
Illustré par Pierre Lechevalier A.K.A. Piero
Edité par Blue Cocker Games
Date de sortie : 02-2014
De 2 à 5 joueurs
A partir de 8 ans
Durée moyenne d'une partie : 30 minutes
Thèmes : Médiéval
Mécanismes : Draft, Majorité, Simultané
Présent sur le(s) salon(s) : Essen 2014
Vous avez 3 tops définis dont 0 contenant ce jeu.
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« Bienvenue jeunes écuyers à MEDIEVAL ACADEMY , l'académie de formation à la Chevalerie.
Au cours de vos six mois d’apprentissage, vous cultiverez les qualités qui feront de vous de glorieux Chevaliers au service de notre bon Roi Arthur 42ième du nom !
Vous devrez exceller aux joutes et tournois, accomplir des quêtes périlleuses, parfaire vos études dans les codex de notre bibliothèque ; vous serez également initiés aux rudiments du service du roi, et vous devrez parfaire votre sens de la galanterie et de la charité.
Lors de chacun de ces cours vous gagnerez ou vous perdrez des points de Chevalerie. Ainsi, à la fin du semestre, c’est parmi vous l'écuyer qui aura obtenu le plus de points de Chevalerie qui sera adoubé Chevalier du Roi Arthur le 42ième ! »
Père Advevan Nicolus Emilius, directeur
INFOS
Chaque joueur incarne un écuyer qui va tenter d’être le plus performant dans chaque Entraînement pour gagner des points de Chevalerie.
Pour cela, lors des 6 tours de la partie, les joueurs devront choisir judicieusement, lors des échanges, les cartes Apprentissage qui leur sont utiles, et les jouer astucieusement pour faire avancer leurs pions dans les différents Entraînements.
A la fin du sixième tour de jeu, l’écuyer qui aura le plus de points de Chevalerie sera déclaré vainqueur et sera adoubé Chevalier par Arthur, 42ème du nom !
MATERIEL

- 1 aide de jeu recto/verso (français/anglais)
- 1 carte « Bibliothèque » (variante des Etudes)
- 1 carte « Mise » (variante de Galanterie)
- 1 carte « Ordre du Tour » (variante à 2 joueurs « Lancelot »)
- 1 Parchemin pour compter les tours de jeu
- 1 pion Sablier
- 1 pion « Excalibur »
- 2 pions « Messages » (variante du Service du Roi)
- 50 pions ronds en bois (10 pions en 5 couleurs)
- 52 cartes Apprentissage d'une valeur de « 2 » à « 5 »
- 7 plateaux Cours recto-verso
- des pions Blasons
- la règle de jeu en 2 langues (français/anglais)
- Matériel variantes :
TESTS [1] ET AVIS [5]
Nous avons donc au final un excellent jeu familial. Intelligent, convivial et interactif, mêlant des mécanismes de draft et de positionnement, alliant stratégie et opportunisme. Il y a de tout pour vous plaire et servi par une maquette et des illustrations très sympathiques correspondant exactement à l'esprit du jeu.
Simple, chaleureux et efficace en famille.
Si on veut chipoter on peut regretter un tout petit peu l'utilisation des disques sur les pistes à 5 joueurs, et une plus petite aide de jeu sous forme de carte pour aider à y voir plus clair pendant la partie. Mais c'est vraiment à la marge avouons-le.
- efficace et chaleureux
- parfaitement adapté au format familial
- intelligent et interactif
- beaucoup de pions sur les pistes à 5 joueurs
- une petite carte aide de jeu ?
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