Pirates de Maracaïbo : Commandants

Un jeu de Alexander Pfister, Ralph Bienert, Ryan Hendrickson
Illustré par Aline Kirrmann, Christian Fiore, Fiore GmbH, Odysseas Stamoglou
Edité par Capstone Games, DLP Games, Game's Up, Super Meeple
Langue et traductions : Allemand, Anglais
De 1 à 4 joueurs , Optimisé à 3 joueurs
A partir de 12 ans
Durée d'une partie entre 25 et 100 minutes

Thèmes : Exploration, Pirate
Mécanismes : cartes multi-usage, Combinaisons, Course, Dés

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Pirates de Maracaïbo : Commandants est la première extension du jeu initié Pirates de Maracaïbo.

Après avoir incarné un pirate ou un corsaire dans Pirates de Maracaïbo et sillonné les Caraïbes à bord de votre navire à la recherche de trésors, un nouveau défi vous attend avec cette extension. Vous incarnez désormais un commandant de navire notoire ou une capitaine redoutée, dont les capacités spéciales apportent encore plus de raffinement tactique au jeu.


INFOS

Pirates de Maracaïbo : Commandants est une extension jouable de 1 à 4 joueurs dès 12 ans pour des parties d'environ 60 minutes, édité par Super Meeple.

De nouveaux tableaux d’exploration, des cartes et le commerce du rhum font passer Pirates de Maracaibo à un tout autre niveau.

Vous pouvez désormais équiper votre navire de canons afin d’accéder aux fortifications de certaines îles - car là aussi, les richesses vous attendent !


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