Banish the Snakes – Convertir l’Irlande sur un lancer de dés

Banish the Snakes – Convertir l’Irlande sur un lancer de dés

GMT Games se mettraient-ils aux jeux coopératifs ? C’est en tout cas avec un certain étonnement que j’ai découvert que l’un de leurs derniers jeux, Banish the Snakes de Kevin McPartland et Jerry Shiles, est un jeu coopératif. Venant d’un éditeur connu surtout pour ses wargames, ce jeu a éveillé ma curiosité. Si le thème …

Age Of Champagne : millésime ou vin de table

Age Of Champagne : millésime ou vin de table

La France est réputée pour ses grèves, ses râleurs, et ses bons vins. Bien qu’il y ait peu de jeu sur les deux premiers thèmes cités (challenge dans les commentaires : qui saura citer le plus de jeux sur le thème des grèves ^^), au niveau production d’alcool en revanche, il y en a un […]

Starship captains – Live long and prosper

Starship captains – Live long and prosper

« Monsieur Spock, activez les réacteurs, s’il vous plaît, l’aventure nous attend ». C’est exactement la proposition que nous amène Starship Captains. Faisant partie des jeux de gestion qui ont bien buzzé lors du salon Essen 2022, il arrive sous la bannière Iello pour Cannes 2023, le temps d’un saut dans l’hyperespace.   Edité par Czech …

Demain tu m’as tué : abstraction Paradoxale

Demain tu m’as tué : abstraction Paradoxale

J’ai longtemps regardé de loin les jeux abstraits, ayant du mal à me projeter dans ce type de mécanique sans thème. Le temps passant, j’ai compris ce qu’on leur devait. Bruno Cathala, grand amateur de jeux abstraits, avait dit un jour “qu’ils représentaient la quintessence du game design, dans le sens où l’on ne peut […]

Mon P’tit Everdell : ma cabane au fond des bois

Mon P’tit Everdell : ma cabane au fond des bois

Everdell de James A. Wilson chez Starling Games est un jeu qui mixe de la pose d’ouvriers mâtinée de combo et surtout de tableau de cartes dans un univers animalier super mignon illustré par Andrew Bosley. Sorti en 2018, il a connu un franc succès et de nombreuses extensions sont sorties pour enrichir le jeu …

Sub Terra II (et ses extensions): plus chaud que le volcan

Sub Terra II (et ses extensions): plus chaud que le volcan

  Il y a quelques années sortait Sub Terra, un jeu coopératif dans lequel on incarne des spéléologues cherchant à s’échapper d’une caverne fort peu accueillante et habitée par des créatures très agressives. Et voici sa suite, Sub Terra II, disponible en France malgré la fermeture de l’éditeur d’origine (ITB), car repris en main par […]

Fitna : Global War in the Middle East

Fitna : Global War in the Middle East

Si, comme moi, vous ne parvenez pas à avoir une idée claire de la situation et des conflits récents au Moyen-Orient, Fitna peut vous aider. Ce wargame à l’échelle stratégique, pour deux à six joueurs, propose en effet onze scénarios. Certains d’entre eux reprennent les guerres qui ont eu lieu dans cette zone entre 2012 …

Les mordus de Dog Park

Les mordus de Dog Park

C’est en jouant à Dog Park que je me suis faite la réflexion : “Ce qu’il y a de beau avec le jeu de société, c’est qu’il peut devenir le médium de n’importe quel sujet”. Et ce n’est pas sarcastique. Avec un peu d’imagination (et de talent, c’est mieux), tout propos peut être transformé en […]

Revive : En cas d’urgence, brisez la glace

Revive : En cas d’urgence, brisez la glace

Revive est une création d’Eilif Svensson, Helge Meissner, Kristian Amundsen Østby, et Anna Wermlund chez Aporta Game localisée par Matagot. Le jeu a bien buzzé à Essen et a fini 4e au Diamant d’or, voilà pour le pedigrée. À titre perso, dans la sélection du Diamant d’or, c’est celui qui m’inspirait le plus avec sa […]

Death Roads : All Stars – Passe ton permis… de tuer !

Death Roads : All Stars – Passe ton permis… de tuer !

Il y a des jeux qui ont tellement marqué le début de vie des grands enfants que nous sommes tous, fervents lecteurs de ce site, que la pression qui pèse sur les épaules de celui qui a envie de ramener le jeu sur nos tables est écrasante. C’est le genre de projet qui ne fait pas […]

Carcassonne Ombres et Brouillard – famille dans la brume

Carcassonne Ombres et Brouillard – famille dans la brume

Nul besoin de présenter Carcassonne qui est arrivé dans les boutiques et les familles au passage de millénaire et qui a vu depuis toutes ces années de nombreuses, très nombreuses extensions (trois pages sur BGG) et des éditions spéciales. En voici une nouvelle qui semble ouvrir vers un autre univers, celui du joueur coopératif avec […]

NEW EDEN : UNTERWASSERSTÄDTE

NEW EDEN : UNTERWASSERSTÄDTE

Si le nom de Benjamin Schwer ne résonne pas autant que certains de ses collègues allemands, il est pourtant l’auteur de deux jeux appréciables : La couronne d’Emara et Hadara. Si ce dernier est cité, c’est à dessein, on en retrouve par moment l’esprit : prendre des cartes, en laisser d’autres pour pouvoir les reprendre, […]

Hunch! – Un jeu à base de mots et de hunchères

Hunch! – Un jeu à base de mots et de hunchères

  J’aime bien les curiosités. Ça tombe bien, il y en a une sur ma table dont je souhaitais vous parler et dont l’auteur (Nomas Kurnia) est encore peu connu de la scène publique. Edité par Don’t Panic Games, Hunch! a eu l’audace de marier deux genres qui d’ordinaire ne se rencontrent jamais : les jeux […]

ISS 1998 – ballet d’astronautes

ISS 1998 – ballet d’astronautes

Qu’est-ce qui pèse plus de 450 tonnes, pour 400 m3 habitables, et qui est situé au-dessus de nos têtes, à environ 400 kilomètres d’altitude ? Bien deviné, c’est la station spatiale internationale (ISS : International Space Station), qui gravite autour de la Terre, à un rythme de 15,7 orbites par jour. Fruit métallique de la […]

300 : La Terre et L’Eau – Guerres Médiques sur plateau

300 : La Terre et L’Eau – Guerres Médiques sur plateau

Entre 490 et 479 av. J-C, la Grèce et la Perse s’affrontèrent dans les guerres médiques : les Perses cherchaient à reprendre le contrôle des citées ioniennes qui, grâce à l’aide de la Grèce, s’étaient soulevées. Les Grecs (Athènes, Sparte et Corinthe) tentèrent de repousser l’avancée perse pour contenir leurs ambitions coloniales. Ils y parvinrent […]