Illustré par Arthur de Pins
Langue et traductions : Français
Date de sortie : Août 2020
De 2 à 2 joueurs , Optimisé à 2 joueurs
Durée moyenne d'une partie : 15 minutes
Thèmes : Bande Dessinée, Humour, Nature
Mécanismes : Coopératif, Déplacement
Types de jeu : Jeu de cartes
Complexité du jeu : Familial
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L'adaptation de la célèbre série de bandes dessinées culte en jeu coopératif pour deux joueurs chez Jeux Opla
Nous sommes les derniers représentants d’une espèce particulière de crustacés décapodes : les crabes carrés de l’estuaire de la Gironde. D’un point de vue évolutif, on ne sert pas à grand-chose, notamment parce que... Ben on est physiquement incapables de tourner. Condamnés à marcher en ligne droite toute notre vie... Et même pas de face, mais...
En crabe ! Bref, pas une vie de folie... C’est pas de chance pour ceux qui sont nés entre deux rochers.
Mais on n’est quand même pas si nazes que ça, parce qu’après seulement quelques centaines de milliers d’années, on s’est très vite rendu compte qu’à deux, en se grimpant l’un sur l’autre alternativement, et sans aucune ambiguïté, on pouvait quadriller tout notre environnement, pour que de nouveaux horizons s’offrent à nous !
Profitons de cette découverte pour aller libérer nos potes coincés sous les cochonneries laissées sur la plage par des humains un peu trop négligents, tout en évitant nos ennemis de toujours : les terribles et idiots tourteaux, et aussi les terrifiants et sournois homards...
INFOS
Jeu évolutif avec ses 11 scénarios, la marche du crabe est un jeu coopératif dans lequel deux crabes joueurs dépendront l'un de l'autre, sans parler !
A vous deux, vous devez libérer 8 de vos camarades Crabes
sans vous faire gauler par les Vilains Tourteaux et Homards !
À ton tour :
Tu révèles la première carte de ton tas de cartes Vilains,
que tu dois poser sur la carte Plage de ton choix, en
respectant simplement la rangée imposée.
Tu déplaces, si tu veux, le jeton Crabes en ligne droite - l'un se déplace que verticalement, l'autre qu'horizontalement. En début de partie, chaque joueur prend connaissance secrètement de 2 Objets interdits. Si vous finissez votre déplacement sur un objet interdit c'est pas bon pour vous ! Vous perdez des crevettes et si vous êtes à sec, vous avez perdu la partie ! Si au contraire, vous avez bien joué et terminé votre déplacement sur un lieu qui ne contient pas d'objets interdits, alors vous avez libéré un copain crabe ! Il faut en libérer 8 pour l'emporter. Voilà pour les bases ;)
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