Scythe

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Un jeu de Alan Stone, Jamey Stegmaier
Illustré par Heiko Günther, Jakub Rozalski, Travis Kinchy
Edité par Matagot, Stonemaier Games
Distribué par Blackrock Editions
Langue et traductions : Anglais, Autre
Date de sortie : Août 2016
De 2 à 5 joueurs
A partir de 14 ans
Durée moyenne d'une partie : 90 minutes

Thèmes : Entreprise et industrie, Historique, Science-fiction
Mécanismes : Contrôle de territoire, Gestion de main, Simultané
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur
Présent sur le(s) salon(s) : Essen 2015, GenCon 2016
 
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" Scythe est un jeu qui situe son action dans les années 20's revisitées. C'est une époque d'agriculture et de guerre, de coeurs brisés et d'engrenages rouillés, d'innovation et de valeurs. Imaginez Agricola qui rencontre Kemet. "


INFOS

Dans Scythe, les joueurs travaillent en tant qu'individus (ou par paires à l'aide d'un nouveau mécanisme de communication, élargissant le jeu jusqu'à 10 joueurs) pour conduire leur pays à la victoire par la conquête de territoire, le recrutement de nouveaux villageois et de troupes (chacun avec un nom unique, une histoire, et dse compétences - ce ne sont pas anonymes, ni des soldats génériques), récolter des ressources (qui restent sur la carte, attirant ainsi l'attention des opposants sur certaines zones si les joueurs stockent des ressources), et la construction de machines pilotées monstrueuses.

Scythe utilise une mécanique d'action simultanée de sélection de cartes qui maintient le jeu à un rythme soutenu, avec des joueurs qui effectuent leurs actions sur le plateau.

Il n'y a pas d'éliminations et il y aura peut-être des figurines mais il y aura surtout des silhouettes en carton. Chaque pays est complètement asymétrique.


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