Les publications de Shanouillette
edito106 articles publiés dans la catégorie Edito.
EditoE.D.I.T.O. Une croissance à double tranchant
Début des années 2000. Le jeu de société moderne sort doucement de sa niche. Tiré par l’influence du jeu vidéo, la démocratisation du jeu de rôle et l’apparition de titres iconiques comme Les Aventuriers du Rail (2004), notre hobby se développe et se diversifie progressivement au fil des ...
EditoE.D.I.T.O. Turbulences américaines et onde de choc sur le monde ludique
La guerre commerciale lancée par Trump en particulier contre la Chine, qui se voit actuellement attribuer une surtaxe de 145% au total, n’est pas sans impact sur le secteur ludique. Les témoignages affluent sur le web : de nombreux éditeurs ont dû revoir leurs prévisions et envisager une augmentation ...
EditoE.D.I.T.O. Jeux experts : en marge du boom des jeux familiaux et des TCG ?
Nous avons vu ces derniers mois que la tendance pour les jeux famille/initié ainsi que les TCG allait se confirmant, mais quid du segment des jeux Experts ? Ces jeux-là sont-ils en train d’être poussés à la marge ? L’ami Guilou nous disait en revenant d’Essen : “Nous avons eu, encore plus ...
Edito► E.D.I.T.O. de l'avancée de la reconnaissance des auteurs de j2s
Avril 2024 voit la fin d’un long travail administratif aboutir concrètement pour les auteurs et autrices de jeux français qui peuvent enfin faire leur propre déclaration en tant que tel : C’est en effet la première année où l’URSAAF propose dans ses nomenclatures les catégories “auteur ...
Edito► E.D.I.T.O. Le jeu de société et l’IA, vers une ubérisation de la création ?
Vous le savez déjà probablement si vous n’avez pas vécu dans un bunker les 6 derniers mois, les IA génératives d’images telles que Midjourney, Stable Diffusion, Dall-E se sont incroyablement démocratisées. Alors, la création purement humaine arrive-t-elle bientôt à sa fin ? Les illustrateurs ...
Edito► E.D.I.T.O. Coups de coeur Ludovox 2023
Comme chaque année, l’équipe Ludovox s’autodétruit avant de se réconcilier pour vous dénicher une petite sélection de coups de cœur, les jeux qui nous ont séduits, qu’on est prêts à conseiller, ceux sur lesquels on arrive à se mettre d’accord (si, à peu près !) et puis aussi les coups ...
Edito► E.D.I.T.O. Des jeux de plus en plus écolo
Les jeux de société en France pour 2021, selon NPD Group, représentent un marché de 360 millions d’euros avec 150 éditeurs francophones. Un secteur qui, vous le savez, n’est pas sans impact sur l’environnement - car comme disait le poète, à part la marche et la mort, aucune activité humaine ...
Edito► E.D.I.T.O. : Licences dans le jeu de société : créativité ou uniformité ?
Vous l’avez sans doute remarqué si vous observez l’industrie ludique, les jeux de société misent de plus en plus sur les licences et les gammes de jeux depuis quelques années, à un point qui peut commencer à donner un léger goût salé de saturation chez certains. Fut un temps, chez les ...
Edito► E.D.I.T.O. : COUPS DE COEUR LUDOVOX 2021
En septembre, année après année depuis l'an de grâce 2017, la Rédac Ludovox mange décerne 7 macarons mettant en valeur 7 merveilles ludiques, des jeux ayant marqué notre année sur la période allant de juillet à juillet. Juillet 2020 à juillet 2021... Une époque particulière s'il en est, ...
Edito► E.D.I.T.O. Le monde du jeu fait des bulles spéculatives
L’information circule depuis quelques jours sur les réseaux : Le géant Asmodee (regroupant des éditeurs tels que Days of Wonder, FFG, Z-Man, Plan B mais aussi des entités telles que Tric Trac, Board Game Arena, Philibert…), sous la houlette du groupe PAI Partners depuis 2018, serait en passe d’être ...
Edito► E.D.I.T.O. Une inéluctable hausse des prix des jeux
Nous vous parlons régulièrement dans ces colonnes des impacts de la crise Covid sur notre hobby. Souvenez-vous, dans cet Edito, nous étions revenus plus en détail sur la problématique de la production et de l’acheminement. Nous craignions alors une hausse des prix des jeux, mais les éditeurs se ...
Edito► E.D.I.T.O. La question écologique chez les éditeurs de jeux de société
La problématique écologique et ses nombreuses interrogations sont aujourd’hui au centre du débat sociétal (86% des Français et des Françaises se sentent concernées par la question). Quoi de plus naturel que le jeu de société s’y confronte, lui aussi ? On vous en avait déjà parlé ici ...
Edito► E.D.I.T.O. Du jeu coopératif sur nos tables
On parle d’eux dans la presse généraliste, on leur dédie des festivals entiers (certes, à l’époque où cela existait...), il en sort de plus en plus et pas des moindres (9 jeux sur 12 dans la toute dernière sélection de l’As d’Or) : Le jeu coopératif a depuis quelques années de plus en ...
Edito► E.D.I.T.O. Covid : les problématiques de production et de distribution
Il y a un an, en février 2020, nous commencions à lire des articles scientifiques nous expliquant que la pandémie serait inarrêtable. Quelques jours plus tard, l’Italie se confinait pour la première fois. De notre côté, un article paraissait sur Ludovox, qui titrait “Covid 19, quels impacts ...
Edito► E.D.I.T.O. De la résilience et des projets pour nos cafés-jeux
Quand on discute avec des gérants de cafés-jeux en ce moment, il faut bien reconnaître que la tonalité est au mieux à la résilience. L’un d’eux nous le dit sans ambages : “J’ai passé une année éprouvante et nous sommes nombreux à avoir ce ressenti au sein du Réseau des cafés ludiques. ...
EditoE.D.I.T.O. ► La mutation du commerce : la vente à domicile [j2s]
Comme vous le savez, l’activité économique de certains acteurs du monde ludique a vu son rythme fortement ralentir ces derniers mois (voire être suspendue) : cafés-jeux, Escape room, ludothèques, festivals, ludicaires… Mais qu’en est-il des sociétés de vente de jeux à domicile ? Il n’est ...
Edito► E.D.I.T.O. Pourquoi la demande de jeu de société explose autant actuellement ?
Partons d'un constat. Avec le confinement, beaucoup de loisirs créatifs pourraient exploser comme le fait le jeu de société actuellement. Pourtant, ce n’est pas le cas. “Atelier parfum, pâtisserie, bijoux ont toujours la cote auprès des enfants et des parents, mais les ventes ne semblent pas ...
Edito► E.D.I.T.O. Asmodee : le rachat de Philibert
Depuis quelques années, l’actualité ludique est rythmée par de régulières annonces de rachat d’Asmodee. Les dernières informations en la matière dataient d’Essen dernier, où nous avions eu vent des rachats de Libellud et Repos Prod, confirmés depuis. Mais désormais, les nouvelles rumeurs ...
Edito► E.D.I.T.O. : COUPS DE COEUR LUDOVOX 2020
Ça y est ! Après des heures de discussions, beaucoup de sang et de larmes, la rédaction de Ludovox est parvenue à réaliser sa sélection des coups de coeur 2020 ! Notre objectif, année après année depuis 2017, reste le même : se mettre d’accord entre nous sur une sélection de jeux ...
Edito► E.D.I.T.O. L'impact de l'annulation d'Essen
L'annulation d'Essen puis de la Gen Con a sonné le glas des grandes messes ludiques pour 2020. À l'heure où les boutiques ont relancé leurs activités mais les cafés-jeux restent portes closes et doivent trouver d'autres solutions pour exister (comme la livraison de jeux en location), nous vous avons ...
Edito► E.D.I.T.O. Le monde du jeu face au confinement
Confinement, jour 30. L'heure de prendre de nouvelles du monde ludique. Boutiques, ludothèques et cafés fermés, festivals annulés, auteurs qui ne peuvent plus faire jouer leurs jeux au public et aux éditeurs, éditeurs qui eux voient leurs boites bloquées en Chine ou dans les entrepôts, illustrateurs ...
Edito► E.D.I.T.O. Confinement : le jeu à la rescousse
« Ce n’est pas le virus qui circule en France, ce sont les hommes et les femmes qui le font circuler », ne cesse de répéter le directeur général de la Santé Jérôme Salomon. Aujourd'hui, face à l'épidémie inexorable du Covid-19, le confinement s'impose à chacun de nous comme l'une des ...
EditoE.D.I.T.O. ► Les grandes tendances de la décennie [2010-2019]
Une nouvelle décennie débute, vous en avez entendu parler. Un cap que nous ne passons pas tous les jours ! L'occasion de faire le point sur 10 ans de jeux de société. Quels sont les noms qui ont ouvert durablement des brèches dans les habitudes de game design, quelles sont les tendances qui ont marqué ...
EditoE.D.I.T.O. ► 2020 ! Que va devenir Ludovox ?
Bonne reprise, bonne rentrée, bonne année, bonne décennie ! Youhou que de choses à souhaiter ! 2020. Une page se tourne. Ludovox va devoir faire face à de nouveaux défis cette année. Notre mécène et cofondateur, Sha-Man, ne sera plus en mesure de continuer à nous "mécéner", changement ...
