Les commentaires de Umberling
1212 commentaires publiés
| 17 septembre 2014, 14:17 | | Lords of Xidit: L’Himalaya de Season ? | Le jeu à trois introduit un mécanisme de joueur neutre. On fixe les stats du neutre en fonction de la difficulté qu'on veut imprimer à la partie, et il ne joue que lors des décomptes. Simple ! ... Lire la suite |
| 16 septembre 2014, 16:59 | | Lords of Xidit: L’Himalaya de Season ? | Dans Himalaya, on éliminait d'abord sur l'or, puis sur la renommée, puis sur les Stupas (si ma mémoire est bonne). Dans LoX, on tire l'ordre du décompte (tours, argent, bardes) au hasard avec trois ... Lire la suite |
| 15 septembre 2014, 19:37 | | Phantom Society - Ghostbusters et rouages | Le jeu s'apprend vite, mais il est assez aisé de devenir plus efficace, notamment sur la première phase de jeu. Pour un gros joueur, il faut faire plusieurs parties pour que le jeu s'améliore, du ... Lire la suite |
| 13 septembre 2014, 09:13 | | Carcassonne : Gold Rush [Essen] le Meeple armé | Ça me laisse un peu de marbre. Carcassonne a beau être super sympa et facile à sortir en famille, là, ça sent le surf sur une vague commerciale qui n'apportera rien de tellement nouveau. Par ... Lire la suite |
| 11 septembre 2014, 17:58 | | Essen : Spike en français, devenez le roi des rails ! (ou pas, c'est vous qui voyez) | Le syndicat des traducteurs fous enverra un Grévisse de démolition sur le crâne de Shanouillette pour défendre madtranslator. Je le sais, c'est moi qui ai appuyé sur le bouton déclenchant ... Lire la suite |
| 11 septembre 2014, 17:44 | | Souk - Le souk ferme, matelot ! | Ouais, c'est du bluff, on accroche ou pas. J'ai vraiment trouvé l'ambiance bien, mais j'ai du mal avec les améritrash où on se met sur la gueule de façon frontale, sans doute parce qu'on me sait ... Lire la suite |
| 10 septembre 2014, 14:00 | | Édito du 10/09/14 - Quel roi tuerait un roi ? | @zedzed : le planning éditorial est roi, dans le jeu ou ailleurs, et souvent, un produit culturel est fini des mois avant sa sortie. Et Cathala se dépatouille pas mal ! @TheGoodTheBadAndTheMeeple ... Lire la suite |
| 10 septembre 2014, 10:29 | | Dead of Winter - Preview de Scott King | Le principe de Crossroads donne effectivement un choix signifiant, qui crée une vraie tension (pas comme les cartes à choix d'horreur à Arkham...) car cela alimente les données morales de la partie. ... Lire la suite |
| 5 septembre 2014, 14:44 | | Enigma - un jeu pour l'homme-mystère ? | Corrigé la petite erreur sur le bleu, qui a effectivement 3 pts. La règle n'est pas fausse dans son texte, mais les photos sont erronées, en effet ! Lire la suite |
| 3 septembre 2014, 14:46 | | Ludovox : Jarvis, parfois il faut courir avant d'apprendre à marcher | Comme dit Sha-Man, faut pas se faire de bile. Si on est deux rédacteurs, c'est aussi pour relire les articles des contributeurs et les tirer vers le haut, tout en maintenant une ligne éditoriale constante ... Lire la suite |
| 1 septembre 2014, 11:48 | | The Lord of the Rings Dice Building Game | J'ai pu faire une partie, et ça m'a carrément déçu. Les mécanismes sont assez lourds pour pas grand-chose. Dommage, y'a plein de bonnes idées. Je pense notamment aux persos retournables : aragorn/arwen, ... Lire la suite |
| 1 août 2014, 10:08 | | PATHFINDER JCE : l'aventure coop en JCE | Oui, la facilité du jeu est un peu décevante, et la progression très lente. Je trouve ça dommageable de présenter un contenu qui montre seulement son potentiel en oubliant de présenter un vrai ... Lire la suite |
