Tides of Madness, du draft lovecraftien

Tides of Madness, du draft lovecraftien

De la définition de l’Ennui Je ne sais pas pour vous mais en ce qui me concerne, il y a de ces jeux qui m’amusent lorsque j’y joue mais qui ne m’inspire pas. Il me serait d’ailleurs difficile d’expliquer pourquoi je ressens cet ennui d’écrire sur un jeu de société. Un ennui que je définirais […]

Boire ou mourir, il faut choisir ! Pillards de la Mer du Nord, les extensions

Boire ou mourir, il faut choisir ! Pillards de la Mer du Nord, les extensions

En mars de l’an dernier, Shem Phillips remettait le couvert sur kickstarter et nous invitait, au détour d’un champ de gloire, à boire un verre à la taverne des héros. Il est temps de se pencher sur ces deux boîtes d’extensions pour voir ce qu’elles apportent chacune au jeu de base, et se demander si […]

Assassin’s Creed Vendetta – Un Killer pour vos soirées

Assassin’s Creed Vendetta – Un Killer pour vos soirées

Killer Game Assassin’s Creed Vendetta rentre dans la catégorie des Killer Games, popularisés et théorisés par Steve Jackson (on parle bien du même à qui l’on doit Munchkin et GURPS RPG) en 1982 dans son livre Killer. 35 ans après, le principe s’est largement répandu et est pratiqué notamment sur les campus universitaires un peu […]

Auztralia : Cthulhu y es-tu ? m’entends-tu ?

Auztralia : Cthulhu y es-tu ? m’entends-tu ?

Auztralia est le dernier jeu de Martin Wallace, un auteur réputé pour des oeuvres qui ont marqué les joueurs : Brass, A Few Acres Of Snow, Steam, Age of Steam, Automobile, London… Le jeu est en ce moment sur Kickstarter et sera distribué par Nuts édition en France. Il mélange une mécanique de gestion et […]

Cities of Splendor – le Splendor-killer ?

Cities of Splendor – le Splendor-killer ?

Il y a quelques années de ça, Splendor débarquait en boutiques. Avec moult tonnerres et fracas. On en parlait comme du next big thing, du jeu passerelle par excellence. Et effectivement, Splendor en avait la carrure – l’a toujours, d’ailleurs – : robuste, fin, rapide, aisé à enseigner, bref, tout ce qui peut bien marcher pour […]

Gagnez avec le coup du héron dans Onitama

Gagnez avec le coup du héron dans Onitama

Quand je réfléchis aux différents jeux auxquels je jouais enfant, je me rends compte que les échecs tiennent une sacrée place. Du coup, j’ai toujours un petit faible pour les jeux d’affrontement à deux, plus ou moins abstraits. En particulier, Siam est un des petits favoris de ma ludothèque. Du coup, quand j’ai découvert Onitama […]

The Networks ou la petite chaîne qui monte

The Networks ou la petite chaîne qui monte

Dans The Networks (sorti en 2016) vous êtes à la tête d’une chaîne de TV pas super classe, capitaliste à souhait, et pas du tout préoccupée par la qualité, la culture, toussa, mais bien par l’argent, le flouze, la thune. Est-ce à dire qu’il y a un message politique dans ce jeu ? Ou un peu […]

Co2 : Il faut que tu respires

Co2 : Il faut que tu respires

Sensibilisé depuis des années à la cause écologiste, ce jeu me faisait de l’œil depuis un moment. Au-delà du thème, il offre aussi un mécanisme de collaboration forcée que je recherche un peu dans les jeux. Je vais faire un petit tour d’horizon et vous donner mon bilan (carbone ?) de cette première édition. Pour […]

Xi’an – Bâtissez la grande armée de terre cuite

Xi’an – Bâtissez la grande armée de terre cuite

Xi’an (prononcez shi-an) est une localisation d’un jeu italien publié en 2017 par Pendragon Game Studio. Les deux auteurs, Marco Legato et Francesco Testini, Italiens eux aussi, font ici leurs premières armes. Les illustrations sont de Davide Corsi, un artiste que l’on a peu vu dans nos contrées francophones, si ce n’est la seconde édition de […]

Immortal 8, draft et manigances

Immortal 8, draft et manigances

Où l’on sait tout ce que l’on doit savoir Etre membre de la Testing Team Ludovox, c’est quand même pas mal. Alors déjà, comme dirait mon ami Perceval, il y a le prestige. Evidemment, le fait d’être reconnu à 25 m dans les boutiques et les salons est extrêmement agréable (ou le serait si c’était […]

Rising Sun : L’art de la guerre, c’est de soumettre l’ennemi sans combat

Rising Sun : L’art de la guerre, c’est de soumettre l’ennemi sans combat

Rising Sun est le dernier KS, livré dans les temps, par le triumvirat Eric M.Lang, Adrian Smith et CMON. Passez-moi la litote, mais ils sont un peu connus dans le business ludique. Il s’agit principalement d’un jeu de conquêtes de territoires (de majorité dans un territoire plus précisément), d’enchères cachées et de diplomatie/alliances/négociations. Le tout […]

Champions of Midgard : ça va trancher

Champions of Midgard : ça va trancher

Amateurs de jeux « cubenbois » et d’ameritrash, Champions of Midgard de Ole Steiness mélange les deux, avec de la pose d’ouvriers pour planifier ses voyages et ses combats, et des dés (qui représentent les vikings) pour combattre les monstres. Des promesses de gestion avec du fun et de l’aventure donc, mais est-ce que l’alchimie fonctionne réellement …

Ilôs – Explorez l’archipel et maximisez vos revenus

Ilôs – Explorez l’archipel et maximisez vos revenus

Fin 2017, Frédéric Guérard nous gratifiait d’une coédition La Boîte de Jeu / Origames. L’homme n’est pas nouveau dans le monde du jeu puisqu’on lui doit déjà Titanium Wars, sorti en 2013 avec ses extensions. On le retrouvera cette année avec le très attendu Clash of Rage, dans une autre coédition avec Origames. Ilôs est un […]

Lumens : Illuminez-moi

Lumens : Illuminez-moi

Brille, petite lumière, brille, petit punch board ! Lumens est un jeu abstrait de déplacement et de majorité, dans lequel vous incarnez une source de lumière qui va avancer, et rebondir, de manière à occuper de ses rayons, la majorité des pièces d’une maison – tout en évitant que les rayons des autres, sources de […]

Twin It – Le jeu à paires, oh !

Twin It – Le jeu à paires, oh !

Qui n’a pas déjà entraperçu le Twin It original ? Vous savez, ce grand poster bariolé devant lequel s’agglutine immanquablement un petit groupe de mes amis médusés à chacune de mes soirées. En vous demandant de discerner 5 paires de motifs identiques au milieu d’une mosaïque chamarrée, cet ornement ludique démontrait à tout le monde que, […]