Cascadia haute montagne : Cascadia prend de la hauteur
Cascadia de Randy Flinn sorti en 2021 est un jeu de pose de tuiles. Les joueurs placent à la fois des tuiles et des espèces animales. Cette double pose construit notre jeu, d’un côté on agrandit un type de biome, et de l’autre, les animaux nous donneront des points en fin de partie selon des contraintes connues dès le début de la partie.
Le jeu a le mérite d’être simple, rapidement accessible et en même temps très satisfaisant, le jury allemand ne s’y est pas trompé puisqu’il lui a décerné le prestigieux Spiel des Jahres en 2022. Il existe aussi une version enfant et des versions Roll’n Write qui ne nous ont pas convaincus dans l’équipe.

Haute montagne
Cinq ans plus tard, son auteur a remis ça avec une nouvelle version, le jeu a été financé sur Kickstarter. Cascadia Alpine Lakes se présente comme un Stand alone comme on dit en anglais. Alpine Lakes qui sortira en 2027 chez Moona Games sous le nom de Haute-montagne, une version peut-être un peu moins grand public, mais pas moins intéressante.
Nous quittons les terres de l’amérique du nord, pour les lacs des Alpes du Nord Ouest Américain. On retrouve le même système de prise de tuiles, et les combinaisons d’objectif qui ont fait le succès de son grand frère. Cinq nouvelles espèces animales : chèvre, aigle, pika, marmotte et cougar.
Les tours sont simples : on choisit une tuile habitat et un jeton faune. On retrouve le même système de prise de tuiles, et les combinaisons d’objectif qui ont fait le succès de son grand frère.

Sauf qu’ici les tuiles comportent deux hexagones au lieu d’un seul et surtout les tuiles sont empilables, c’est un peu comme si Cascadia rencontrait Akropolis. Choisir c’est renoncer : en plaçant une tuile sur d’autres on modifie le territoire. Si jamais des animaux s’y trouvaient, il faudra que la nouvelle tuile puisse les accueillir.
Dans Cascadia, la superficie d’un biome donnait plus de points, avec une prime à celui qui possédait le plus grand biome. Dans la version Haute Montagne, chaque type d’habitat rapporte des points selon une nouvelle contrainte spatiale dépendant des cartes choisies en début de partie pour la Forêt, la Montagne et la Prairie.

Chaque lac rapportera des points selon son altitude, s’il est au troisième niveau, 3 points doublés s’il est totalement entouré. Les animaux rapportent 2 points s’ils sont au moins au niveau 3, avec un bonus par animal pour le joueur qui l’aura placé le plus haut.
On peut y ajouter des cartes environnement (un peu comme ce que proposait l’extension de Cascadia. Il existe un mode solo réalisé par Shawn Stankevitch avec des scénarios différents
Cascadia Haute-Montagne sortira en 2027 au prix de 40€
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