Orcquest the card game

Orcquest-Couv-Jeu de societe-ludovox
Un jeu de Thomas Maufroid, Yoann Bugny
Illustré par Daniel Zrom, Loic Muzy, Nicolas Amoroso
Edité par Maze Games
Distribué par MAD Distribution
Langue et traductions : Anglais, Français
Date de sortie : 2017
De 2 à 6 joueurs
A partir de 14 ans
Durée d'une partie entre 15 et 45 minutes

Thèmes : Fantastique, Humour
Mécanismes : Draft, Gestion de main
Types de jeu : Jeu de cartes
Complexité du jeu : Amateur
 
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Nous sommes des Orcs ! Nous venons vous voler, voir vos maisons brûler et faire voler vos têtes !

Nous en avons assez d'être victimes de vos héros en collants et en armures brillantes !
Dans ce monde, nous sommes les héros !
Alors accrochez-vous, vous êtes sur le point d'incarner une bande de peaux vertes ! Soyez rapide, impitoyable et sournois.
Dans "OrcQuest", être méchant est bon.
Des bagarres, des pièges, des trésors, des captures sont au menu, et vous allez adorer ça !
"OrcQuest" est un jeu de carte rapide et amusant où la violence et les trucs sales sont les clés de la victoire.
Même nos dés sont assez affûtés pour tuer nos ennemis.
Soyez mauvais, soyez forts, soyez Orc !


INFOS

"Orcquest, The Card Game" est un jeu de cartes avec des dés et des jetons.

L'objectif : Soyez la peau verte la plus riche encore vivant à la fin du raid.

Chaque tour, vous prenez une carte de la pioche.

Ensuite, vous devez jouer une carte challenge (Brawl, Trap ou Capture). Vous pouvez également jouer  d'autres cartes: un truc magique, un trésor, et autant de Cheapshot que vous voulez pour vous aider.
Le dé déterminera le résultat du défi.
Si vous réussissez, vous obtenez la récompense (or, points de vie ...)
Si vous avez échoué, vous pouvez perdre des points de vie, des gains, des cartes ... et peut-être que vous ne serez pas tout seul.

Chaque joueur peut interagir pendant le tour des autres, en utilisant des Cheapshots ou des bidules magique.
Lorsqu'il n'y a plus de carte dans la pile, un dernier tour est joué. C'est la phase finale. Certaines cartes ne peuvent être jouées qu'à ce moment-là, si vous parvenez à les garder dans votre main ...


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