusées et des hommes

Rocketmen – des fusées et des hommes

Martin Wallace est un auteur qui se défend. Il a ses hauts, ses bas ; de son chef d’œuvre, Brass, à ses essais de jeux narratifs ou plus familiaux, comme Hit Z Road ou Via Nebula, il y a toujours quelque chose à tirer de sa production, même dans les jeux qui semblent plus faibles. […]