Newton

Un jeu de Nestore Mangone, Simone Luciani
Illustré par Klemens Franz
Edité par Cool Mini Or Not, Cranio Creations, sternenschimmermeer
Distribué par Pixie Games
Pays d'origine : Italie
Langue et traductions : Anglais, Français, Italien
De 2 à 4 joueurs
A partir de 12 ans
Durée d'une partie entre 60 et 100 minutes

Thèmes : Historique
Mécanismes : Gestion de main
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur
Présent sur le(s) salon(s) : Essen 2018

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Au beau milieu du XVIIe siècle, grâce à l'émergence de la méthodologie scientifique, une grande période de changement eut lieu : la révolution scientifique. De nombreux scientifiques de renom, avec leurs idées et leurs théories, changèrent la perception de notre univers : Galilée, Copernic, Kepler, Bacon et, surtout, Sir Isaac Newton.

Dans Newton, les joueurs prennent le rôle d'un jeune scientifique qui veut devenir un des plus grands génie de cette époque. Pour cela, ils voyagent dans toute l'Europe, visitent des universités et des villes, étudient pour découvrir de nouvelles théories, construisent de nouveaux outils et travaillent pour gagner de l'argent.

 


INFOS

Le jeu se déroule en six manches. Lors de chaque manche, les joueurs jouent cinq cartes de leur main, chaque carte jouée permettant au joueur de faire une des actions du jeu. Une action peut avoir un grand nombre d'effets qui dépend des symboles de cette action visibles sur le plateau. À la fin d'une manche, un joueur peut reprendre toutes les cartes jouées sauf une. Une carte doit rester sur le plateau, ce qui veut dire que vous abandonnez une possibilité de faire cette action, mais aussi que l'action sera effectuée de manière plus poussée. Heureusement, vous pouvez acquérir de nouvelles cartes qui vous permettront de faire plus d'actions, et vous donneront des pouvoirs spéciaux.

Après six manches, vous calculez votre score final : le joueur avec le plus de points gagne.


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RESSOURCES [1]
Newton : Explication et analyse du jeu
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