104 raisons d’aimer CIV (ou un peu moins)

104 raisons d’aimer CIV (ou un peu moins)

CIV, ou Carta Impera Victoria en latin de cuisine, est un jeu de civilisation épuré, minimaliste. Je vous passerai les poncifs sur le genre, mais sachez tout de même que CIV est un jeu de cartes à combos, avec peu d’effets et peu de narration. Le genre que je peux apprécier, certes, mais parfois détester aussi : il […]

Noria : N.O.R.I.A. Noria !

Noria : N.O.R.I.A. Noria !

    Le thème : circulez, il n’y a rien à voir Nos amis d’Outre-Rhin ne sont pas connus pour être particulièrement attachés au thème d’un jeu, voire même, diront certains camarades, sont spécialisés dans une esthétique « particulière » et posant question dès les boîtes mêmes de jeux. Si, il est vrai, je ne me suis jamais trop […]

Welcome dans mon p’tit coin de banlieue

Welcome dans mon p’tit coin de banlieue

Cette année au Festival International des Jeux de Cannes, on a pu découvrir plusieurs nouveaux jeux de dés à cocher (roll & write). Vous connaissiez peut-être Qwixx, Qwinto, Avé ou La route des vignes (dont vous trouverez un Just Played dans ces colonnes), et vous avez vu sortir en ce début d’année Welcome, Penny Papers et Doodle Island ? Eh bien je …

Bob Jiten et son dico

Bob Jiten et son dico

Voilà des années que je vais au Game Market [Ndlr : Izobretenik vit au Japon]. À Tokyo, à Osaka, à Kobe ou ailleurs, les lieux changent, l’ambiance aussi mais il y a toujours autant de jeux complètement improbables ou tellement inattendus en regard de ce que nos marchés occidentaux offrent généralement, que je ne m’en lasse […]

EXPOSITION UNIVERSELLE 1893 – sweet home Chicago

EXPOSITION UNIVERSELLE 1893 – sweet home Chicago

« Mesdames et Messieurs, aujourd’hui nous vous proposons de vous asseoir dans une grande roue qui peut emporter plus de 2 000 personnes, d’acheter vos tickets pour un parc d’attractions qui s’étale sur 1,5 km, de découvrir le village allemand ou le temple égyptien, de vous frotter aux mystères du télautographe ou de prendre… l’ascenseur. Bienvenue […]

IMMORTALS : le seul argument contre l’immortalité, c’est l’ennui.

IMMORTALS : le seul argument contre l’immortalité, c’est l’ennui.

Immortals est la dernière grosse sortie en date (avec Merlin de Stefan Feld & Michael Rieneck) chez Queen Games, boîte d’édition allemande bien connue à qui l’on doit notamment Alhambra, Kingdom Builder ou Shogun pour ne citer qu’eux. Il emprunte d’ailleurs l’idée de la tour à dés de ce dernier. Immortals est l’œuvre du trio …

Ex Libris : L’art du rangement

Ex Libris : L’art du rangement

Ma première rencontre avec Ex libris fut au salon d’Essen 2017. L’éditeur, Renegade, avait reçu ses boîtes avec un jour de retard et une file impressionnante de joueurs s’était alors massée devant le stand, au moment de l’approvisionnement. Ma seconde rencontre fut au festival de Cannes avec une boîte visible sur le stand de l’éditeur …

Pulsar 2849 : Vos dés en orbite

Pulsar 2849 : Vos dés en orbite

Un gîte de deux étages, en pierres, perdu au milieu de la campagne iséroise, du brouillard, 0°C, aucune lumière. L’ambiance parfaite pour une film d’horreur. Je pénètre dans les lieux et changement radical : une dizaine de personnes jouent, discutent, rigolent (un manque de bouteille flagrant par contre), un gros poêle à bois réchauffe les […]

InBetween – Un air de Stranger Things en duo

InBetween – Un air de Stranger Things en duo

Adam Kwapiński est un auteur assez prolifique avec pas moins d’une vingtaine de jeux ou extensions publiés ces 5 dernières années et une dizaine prévus pour 2018. Cependant, rares sont ses oeuvres qui sont parvenues jusqu’à nos contrées francophones. Seul Héros a été traduit en français en 2017 et celle de Lords of Hellas est […]

Magic Maze Kids, c’est Magic Maze, mais pour les Kids

Magic Maze Kids, c’est Magic Maze, mais pour les Kids

Magic Maze, jeu sorti l’an passé, était malin, savamment construit, original et rafraîchissant.   C’est un peu comme si l’auteur, Kasper Lapp, s’était dit au départ : “Bon. Je vais faire un jeu coopératif. Mais quels sont les trucs pénibles dans un coop’ ? Hmm… Le fait d’attendre longtemps entre deux tours de jeu ? …

Tides of Madness, du draft lovecraftien

Tides of Madness, du draft lovecraftien

De la définition de l’Ennui Je ne sais pas pour vous mais en ce qui me concerne, il y a de ces jeux qui m’amusent lorsque j’y joue mais qui ne m’inspire pas. Il me serait d’ailleurs difficile d’expliquer pourquoi je ressens cet ennui d’écrire sur un jeu de société. Un ennui que je définirais […]

Boire ou mourir, il faut choisir ! Pillards de la Mer du Nord, les extensions

Boire ou mourir, il faut choisir ! Pillards de la Mer du Nord, les extensions

En mars de l’an dernier, Shem Phillips remettait le couvert sur kickstarter et nous invitait, au détour d’un champ de gloire, à boire un verre à la taverne des héros. Il est temps de se pencher sur ces deux boîtes d’extensions pour voir ce qu’elles apportent chacune au jeu de base, et se demander si […]

Assassin’s Creed Vendetta – Un Killer pour vos soirées

Assassin’s Creed Vendetta – Un Killer pour vos soirées

Killer Game Assassin’s Creed Vendetta rentre dans la catégorie des Killer Games, popularisés et théorisés par Steve Jackson (on parle bien du même à qui l’on doit Munchkin et GURPS RPG) en 1982 dans son livre Killer. 35 ans après, le principe s’est largement répandu et est pratiqué notamment sur les campus universitaires un peu […]

Auztralia : Cthulhu y es-tu ? m’entends-tu ?

Auztralia : Cthulhu y es-tu ? m’entends-tu ?

Auztralia est le dernier jeu de Martin Wallace, un auteur réputé pour des oeuvres qui ont marqué les joueurs : Brass, A Few Acres Of Snow, Steam, Age of Steam, Automobile, London… Le jeu est en ce moment sur Kickstarter et sera distribué par Nuts édition en France. Il mélange une mécanique de gestion et […]

Cities of Splendor – le Splendor-killer ?

Cities of Splendor – le Splendor-killer ?

Il y a quelques années de ça, Splendor débarquait en boutiques. Avec moult tonnerres et fracas. On en parlait comme du next big thing, du jeu passerelle par excellence. Et effectivement, Splendor en avait la carrure – l’a toujours, d’ailleurs – : robuste, fin, rapide, aisé à enseigner, bref, tout ce qui peut bien marcher pour […]