[La Mécanique du Jeu] Le catch-up

[La Mécanique du Jeu] Le catch-up

Suivez mon regard Parmi la palette de défauts évoqués de manière plus ou moins justifiée à l’encontre d’un jeu, figurent en bonne place le « win-to-win » et autres problèmes de « runaway leader ». Ces anglicismes de bon ton pour avoir l’air de s’y entendre en matière de game design cachent-ils parfois un réel problème de conception ? ..

[FLIP 2015] Retour sur les 30 ans

[FLIP 2015] Retour sur les 30 ans

La trentième du Festival Ludique International de Parthenay, Ludovox y était pour vous. Hum. Bon. Ok : on y était d’abord pour nous (parce que le FLIP, c’est chic), mais on vous en fait profiter quand même : ne ratez pas le récit de l’ami Atom. Outre un survol des animations sur place, cette édition ..