Pendulum, le temps a vaincu

Pendulum, le temps a vaincu

Pendulum est le premier opus édité de Travis Jones qui se voit publié directement chez l’estimée maison Stonemaier Games. Une opportunité en or pour ce jeune auteur, mais aussi un risque. De fait, Stonemaier Games a aujourd’hui pignon sur rue ; avec les succès, il a su fédérer un public autour d’un certain type d’édition, […]

Horreur à Arkham 3e Edition – Les Secrets de l’Ordre

Horreur à Arkham 3e Edition – Les Secrets de l’Ordre

Horreur à Arkham est un monument du jeu coopératif, un véritable Grand Ancien dont la première édition (imaginée par Charlie Krank, Richard Launius, Sandy Petersen, Lynn Willis et édité chez Descartes en France) remonte à 1987. Alliant mystère et terreur pour un à six joueurs, la troisième édition sortie en 2018 a déjà connu deux extensions importantes (Dead …

François Bachelart lance Nostromo Edition

François Bachelart lance Nostromo Edition

Sept questions à François Bachelart, l’auteur du plus célèbre prototype du monde du jeu francophone : le Nostromo (souvenez-vous, l’affaire avait défrayer la chronique en 2018 – si vous ne savez pas de quoi je parle, faites donc un tour par ici -) ! En effet, François Bachelart a dernièrement décidé de lancer sa propre […]

► E.D.I.T.O. Du jeu coopératif sur nos tables

► E.D.I.T.O. Du jeu coopératif sur nos tables

On parle d’eux dans la presse généraliste, on leur dédie des festivals entiers (certes, à l’époque où cela existait…), il en sort de plus en plus et pas des moindres (9 jeux sur 12 dans la toute dernière sélection de l’As d’Or) : Le jeu coopératif a depuis quelques années de plus en plus le […]

Blue Orange quitte Blackrock et fonde Tribuo

Blue Orange quitte Blackrock et fonde Tribuo

Timothée Leroy et Jalal Amraouza de Blue Orange se lancent dans une toute nouvelle aventure. Après huit années sous distribution Blackrock Games, ils vont prochainement lancer leur propre système de distribution voué à diffuser les jeux Blue Orange, et à terme, d’autres éditeurs.  Voici venir Tribuo. Pour rappel, le distributeur est l’intermédiaire entre l’éditeur, qui […]

Participatif, la sélection naturelle N° 169 du 26 avril 2021

Participatif, la sélection naturelle N° 169 du 26 avril 2021

    N° 169   Salutations ludico participatives ! ► Dans la Sélection Naturelle de cette semaine, nous auronr trois gros coups de projo sur les jeux qui me parlaient le plus à savoir Hidden Leaders, It’s A Wonderful Kingdom et Chat Pardeurs.  Exit donc notamment Monster Hunter World (on me reprochera forcément de ne […]

Hot & Cold

Hot & Cold

Dans Hot & Cold, faites deviner votre température à votre partenaire en fonction de votre mot secret en commun ! Arriverez-vous à lui faire comprendre que votre indice est très proche (chaud), plutôt similaire (tiède) ou très différent (froid) de votre mot secret ? Les différences sont parfois subtiles et votre temps est limité ! ..

kNOW! : Le quiz du futur ?

kNOW! : Le quiz du futur ?

Au milieu de la prolifération des genres de jeux, il y en a un qui traverse les décennies, pointant régulièrement le bout de son nez avec une petite innovation ici ou là : le jeu de quiz et de culture générale. C’est d’ailleurs presque inscrit dans son ADN puisque la culture ça évolue, et donc […]

Les Ruines Perdues de Narak : affronte tes peurs !

Les Ruines Perdues de Narak : affronte tes peurs !

Partons à l’aventure des Ruines perdues de Narak qui vient de sortir en français chez Iello. Dans cette création de Michaela “Mín” Štachová et Michal « Elwen » Štach, nous sommes des aventuriers à la recherche des trésors des temples perdus dans la jungle et ses dangers. L’opus est sorti en fin d’année en version originale chez […]

Participatif, la sélection naturelle N° 168 du 19 avril 2021

Participatif, la sélection naturelle N° 168 du 19 avril 2021

    N° 168   Salutations ludico participatives !   ► Tant de campagnes dont parler, et si peu de temps pour le faire… Mon drame existentiel quasi chronique s’est avéré cette semaine encore pire qu’à l’habitude. Une seule alternative : faire court et condensé, ou ne pas faire. J’ai choisi la première solution, et […]

Airship City : Voyage dans les nuages

Airship City : Voyage dans les nuages

La culture ludique est alimentée par l’expérimentation, la pratique et la curiosité. Plus on joue et plus on réalise combien cette culture est riche et diffère selon que l’on vive en France, aux USA ou bien au Japon. Au Japon justement on est dans une tradition du minimalisme, vous ne verrez pas une grosse boite […]

IKI : Entretien avec Matthieu Verdier et David Sitbon

IKI : Entretien avec Matthieu Verdier et David Sitbon

Aujourd’hui nous avons le plaisir de recevoir Matthieu Verdier et David Sitbon qui vont nous parler de leur travail au sein du studio Sorry We Are French chez Hachette Edition. Matthieu Verdier est auteur et développeur chez SWAF depuis 2017. Au quotidien, il s’occupe de trouver des prototypes, de créer des jeux et de leur […]

Pax Pamir : Le grand jeu ?

Pax Pamir : Le grand jeu ?

Pax Pamir est une création de Cohle Wehrle et Phil Eklund sortie en 2015 chez Sierra Madre Games, la maison d’édition de Phil Eklund. Il est ressorti dans une seconde édition sur Kickstarter en 2018 chez Cohle Wehrle Édition avec un reprint en 2020 et une version française par Two Tomatoes (un éditeur espagnol distribué […]