Les publications de Shanouillette
interview105 articles publiés dans la catégorie Interview.
InterviewActu : Atalia devient éditeur
Atalia est un distributeur de jeux fondé par Cesare Mainardi en 2014. Après un 2019 difficile suite à la perte de la distribution d’un jeu qui faisait presque 50 % de leur chiffre d’affaires (Limite Limite), entre avril 2020 et janvier 2021, l'entreprise rectifie le tir et montre un joli +20 % ...
InterviewKS : On recharge les batteries avec Reload et ses auteurs
Vous êtes joueur ? Alors François Rouzé vous a certainement déjà donné d'horribles sueurs froides... À moins que vous ayez soigneusement évité sa fameuse et redoutable Room 25 (petit couard !). Quant à son ami de toujours, Jean-Marc Tribet qui signe ici officiellement son premier opus mais ...
InterviewSteffanie Yeakle et Marie Chaplet : rencontre avec Les Fées Hilares
Aujourd'hui, nous avons le plaisir de vous faire découvrir deux véritables fées du jeu de société, un duo d'autrices, Steffanie Yeakle et Marie Chaplet. Ce binôme a vu son premier jeu édité par Goliath en 2011 mais vous l'avez peut-être croisé dernièrement autour d'une partie de Charlie Detective, ...
InterviewDiscussion avec Carl Brière, fondateur de Synapses Games (Incubation, Crazy Tower, Coatl, Match 5...)
Carl Brière est le fondateur de la maison d'édition canadienne Synapses Games que vous connaissez pour l'instant par ses jeux Incubation et Crazy Tower, mais qui verra cet automne Coatl grossir les rangs de ses publications, puis Match 5, et Fous à lier en 2021. Carl est arrivé dans ...
InterviewMaxime Fihey, des Nomades du Jeu : le confinement du côté des animateurs j2s
Maxime Fihey a crée son projet d'animation ludique des Nomades du Jeu en 2013, structure qui est devenue une entreprise en 2015. L'idée ? Valoriser le métier d'animateur professionnel et intervenir dans les cafés-jeux, mais aussi les écoles, les mairies, les entreprises, et auprès des éditeurs ...
InterviewDes nouvelles d'Henri Kermarrec et de la SAJ
Henri Kermarrec est auteur de jeux de société depuis plus d'une dizaine d'années. Wiraqocha n'était pas passé inaperçu en 2011, puis Sushi Dice en 2014, suivi de l'excellent Boom Bokken en 2014, puis une accélération assez fulgurante de sa production avec Siggil, Crabz, Bubble ...
InterviewEntretien avec Stefania Niccolini [Zhanguo, Railroad Revolution, The Long Road...]
Stefania Niccolini est une autrice italienne dont vous connaissez peut-être le travail si vous avez déjà joué à Zhanguo, Railroad Revolution, The Doge Ship, Rhein River Trade ou encore The Long Road. Elle élabore ses jeux avec son mari Marco Canetta et travaille désormais chez l'éditeur uplay.it ...
InterviewLa folle tendance des bars à jeux [avec Xavier Berret]
L'El Dorado « bars à jeux » Face aux établissements de débits de boissons impersonnels et souvent onéreux, les bars à jeux savent proposer une parenthèse authentique de convivialité qui ouvre un nouveau champ des possibles pour les amateurs de découvertes ludiques. Le bar à jeux, ...
Interview[itw] Visite du Trool Park !
Vous l'avez peut-être remarqué, dans l'équipe Ludovox se cachent des personnes ayant plusieurs casquettes. C'est un phénomène courant dans un milieu où vivre de sa passion reste difficile, et où la créativité revêt souvent plusieurs formes. Fred la Loutre fait partie de ses auteurs multitâches, ...
InterviewQuelques questions à... Annick Lobet [Zoom sur Zombie Kidz Evolution]
Zombie Kidz Evolution naît de Zombie Kidz, dont l'histoire a débuté en 2011. Monsieur Scorpion Masqué, aka Christian Lemay, est allé chercher Annick Lobet (Merlin Zinzin, Stratopolis...) pour la création d'un jeu qui entrerait dans sa collection des "Petits monstres" (La chasse aux monstre, Wendigo, À ...
InterviewToulon : Résidence d'auteurs j2s [Rodriguez - Escoffier - Prothière]
Voilà 10 ans que l'association Les Yeux Dans Les Jeux oeuvre avec passion dans la ville de Toulon pour donner aux jeux de société contemporains une visibilité et une place à travers des actions diverses, comme l'organisation du festival du jeu de Toulon, et parfois plus innovantes encore, comme ...
InterviewLast Heroes : zoom sur une direction artistique
Romain Gaschet (aka GeyseR) est un artiste talentueux qui expose ses peintures, illustre des BD (Omnopolis, 42 Agents intergalactiques et Androïde), et passe aussi parfois du côté auteur de jeux (il est en effet le créateur de Forteresses et Clans). Il a également travaillé dans l'industrie du ...
Interview'La création est un acte de pure volonté' Rencontre avec Ian Parovel
Son nom ne vous dit peut-être rien. Pourtant, Ian Parovel a travaillé sur des jeux comme Colt Express (Spiel des Jahres 2015), Gosu 2 : Tactics, Gosu, Minivilles, Ryu, Le petit Prince : Voyage vers les étoiles, Deus ou encore la collection des jeux Legends Of Luma (Ludonaute). Auteur ? Que nenni. ...
Interview[ITW] Toute l'histoire derrière... Last Heroes
L'auteur de Last Heroes (prochain titre aux éditions Ludonautes), Eric Jumel (formation d'ingénieur en mécanique, et depuis 20 ans, dans l'informatique comme chef de projet et architecte), avait pris des notes tout au long du processus de création de son petit bébé, un jeu de cartes dont nous vous ...
InterviewInterview Asmodee : stratégie et positionnement, un état des lieux
Aujourd'hui, dans le secteur ludique, plus personne ignore qui est Asmodee. L'éditeur/distributeur (fondé en 1986, aujourd'hui présidé par Stéphane Carville) représente 13 studios, 11 entités de distribution et 2 studios digitaux qui sont animés par un total de 800 salariées (chiffres fin 2017). ...
InterviewMorning, faisons le point avec Valentin Famose
Après avoir connu quelques déboires qui l'ont amenée en redressement judiciaire, la société Morning (Hope, Kill the unicorn, Red panda, Ikan, Kumo Hogosha...) a été officiellement mise en liquidation semaine dernière. Cela dit, la toute jeune équipe toulousaine menée par Valentin Famose et Tim ...
InterviewInterview Iello : Loki, qui es-tu ?
Iello a récemment lancé une nouvelle marque, Loki, raccourci entre ieLO et KIds, pour une toute nouvelle gamme de jeux enfants portée par la chef de projet Aurélie Raphaël. Aussi avons-nous voulu en savoir plus sur cette nouvelle entité et en avons nous profité pour poser d'autres petites questions ...
InterviewInterview : Philippe Nouhra, fondateur, gérant et directeur artistique de Funforge
Philippe Nouhra a d'abord exercé successivement les métiers de graphiste, directeur artistique, chef de projet, scénariste et game designer dans l'industrie du jeu vidéo avant de fonder sa propre maison d'édition de jeux de société indépendante, Funforge (il nous parlait de tout cela par ici), ...
InterviewKaedama, l'expertise ludique par A. Bauza, C. Lebrat, T. Rivière et L. Maublanc
Nous en avions entendu parler dans un couloir d'Essen mais depuis quelques jours, la nouvelle est officielle sur les réseaux. Un nouveau genre d'entreprise vient d'apparaître dans le paysage ludique francophone, baptisé Kaedama. Derrière ce nom, quatre personnes qui se connaissent bien : Antoine Bauza ...
InterviewEntretien avec Dominique Breton (Jeanne d'Arc, la bataille d'Orléans)
Dominique Breton (Alias ZeBlate) sévit depuis plus de 6 ans en tant qu'auteur de jeu (Les souris gourmandes, Ignis, The Eyez) mais il est également connu dans le milieu pour son travail autour de l’impression 3D (fabrication de pièces modélisées pour les professionnels ludiques). Le monsieur fait ...
InterviewChristine Deschamps : Portrait chinois.
Si tu étais un bonbon ? Un bonbon bien acidulé, bien piquant Si tu étais un papier ? Un Vinci 450g format raisin Si tu étais un vêtement ? Le pull trop grand qu'on ne veut jamais jeter et qu'on met les jours de pluie Si tu étais un livre ? L'égal ...
InterviewNatacha Deshayes, regard sur Ilinx
Ilinx, si vous ne connaissez pas, c'est une maison d'édition (de livres, non de jeux !) fondée l'an dernier par Adèle Perché et Natacha Deshayes. Son sujet ? La culture ludique, sous toutes ses formes. Concrètement, cela signifie des livres-jeux, mais aussi des livres sur le jeu, sur l'art dans ...
InterviewXavier Collette : de l'audace !
Xavier Collette, alias "Coliandre", sort diplômé de l'Ecole Supérieure des Arts Saint-Luc de la ville de Liège en 2004 et enchaîne depuis les rencontres qui lui ont permis de se faire un nom dans divers milieux, dont celui du jeu de société bien sûr. Éminemment doué pour imaginer des personnages ...
InterviewPaper Tales, vu par son illustratrice Christine Alcouffe
Christine Alcouffe est illustratrice freelance depuis 2010 et son diplôme de dessinatrice de l'Ecole Emile Cohl (Lyon) en poche. Elle travaille la plupart du temps pour la jeunesse (en particulier sur des livres activités comme des carnets de coloriage, des livres de stickers) mais elle s'avère parallèlement ...
