Transatlantic

Transatlantic-Couv-Jeu-de-societe-ludovox
Un jeu de Mac Gerdts
Illustré par Dominik Mayer
Edité par PD Verlag, Rio grande Games
Langue et traductions : Allemand, Anglais
Date de sortie : 2017
De 2 à 4 joueurs
A partir de 12 ans
Durée d'une partie entre 60 et 120 minutes

Thèmes : Bourse et finances, Locomotion et voyage, Maritime
Mécanismes : Deckbuilding
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur, Expert
 
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Depuis l'ouverture du canal de Suez en 1869 jusqu'au début de la Première Guerre mondiale en 1914, il y a eu un développement incroyable de navires à vapeur plus grands, plus rapides et plus modernes. Alors qu'en 1870, il y a encore de nombreux bateau de pagaie, "Scotia" navigue dans l'Atlantique Nord, le commerce de la mer est dominé par la fin de cette ère par d'énormes navires comme "Mauretania" (Cunard), "Olympic" (White Star ), ou "Imperator" (Hapag).


INFOS

Dans Transatlantic, 2 à 4 joueurs dirigent leurs propres compagnies maritimes, qui transportent le fret, le courrier et les passagers à travers le monde. Ils achètent de nouveaux navires à vapeur sur le marché, chacun d'eux historique avec leurs données techniques individuelles (tonnes, noeuds, etc.). La concurrence est difficile, surtout dans l'Atlantique Nord, où la conquête du «Blue Riband» n'est pas seulement une question de prestige, mais aussi un investissement profitable. Afin de permettre à une entreprise de transport de marchandises de s'épanouir, l'achat des meilleurs bateaux à vapeur n'est pas suffisant, si l'on ne parvient pas à acquérir suffisamment de bunkers de charbon et de poteaux de commerce.


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