Une actu du JDR alternatif francophone #3
Cette rubrique s’inscrit en complément des articles Derrière le Paravent de Tielcalys pour parler de l’actu du JDR alternatif francophone. L’objectif n’est pas d’être exhaustif (surtout pour un sujet aussi vaste et underground que les JDRs alternatifs), mais de proposer une sélection teintée de mes préférences et pratiques rolistiques.
Voici donc les jeux qui ont retenu mon attention ces 30 derniers jours.
La compagnie des dents de lait
https://mina-clouds.itch.io/dents
Écrit, mis en page et illustré par Mina Clouds.
J’ai découvert cette autrice et illustratrice avec son jeu Un lieu paisible sorti en 2022 où l’on incarne des esprits qui construisent “un lieu paisible” pour accueillir des gens de passage, tourmentés, et tenter de leur redonner un peu de joie. Autrement dit un jeu très cosy et feelgood.
La compagnie des dents de lait semble tout aussi cosy. Il est prévu pour être joué avec des enfants à partir de 6 ans (mais également avec des adultes). On incarne des jeunes souris, vivant dans une “souriciété” située dans un des recoins d’une maison humaine, explorant cette dernière pour ramener toutes sortes de petits objets (comme des dents de lait entre autres), afin de les cataloguer et les transformer pour leur propre utilisation.
Un jeu tout mignon qui, à la lecture, dévoile beaucoup de profondeur, puisque l’on va y jouer tantôt la “souriciété” avec son histoire, ses mythes, ses célébrations et toute son ingéniosité, tantôt l’exploration qui flirte presqu’avec l’OSR (Old School Revival, ces jeux modernes d’exploration de donjons inspirés de la toute première version de Donjons et Dragons), plongeant les souris dans l’inconnu et les dangers (légers, c’est pour les enfants) afin de les faire surmonter leurs peurs, d’encourager l’entraide et de créer des liens solides et durables entre elles.
Ça fait très envie !
Dernières Volontés
https://www.gameontabletop.com/cf6174/dernieres-volontes.html
Écrit et illustré par Charlie “Oxymore” Sempé, mis en page par Jean-Marc “Tolkraft” Choserot.

Dernières Volontés est la deuxième publication de Dendrobat Prod. dont Tielcalys avait déjà parlé pour le financement de Licorne d’Abondance. Ici vous incarnez “les fantômes de défunts pactisant avec un vivant qui fait office d’Hôte”, ce dernier leur laissant le contrôle de son corps le temps d’une nuit (c’est chronométré) pour accomplir leurs dernières volontés à la condition qu’ils exaucent son vœu. Mais attention, une entité occulte rôde et va vous traquer sans relâche jusqu’à identifier l’Hôte et l’exorciser.
Le jeu est annoncé avec MJ mais sans préparation, et se joue avec un jeu de tarot classique. Les cartes d’atouts serviront à tirer les différents personnages de l’histoire, tandis que chaque fantôme se verra donner les 14 cartes d’une même enseigne (cœur, carreau…) qu’il pourra miser pour résoudre les situations. Ces 14 cartes vont également agir comme une réserve d’énergie qui conduira inévitablement chaque fantôme jusqu’à l’épuisement. Entre ça, le chronomètre et la traque, le jeu promet une certaine tension 🙂
Dendrobat Prod. en profite avec ce jeu pour mettre en avant des personnes trop souvent invisibilisées dans le milieu rôliste traditionnel (et ailleurs) : autrices, personnes trans, personnes racisées… Des settings additionnels sont d’ailleurs prévus (via des paliers à débloquer), écrits par des auteurices d’origine martiniquaise, berbère et chinoise.
Moon Borg
https://maison-nebuleuse.itch.io/moon-borg
Écrit et mis en page par Valentin Daniel (Maison Nébuleuse).

La livraison de la version papier en anglais de Moon Borg étant en cours, j’en profite pour en parler un peu. Comme son nom l’indique, il s’inscrit dans l’écosystème Mork Borg (le jeu de rôle OSR post-apo doom metal devenu culte) et prend place dans l’Aoriverse de Iphizelys, un monde à l’agonie plongé dans “un crépuscule éternel” par la lune AORI qui “éclipse la lumière depuis des temps immémoriaux”. Vous incarnez ici des pélerines, qui pensent avoir été choisies pour voyager jusqu’à l’Éclipse et « ramener la lumière sur le monde ».
Le jeu se présente sous la forme d’un long voyage scripté, divisé en plusieurs chapitres correspondant chacun à des paysages, péripéties et trouvailles très singulières avec ses propres tables aléatoires. Et le tout forme un ensemble très cohérent pour amener au climax final, une ultime étape d’où les pélerines ne sortiront probablement pas indemnes (si elles s’en sortent).
Je ne suis pas du tout un habitué des jeux OSR mais je dois avouer que celui-ci m’a beaucoup parlé à la lecture. Le texte est à la fois concis et clair, inspirant, on imagine très facilement ce que pourrait donner une partie et toutes ces tables permettent de se lancer facilement sans la moindre préparation.
Cauchemar au Pays des Doudous
https://fr.ulule.com/cauchemar-au-pays-des-doudous/
Écrit et mis en page par Nicolas Alfano, illustré par Lilou “Minamelysse” Corre.

Cauchemar au Pays des Doudous se présente sous la forme d’un livre pour enfants. Au départ conçu par et pour des adultes qui veulent retomber en enfance, il est bien sûr également jouable avec des enfants de 6 ans et plus.
Le jeu semble très libre dans sa narration, étant dénué de tout système de résolution (dés, cartes ou autre). Il se joue en dessinant (comme un enfant de 6 ans 🙂 ), guidé par les différentes phases du livre, ainsi que des questions ciblées qui vont soutenir l’improvisation. D’abord vous dessinerez ensemble l’Enfant, le personnage principal de l’histoire, puis les Doudous que vous allez incarner pour protéger l’Enfant de ses cauchemars. Enfin vous vous attellerez à la maison et sa “multitude de royaumes imaginaires qui émergent à la nuit tombée”.
Le jeu est non violent et sans risque d’échec, autrement dit on ne peut pas résoudre une situation par l’affrontement, ni dire « ça ne marche pas », le but étant ici de “comprendre ce qui tracasse l’enfant” plutôt que de combattre les cauchemars. Encore un jeu qui s’annonce très mignon et plein d’émotions.
Est-ce que vous connaissiez déjà certains de ces jeux ? Est-ce que cela vous donne envie d’en savoir plus ?
Bon jeu !




