Cash’n Guns second édition

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Un jeu de Ludovic Maublanc
Illustré par John Kovalic
Edité par Repos Production
Distribué par Asmodee
Langue et traductions : Allemand, Anglais, Français
Date de sortie : 08-2014
De 3 à 8 joueurs
A partir de 10 ans
Durée moyenne d'une partie : 30 minutes

Thèmes : Enquêtes et Policiers, Humour
Mécanismes : Bluff, Eliminations, Simultané
Types de jeu : Jeu d'ambiance
Complexité du jeu : Familial
Présent sur le(s) salon(s) : Essen 2014
 
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L'édition 2014 revue et simplifiée !

Une bande de gangsters se partage un magot dans un entrepôt désaffecté… mais personne n'est d'accord sur les modalités du partage ! On sort les flingues, et rapidement, tout le monde braque tout le monde… Il ne vous restera plus qu'à survivre pour gagner la partie si vous êtes le plus riche !


INFOS

Phase de jeu :

1/ Butin : on étale 8 cartes butin faces visibles

2/ chaque joueur choisit en secret une carte Balle (soit un Clic soit un Bang)

3/ Braquage :  le Parrain compte jusqu'à trois et on braque un autre joueur

4/ Privilège du parrain : il peut demander librement à un joueur de changer de cible

5/ Courage : Le Parrain compte à nouveau jusqu’à trois et chaque joueur a le choix entre :
• coucher son Personnage
• laisser son Personnage debout et crier : « Banzaï !!! »

6/ Application des cartes : Les joueurs qui ont encore une carte devant eux la révèlent et en appliquent l’effet :
• Clic : il ne se passe rien.
• Bang ! : le joueur visé est blessé ! Il prend une Blessure et couche son Personnage. Il ne participera pas au partage du butin à ce tour.

7/ Partage du Butin
 

Dans cette version :

on peut désormais jouer jusque 8 joueurs

- le partage du butin est différent : tous les joueurs qui y sont présents peuvent participer et on partage tout (il ne faut plus nécessairement des parts équitables pour chacun)
- deux nouvelles parts de butin : les diamants (10 diamants dans le jeu, le joueur qui a la majorité reçoit un bonus de 60 000 $) et les tableaux (ils ont une valeur exponentielle : plus tu en as, plus ils rapportent)
- le parrain : premier joueur, il commence le partage. En plus, une fois que tous les joueurs ont visé quelqu'un (et avant qu'on décide de se coucher ou de rester) le parrain peut demander à quelqu'un qui le vise de changer de cible.
- les pouvoirs ont été retravaillés.

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