Rencontre avec Massimiliano Pinucci | Airships : North Pole Quest

Rencontre avec Massimiliano Pinucci | Airships : North Pole Quest

    Depuis 5 ans (déjà) que j’ai repris l’écriture de la chronique sur le participatif « La Sélection Naturelle », et grâce à ma double casquette Ludovox-Cwowd (ou l’inverse, je ne sais plus trop avec le temps), j’ai eu l’occasion à de nombreuses reprises de discuter avec des porteurs de projets, voire occasionnellement de sympathiser un …

Discussion au naturel avec Gemma Newton

Discussion au naturel avec Gemma Newton

Amoureuse de la nature depuis son plus jeune âge, la britannique Gemma Newton a imaginé et éco-conçu, via sa société Moonstone Games, son tout premier titre financé sur Kickstarter en mai dernier, Plotalot, un jeu de cartes familial compétitif où l’on incarne des cultivateurs acharnés travaillant la terre.  Elle rejoint ici Neil de Diagonal Move pour discuter jeux éco-conçus …

Portraits et regards – Valérie Clément, Stéphanie Berri, Kaelawen, Isabelle Vandamme

Portraits et regards – Valérie Clément, Stéphanie Berri, Kaelawen, Isabelle Vandamme

Aujourd’hui, nous interviewons des personnalités du monde du jeu de société qui méritent, à notre sens, d’être connues. Autrices, éditrices, influenceuses, journalistes, illustratrices, directrices artistiques, cheffes de projet… Nous nous disions que les femmes du monde du jeu de société étaient un peu trop dans l’ombre. Nous voulons leur donner une voix, par un portrait …

Steffanie Yeakle et Marie Chaplet : rencontre avec Les Fées Hilares

Steffanie Yeakle et Marie Chaplet : rencontre avec Les Fées Hilares

Aujourd’hui, nous avons le plaisir de vous faire découvrir deux véritables fées du jeu de société, un duo d’autrices, Steffanie Yeakle et Marie Chaplet. Ce binôme a vu son premier jeu édité par Goliath en 2011 mais vous l’avez peut-être croisé dernièrement autour d’une partie de Charlie Detective, bel opus coopératif paru chez Loki, conçu avec …

DAVID TURCZI : The Defence of Procyon 3, Excavation Earth, Tekhenu, Tawantinsuyu

DAVID TURCZI : The Defence of Procyon 3, Excavation Earth, Tekhenu, Tawantinsuyu

Voici la deuxième partie de l’entretien de Diagonal Move avec l’auteur Dávid Turczi qui revient ici plus en détail sur le développement de ses futures sorties : The Defence of Procyon 3, Excavation Earth, Tekhenu: Obelisk of the Sun, et Tawantinsuyu: The Inca Empire.  Dans la première partie, il nous parlait de ses débuts, de ses premiers succès, …

Entretien avec David Turczi : son parcours, ses inspirations, ses projets [1/2]

Entretien avec David Turczi : son parcours, ses inspirations, ses projets [1/2]

Neil est derrière le site ludique anglophone Diagonal Move (DM) et sa chaine Youtube, il écrit sur les jeux depuis 2015 et réalise régulièrement des interviews d’auteurs et d’autrices de jeux que nous souhaitons tout simplement traduire et relayer pour vous. Merci à Neil pour son enthousiasme et son concours ! Ici, découvrez la première partie de son …

Portraits et regards – Villő Farkas, Aurélie Raphaël, Candice Harris, Virginie Gilson, Apolline Jove

Portraits et regards – Villő Farkas, Aurélie Raphaël, Candice Harris, Virginie Gilson, Apolline Jove

Aujourd’hui, nous interviewons des personnalités du monde du jeu de société qui méritent, à notre sens, d’être connues. Autrices, éditrices, influenceuses, journalistes, illustratrices, directrices artistiques, cheffes de projet… Nous nous disions que les femmes du monde du jeu de société étaient un peu trop dans l’ombre. Nous voulons leur donner une voix, par un portrait …

Maxime Fihey, des Nomades du Jeu : le confinement du côté des animateurs j2s

Maxime Fihey, des Nomades du Jeu : le confinement du côté des animateurs j2s

Maxime Fihey a crée son projet d’animation ludique des Nomades du Jeu en 2013, structure qui est devenue une entreprise en 2015. L’idée ? Valoriser le métier d’animateur professionnel et intervenir dans les cafés-jeux, mais aussi les écoles, les mairies, les entreprises, et auprès des éditeurs qui en font la demande pour mettre en avant leurs …

Des nouvelles d’Henri Kermarrec et de la SAJ

Des nouvelles d’Henri Kermarrec et de la SAJ

            Henri Kermarrec est auteur de jeux de société depuis plus d’une dizaine d’années. Wiraqocha n’était pas passé inaperçu en 2011, puis Sushi Dice en 2014, suivi de l’excellent Boom Bokken en 2014, puis une accélération assez fulgurante de sa production avec Siggil, Crabz, Bubble bomb et Ekö l’année suivante, Noxford et Freak …

Entretien avec Tom Lehmann, auteur de Res Arcana

Entretien avec Tom Lehmann, auteur de Res Arcana

Lors du Festival International des Jeux de Cannes 2020, Tom Lehmann recevait l’As d’Or du jeu expert pour Res Arcana (Ludochrono, JP). Nous interviewons l’auteur en longueur l’an dernier, mais voici une autre perspective, un an plus tard !   Djinn42 – Bonjour Tom, merci d’avoir répondu à mon invitation. Tout d’abord, félicitations pour l’As d’Or Jeu …

Entretien avec Stefania Niccolini [Zhanguo, Railroad Revolution, The Long Road…]

Entretien avec Stefania Niccolini [Zhanguo, Railroad Revolution, The Long Road…]

 Stefania Niccolini est une autrice italienne dont vous connaissez peut-être le travail si vous avez déjà joué à Zhanguo, Railroad Revolution, The Doge Ship, Rhein River Trade ou encore The Long Road. Elle élabore ses jeux avec son mari Marco Canetta et travaille désormais chez l’éditeur uplay.it où elle s’occupe de tout l’aspect communication et promotion …

La folle tendance des bars à jeux [avec Xavier Berret]

La folle tendance des bars à jeux [avec Xavier Berret]

L’El Dorado « bars à jeux » Face aux établissements de débits de boissons impersonnels et souvent onéreux, les bars à jeux savent proposer une parenthèse authentique de convivialité qui ouvre un nouveau champ des possibles pour les amateurs de découvertes ludiques. Le bar à jeux, c’est un lieu pérenne où naît la possibilité de rassembler une cible …

Frank Heeren, Feuerland Spiele

Frank Heeren, Feuerland Spiele

Particulièrement discret de ce côté-ci du Rhin, Frank Heeren est pourtant à la manœuvre sur plusieurs titres notables à l’international, et donc connus par chez nous. Terra Mystica, la raison d’être du lancement de Feurland Spiele en 2012 fut ainsi un sacré coup de maître. Entretien avec celui qui continue depuis lors son bonhomme de …