13 Days: the Cuban Missile Crisis

Un jeu de Asger Harding Granerud, Daniel Skjold Pedersen
Illustré par Jacob Walker
Edité par Ludonova
Langue et traductions : Anglais
Date de sortie : 2016
De 2 à 2 joueurs
A partir de 10 ans
Durée d'une partie entre 30 et 45 minutes

Thèmes : Politique
Mécanismes : Gestion de main, Majorité, Tir à la corde
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur

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13 Days, the Cuban Missile Crisis, 1962, vous met à la place de Khrouchtchev et Kennedy lors de la crise des missiles de Cuba en octobre 1962. Durant presque deux semaines, véritable paroxysme de la Guerre froide, le monde n'a jamais été aussi proche d'une guerre nucléaire depuis l'invention de la bombe atomique.


INFOS

C'est cet épisode critique de l'histoire que 13 Days, the Cuban Missile Crisis, 1962 vous propose de revivre par l'intermédiaire d'un système à base de cartes pour un jeu uniquement jouable à 2. Les deux joueurs s'affrontent politiquement et diplomatiquement sous les yeux de l'opinion mondiale en essayant de ne pas déclencher le cataclysme nucléaire signifiant la perte de la partie pour celui qui l'aura déclenché.


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