Tainted Grail: Fall of Avalon

Un jeu de Krzystof Piskorski, Marcin Swierkot
Illustré par Ewa Labak, Piotr Foksowicz, Piotr Gacek
Edité par Awaken Realms
Langue et traductions : Allemand, Anglais, Autre, Espagnol, Français, Italien, Polonais, Russe
Date de sortie : 2019
De 1 à 4 joueurs
A partir de 14 ans
Durée moyenne d'une partie : 120 minutes

Thèmes : Fantastique, Médiéval-fantastique
Mécanismes : Coopératif, Deckbuilding, Déplacement, Exploration, Narratif, Plateau modulable, Stop ou encore
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Expert

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 Tainted Grail: Fall of Avalon est une expérience d'aventure en solo ou en coopération pour 1 à 4 joueurs. 


INFOS

Jeu d'aventure, d'exploration, narratif et de gestion de decks.

Alliant légendes arthuriennes et mythologie celtique, il vous permet d’impacter le monde du jeu de manière profonde et significative. Un scénario profond et ramifié vous permet de résoudre les problèmes de différentes manières, en vous assurant que deux jeux ne se ressemblent pas.

Des décisions difficiles ou des choix déchirants attendent derrière chaque tournant et des tâches apparemment mineures peuvent avoir des conséquences à long terme.

Au cours de cette grande aventure, les héros :
  • Seront poursuivis par le pouvoir insidieux et corrompu du Wyrd
  • Lutteront contre l'épuisement de leurs ressources
  • Se confronteront à de terribles rencontres
  • Et malheureusement, mourront plusieurs fois

 

Un jeu qui se réinvente à chaque partie 
Tainted Grail intègre un système de statuts qui laisse aux joueurs la capacité d'apprécier et de mesurer les conséquences de leurs actions sur le long terme. Le jeu se base également sur le déroulement d'un scénario qui dispose de nombreux embranchements permettant aux joueurs de vivre des problématiques sous différents angles et rendant ainsi chaque partie unique.    
 
Dans Tainted Grail, le Jour est l'unité de temps la plus importante et représente un tour complet du jeu. 
  • Une journée commence avec l'étape "Début de la journée" qui comprend quelques tâches d'entretien et révèle une nouvelle carte d'événement. 
  • Pendant la journée , les personnages dépensent leurs ressources pour effectuer des actions.
  • À la fin de la journée, les joueurs effectuent une fin de tour de la séquence du jour. Ils en profitent alors pour se reposer, se rétablir, avancer ou optimiser leurs jeux. 

MATERIEL

  • Figurines : 4 Figurines de héros, 1 Figurine de Précurseur, 3 Figurines de Menhir
  • Cartes : 72 Cartes Grand Format, 556 Cartes Standard, 143 Cartes Petit Format
  • Éléments en Papier : 4 Lettres de Départ, 4 Plans d’Aventure, 30 Fiches de Sauvegarde, 1 Guide d’Initiation, 1 Livret de Règles, 1 Journal d’Exploration
  • Plateaux et Tuiles : 4 Plateaux Personnage, 4 Tuiles Personnage
  • Eléments en plastique : 10 Cadrans, 8 pions Temps, 4 pions Quête, 2 Dé 6 faces spéciaux, 115 Cubes Marqueurs, 4 Marqueurs Santé en

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L'avis de fouilloux

Testeur Ludovox.fr

Publié le 19/01/2022

Tainted Grail ne plaira pas à tout le monde. Il s'agit d'un jeu exigeant, que ce soit au temps d'implication qu'il demande ou des mécanismes de survie très présents. De plus, il pourra avoir l'air un peu répétitif dans ses mécaniques et pousser les joueurs à faire des "règles maison".

Mais ne nous y trompons pas, le cœur du jeu n'est pas là : il se trouve bien dans l'incroyable univers qu'il nous offre, les multiples quêtes, aventures et choix que vous rencontrerez. Le jeu a une vraie identité, qu'elle soit narrative ou visuelle. Au niveau de l'histoire, il sort très largement du lot, bien loin devant des jeux du même calibre comme Gloomhaven ou 7th Continent. On notera aussi que les combats peuvent vraiment offrir de bon moments vraiment épiques, même s'ils tomberont également parfois à plat.

C'est un vrai coup de cœur pour moi, et je dois dire que j'attends les deux campagnes suivantes avec impatience, d'autant qu'elles promettent la correction des défauts remontés ici. Vivement qu'elles arrivent !!


  • l'univers
  • les surprises de la narration
  • Une légende Arthurienne renouvellée
  • les nombreuses quêtes annexes
  • Des personnages avec une vraie personnalité

  • Les combats parfois répétitifs
  • Le système de menhir trop lourd
  • le manque de cubes rouges


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