Custom heroes

custom heroes
Un jeu de John D. Clair
Edité par Alderac Entertainment Group
Langue et traductions : Anglais
Date de sortie : 2017
De 2 à 6 joueurs

Mécanismes : Gestion de main
Types de jeu : Jeu de cartes
 
Vous avez 3 tops définis dont 0 contenant ce jeu.





Custom Heroes est un jeu de cartes-crafting dans lequel des cartes plastiques transparentes sont ajoutées aux sleeves afin de modifier les cartes déjà dans ces sleeves (pochettes transparentes).


INFOS

Les joueurs tentent de gagner des tours de jeu en se débarrassant de leurs cartes aussi rapidement que possible en utilisant les règles classiques du Président (plus grossièrement appelé "jeu du trou du cul"). Si un joueur mène avec trois 4as, le joueur suivant doit jouer trois cartes de valeur égale ou supérieure. Lorsque tous les joueurs passent, le dernier joueur à avoir joué entraîne un nouveau tour avec n'importe quelle carte ou un ensemble de cartes égales. Débarrassez vous de vos cartes en premier pour la première place, en deuxième pour la deuxième place, etc.

Cependant, vous avez également des progrès que vous pouvez utiliser sur vos cartes. Cela peut augmenter ou diminuer la valeur des cartes, ou même ajouter de nouvelles capacités telles que transformer une carte ou inverser le sens des valeurs (c.-à-d. vous jouez maintenant des nombres inférieurs au lieu des plus élevés) ou à jouer des cartes en tant que copies multiples d'eux-mêmes, etc.

Mais qd toutes les cartes sont redistribuées pour commencer un nouveau tour, les modifications que vous avez apportées peuvent finir chez quelqu'un d'autre (et vice versa), et la répartition commune des valeurs commencera à changer et à passer en de multiples mains. Ainsi, une bonne stratégie doit tenir compte non seulement de la réussite de la main actuelle, mais aussi de la gestion de vos ressources (cartes avancées) sur de multiples mains et maximiser leur impact à travers les tours.

Vous gagnez des points et plus d'améliorations en fonction de votre position finale dans le tour.

Soyez le premier joueur à sortir chaque tour et à gagner le plus de points, mais piochez moins de nouvelles améliorations pour la prochaine main. Pour gagner, un joueur doit d'abord atteindre 10 points, puis gagner une main.


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