On plonge avec Erwan Berthou -interview d’éditeur

On discute aujourd’hui avec un jeune éditeur, Erwan Berthou, qui a récemment créé Plouf Editions pour éditer Saut Cool. Jeune éditeur ne veut pas dire peu d’expérience, Erwan a un long parcours dans le monde du jeu. On en discute avec lui.

 

Ludovox : Salut Erwan, l’aventure de l’édition commence tout juste pour toi, mais, avant cela, tu as un beau parcours dans le monde du jeu. Tout commence…

Erwan : Par des rencontres ! Ma première rencontre déterminante est celle de Ludovic Gaillard, un animateur de colo, comme moi. C’était un joueur passionné et l’auteur de Lady Alice chez Hurrican. Il m’a fait découvrir le jeu de société moderne, Les Loups-garous de Thiercelieux, Catane, Jungle Speed… Puis, par son entremise, j’ai rencontré Manuel Rozoy, qui n’était pas encore l’auteur de Time Stories.

Après quelques années, Manu m’a proposé d’écrire des articles pour « Jeux sur un Plateau » dont il était le rédacteur en chef. J’ai écrit dans ce magazine pendant deux ans jusqu’à la fin de la publication… J’espère ne pas en être responsable (rires). C’est encore Manu qui m’a recommandé auprès de Marine Granger, la directrice du Centre National du Jeu, ancien nom du CLuBB.

Voilà, en résumé rapide, comment je suis arrivé au poste de ludothécaire/responsable du Concours de Boulogne-Billancourt au sein du Centre National du Jeu / CLuBB. 

Je suis resté au CLuBB de décembre 2012 à juin 2026. Je suis parti du CLuBB car j’ai déménagé à Saint-Nazaire dans le 44 !

 

Ludovox : C’est l’un des jeux du concours que tu as voulu prendre sous ton aile, quelle histoire ! Raconte-nous Saut Cool !

À l’origine, le prototype s’appelait “Les Grenouilles et le Héron”. En 2021, je suis responsable du Concours de Boulogne-Billancourt, qui fête sa 40e édition,  et je vois débarquer ce proto de Didier Dhorbait. Malgré ses apparences trompeuses de “simple jeu de puces”, il charme les lecteurs, les testeurs, et le jury. Il est lauréat de cette édition avec trois autres jeux. 

Ce sont tous les petits ajouts mécaniques de Didier qui font de ce proto un jeu à part : délirant, à suspens avec de très belles interactions entre joueurs. Comme tous les autres, je suis conquis. Malheureusement, les éditeurs ne partagent pas mon enthousiasme. Il n’entre dans la gamme d’aucun éditeur. Fait rarissime, lors des présentations aux éditeurs, aucun ne désire faire une partie.

 

 

Les années passent, “Les Grenouilles et le Héron” est de tous les festivals où l’on peut voir le CLuBB ou le Concours de Boulogne-Billancourt : Festival des jeux de Cannes, Paris Est Ludique, Jeux en Fête, Ludissyime. À chaque fois, le jeu est un franc succès et l’équipe du CLuBB en fait son chouchou.

Et enfin, le dénouement. L’année dernière, lors du Concours de Boulogne-Billancourt, je montre le proto au jury du 44e Concours. Le jeu plaît tellement que le jury et moi-même y jouons deux soirs d’affilée, en organisant même un tournoi. Fait notable, parmi les membres du jury, se trouve Yoann Laurent, l’un des cadres de Blackrock Games. Séduit par le jeu, il me propose de montrer le proto à Letheia, éditeur distribué par Blackrock Games…

Letheia aime immédiatement le proto et pendant le processus de décision, j’en profite pour cogiter.

Mon départ du CLuBB était programmé pour juin 2026 et je quittais la tête du Concours dès décembre 2025. Puisque l’aventure de l’édition m’intéressait par ailleurs, pourquoi ne pas proposer une association à Letheia. “Les Grenouilles et le Héron” est l’un de mes jeux coups de cœur de mes treize éditions du Concours, cela serait fantastique de participer à son édition. 

J’avais follement envie que le plus grand nombre puisse découvrir ce formidable jeu. Letheia a accepté, et me voici face à mon ordi, répondant à vos questions à propos de Saut Cool ! et une production de 8500 boîtes qui seront en boutique le 30 octobre.

 

 

Ludovox : À quelles difficultés t’attendais-tu en faisant de l’édition, et qu’est-ce qui s’est révélé inattendu ? 

Je m’attendais à un processus pouvant être très long… et finalement nous sortons le jeu en un an, c’est inattendu ! Je ne connaissais rien des relations à l’illustrateur, à l’auteur ou avec le fabricant. Je ne m’attendais pas à un tel nombre de mails, notamment avec le fabricant.  C’est hallucinant le nombre d’échanges que peuvent générer 7 piscines, 16 grenouilles, 1 plateau et 12 cartes !

Avec l’auteur, Didier Dhorbait, cela a été incroyablement fluide. Nous avons bien été aidés par un jeu grandement finalisé. L’illustrateur Stivo a été fantastique en termes de réactivité et de proposition. Nous apprécions beaucoup son humeur, que l’on peut bien voir sur les cartes et le plateau.

La principale difficulté inattendue a été la fabrication des sept piscines rondes de sept hauteurs et diamètres différents. Le joueur n’y portera pas forcément un regard très attentif, mais réussir à fabriquer ces piscines à un coût raisonnable pour l’acheteur est un tour de force. En gros, faire rond est beaucoup plus compliqué que faire rectangulaire, car beaucoup plus compliqué techniquement.

 

 

 

Ludovox : Coéditer avec Letheia te permet de partager de l’expérience, du savoir faire. Pour la suite de l’édition, ce partenariat continuera-t-il ?

En faisant abstraction que c’est un projet de Letheia à la base, sans eux, je n’aurais pas été capable de réaliser le jeu. L’expérience d’Adrien Fulda a été déterminante dans les dizaines d’étapes que le profane que j’étais ne connaissait pas. Je leur suis immensément reconnaissant de m’avoir permis de participer à l’aventure et pour toutes les choses que j’ai apprises.

Ce partenariat continuera-t-il ? Rien d’impossible, nous ne nous interdisons rien.

Ludovox : Tu penses à un prochain jeu en édition chez Plouf Éditions ? D’autres jeux que tu aurais aimé voir édités qui se sont présentés au concours de Boulogne ?

Je ne sais pas, je m’interroge. Ma maison d’édition s’appelle Plouf car c’est un hommage aux Grenouilles et au Héron qui doit normalement être mon seul jeu… Mais, je dois avouer que l’aventure est passionnante. Je ne ferme donc pas complètement la porte à une continuation dans cette voie.

 

Parmi les jeux passés par le Concours, il y a d’autres jeux qui m’ont ravi sans avoir pu connaître l’édition, pour différentes raisons. Camelastic, de Laurent et Martin Escoffier, est un formidable tir à l’élastique, mais il a de fortes contraintes techniques, voire même… de sécurité pour les joueurs. Oh my ghost ! de Nicolas Sato est un très original jeu coopératif qui avait été signé par deux éditeurs, mais le projet a été abandonné. Il y a également Two Rivers de Carlo A. Rossi, un flip & write très interactif qui n’a pas trouvé d’éditeur à ce jour.

Et finalement, la belle histoire pour la fin. Outre Les Grenouilles et le Héron, il y avait un deuxième jeu dont je souhaitais intensément l’édition : Treelogic de Fabien Tanguy. Ce jeu est passé par tous les états. Il a gagné le Concours il y a déjà dix ans et, finalement… il sera édité par Spiral Editions en février sous le nom Delos ! Je suis trop content.

 

 

Erwan présente Saut Cool !à Vichy pro 2026.

 

Ludovox : Plouf éditions est une aventure, mais ton avenir ludique prendra éventuellement une autre forme que celle d’éditeur ?

Pour l’instant, ce qui m’intéresse le plus, c’est la casquette d’éditeur. Je peux tout à fait imaginer travailler pour un éditeur… ou continuer seul. Pour les autres possibilités ludiques, le bar à jeux, la boutique, le retour en ludothèque, toutes éveillent un intérêt en moi, mais je ne me projette pour l’instant sur aucune en particulier.

Merci Erwan

Merci pour ce bavardage !

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