Freshwater fly

Freshwater fly jeu
Un jeu de Brian Suhre
Illustré par Darryl T. Jones
Edité par Bellwether Games
Langue et traductions : Anglais
Date de sortie : Septembre 2019
De 1 à 4 joueurs
A partir de 14 ans
Durée d'une partie entre 40 et 90 minutes

Thèmes : Nature, Sport
Mécanismes : Collection/famille, Dés, Stop ou encore
 
Vous avez 3 tops définis dont 0 contenant ce jeu.





Freshwater Fly est le deuxième jeu autonome d'une série du designer Brian Suhre qui intègre des mécanismes de jeu modernes avec le monde étonnamment riche et rafraîchissant de la pêche à la ligne. 


INFOS

Vous rencontrerez un ruisseau de montagne plein de poissons, armé uniquement de votre canne à pêche, d'un moulinet et d'une sélection de mouches.

Pour attraper du poisson et gagner des points d'accomplissement, vous devrez exécuter soigneusement une série de manœuvres tactiques tout en exécutant une stratégie évolutive.

Commencez par examiner l'écoutille qui ne cesse de changer dans le courant, et attachez une mouche pour qu'elle corresponde à votre poisson cible au bon moment et au bon tour de la rivière.

Ensuite, choisissez de lancer en amont pour faire dériver votre mouche avec le courant et gagner des morsures supplémentaires sur votre ligne, ou poussez votre chance avec un lancer pointu pour la prise parfaite.

Dans les deux cas, il est sage de lancer près des rochers pour améliorer vos compétences et découvrir de nouvelles techniques de pêche, tout en gardant votre réserve de finesse chargée pour le prochain défi. Votre moulinet, qui tourne physiquement, vous offre différents bonus lorsque vous tirez sur votre ligne, selon l'agressivité avec laquelle vous choisissez de combattre le poisson que vous avez capturé.

 

Au cœur de ce jeu, Freshwater Fly est un jeu de peche, de dés et de collection de sets, avec des éléments créatifs  et du stop ou encore.
A chaque tour, vous sélectionnez un dé dans le pool de dés et lui assignez une action qui se rapporte à la manœuvre de pêche particulière que vous voulez effectuer. Les dés de plus grande valeur vous rapportent généralement des actions plus puissantes, mais l'accumulation d'un total de dés plus faible peut vous faire gagner des tours gratuits. Les dés que vous sélectionnez débloqueront ou multiplieront également diverses actions bonus que vous pouvez utiliser pour résoudre les puzzles de pêche les plus rigoureux d'une manière unique.

Les ensembles de poissons et de mouches que vous recueillez vous aideront à atteindre des objectifs personnels et communs, mais pour obtenir la victoire, vous devez vous concentrer sur les objectifs qui se chevauchent de la manière la plus valable, tout en ne prenant pas de retard dans votre compte total de poissons.

Le jeu se termine lorsqu'un seul joueur attrape un septième poisson, des points d'accomplissement sont attribués et le vainqueur est déclaré.

 


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