Minivilles

Un jeu de Masao Suganuma
Illustré par Noboru Hotta
Edité par Moonster Games
Distribué par Asmodee
Langue et traductions : Français

De 2 à 4 joueurs
A partir de 7 ans
Durée moyenne d'une partie : 30 minutes

Thèmes : Ville
Mécanismes : Collection/famille, Dés
Types de jeu : Jeu de cartes, Jeu de dés
Complexité du jeu : Familial
 
Vous avez 3 tops définis dont 0 contenant ce jeu.





La version française de Machi Koro le petit jeude développement de ville !


INFOS

Vous allez avoir 15 piles de cartes Etablissements qui forment la réserve au centre de la table et chaque joueur commence avec deux Etablissements de base, ainsi que 4 grands Batiments, qui sont encore faces cachées. Le vainqueur sera celui qui parvient à construire ses 4 Batiments en premier, pour cela il faut pouvoir en payer le coût.

Chaque carte Etablissements présente un nombre et un effet (ainsi qu'un prix à l'achat et une icône de "type"). A votre tour, vous lancez le ou les dés (pour lancer les deux dés il faut avoir construit la gare, le batiment le moins cher) le score du dé vous permet de déclencher l'effet de votre carte qui correspond à ce nombre.

Les effets permettent de gagner de l'argent soit à votre tour (cartes vertes), soit tout le temps y compris pendant le tour des autres (bleues), soit en prenant l'argent aux autres pendant votre tour (violettes), soit en prenant l'argent aux autres pendant leur tour (rouges). Vous allez combiner vos cartes Etablissements en tâchant de gagner un maximum d'argent afin de payer vos Batiments.


TESTS [1] ET AVIS [10]
L'AVIS DES JOUEURS

10 avis pour ce jeu

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13,5
12,5
14,5


76%

L'avis de atom

Testeur Ludovox.fr

Publié le 11/06/2015

Sans être le jeu du siècle, Minivilles est un petit jeu familial sympa, il s'explique en 3 minutes, se joue en 30. Parfait si l'on n'a pas une allergie à l'aléatoire et aux dés.

Minivilles est aussi idéal quand on joue avec des gens qui ne connaissent pas du tout les jeux de société. On ne va pas les effrayer avec une règle complexe et il a un petit gout de reviens-y. Il ne demande pas une attention démesurée mais si on veut entrer dans les calculs de proba pour augmenter ses chances et monter les meilleures combos possibles, il offre sa petite part de réflexion. Mais on aura besoin des extensions si on veut approfondir l'expérience.

 

 


  • Intéressant à deux joueurs.
  • Sa simplicité fait mouche à chaque fois.

  • Manque de diversité.
  • Rapidement limité si on y joue beaucoup.


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