TIME Stories Revolution: Cavendish

Un jeu de Antonin Merieux, Manuel Rozoy, Vincent Goyat
Illustré par John McCambridge
Edité par Space Cowboys
Distribué par Asmodee
Pays d'origine : France
Langue et traductions : Anglais, Français
Date de sortie : Mars 2023
De 1 à 4 joueurs
A partir de 14 ans
Durée moyenne d'une partie : 90 minutes

Thèmes : Science-fiction
Mécanismes : Cartes personnages, Coopératif, Exploration
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur

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Des enfants bien imprudents entrent dans un vieux manoir de Nouvelle-Angleterre, à la recherche de leur camarade Damien, qui a disparu depuis plusieurs jours..


INFOS
Un groupe d'enfants insouciants pénètre dans un vieux manoir de Nouvelle-Angleterre à la recherche de leur camarade de classe Damien, disparu depuis plusieurs jours...
 
Cavendish est un scénario et un jeu complet du second cycle, le Cycle Bleu, de Time Stories Revolution. Les agents explorent une trame parallèle alternative. La réalité y devient donc un concept fluctuant, et les joueurs devront démêler le vrai du faux dans cette aventure construite comme un grand jeu de miroirs.
 
Sorti en 2015, le jeu T.I.M.E Stories propose aux joueurs de vivre les aventures de l’agence TIME, voyageant dans le temps et l’espace pour combattre les failles spatio-temporelles et préserver l’humanité. Après 9 scénarios qui ont composé le « Cycle blanc », la saga T.I.M.E Stories se réinvente avec TIME Stories Revolution dit le « Cycle Bleu ».
 
Le cycle bleu, c’est un nouveau format de boîte et nouvelles règles. Chaque boîte est un jeu à part entière et contient tout le matériel nécessaire pour jouer l’aventure. Plus court, plus immersif et sans la mécanique des runs. TIME Stories Revolution est la parfaite aventure qui vous plonge dans différents thèmes et époques. Chaque mission de ce cycle peut être jouée dans n’importe quel ordre. Les joueurs désirant transformer ce cycle en mode campagne pourront y adjoindre la boîte optionnelle Expérience, qui permet de faire évoluer son agent et ses équipements, ainsi que de connaître des évènements qui se passeront entre (et parfois pendant) leurs missions.
 

 

Time Stories Révolution : Du Cycle Blanc au Cycle Bleu

Time Stories Révolution diffère du Cycle Blanc sur plusieurs points :

  • Les règles sont plus simples et accessibles.
  • La notion de répétition de boucles temporelles disparait. Désormais les agents utilisent de l'Azrak, une substance qu'ils doivent dépenser afin d'effectuer les différentes actions nécessaires à leur enquête.
  • Chaque scénario est un "standalone" : vous n'avez pas besoin de la boite de base et vous pouvez faire les scénarios dans l'ordre de votre choix.

 


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