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Chronique[Table ronde] jeux vidéo et jeux de société : quelle perméabilité ?
Dernièrement une passionnante table ronde menée par le designer jeu vidéo Aurélien Lefrançois a eu lieu sur le sujet de la perméabilité entre les mondes ludiques. Le postulat de départ était le suivant : "D'un côté, le jeu de société. Intemporel et matériel, il représente un lien social ...
