Sub Terra

Subterra_jeux_desociete_Ludovox
Un jeu de Tim Pinder
Illustré par Zak Eidsvoog
Edité par Inside the Box Board Games LLP (ITB), Nuts Publishing
Distribué par Blackrock Editions
Langue et traductions : Anglais
Date de sortie : 2017
De 1 à 6 joueurs
A partir de 10 ans
Durée d'une partie entre 45 et 90 minutes

Thèmes : Exploration, Horreur, Labyrinthe
Mécanismes : Coopératif, Exploration, Stop ou encore
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur
Présent sur le(s) salon(s) : Cannes 2019
 
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Un jeu coopératif ou 1 à 6 joueurs tente de s’évader d'une terrifiante grotte. Les joueurs prennent le rôle de spéléologues essayant d'échapper à un réseau inexploré de tunnels souterrains, avant que les lumières s'éteignent ou que les choses plus sombres sous la terre les rattrapent ...


INFOS

Dans Sub Terra, les joueurs passent leur tour à explorer et à révéler le système de tunnel autour d'eux, tentant de survivre aux divers périls de la grotte, des inondations et des grottes aux fuites de gaz et aux éboulis. Les joueurs ont chacun un rôle qui leur donne des compétences spécialisées, comme un ingénieur avec dynamite pour decouvrir un nouvel itinéraire ou un scout pour trouver un itinéraire plus facilement.

Les nouvelles tuiles sont placées à partir d'une pile aléatoire de caractéristiques de grotte, ce qui détermine si vous serez découvrirez une impasse ou une gamme de nouvelles options.

À la fin de chaque tour, les joueurs sont confrontés à la réalité de leur situation, avec une carte de danger qui détermine quel danger leur cause des dommages ou coupe leur façon de sortir.

Ces cartes sont en nombre détermine, et quand elles s'épuisent, vos torches vacillent et l'air disparaît, et vos chances de survie diminuent rapidement.


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