Un jeu de Arnaud Urbon, Ludovic Vialla
Illustré par Geoffrey Stepourenko, Jean-Claude Adelmand
Edité par Matagot
Date de sortie : 2006
De 2 à 5 joueurs
A partir de 12 ans
Durée moyenne d'une partie : 90 minutes
Thèmes : Fantastique, Médiéval
Mécanismes : Construction, Majorité, Placement
Illustré par Geoffrey Stepourenko, Jean-Claude Adelmand
Edité par Matagot
Date de sortie : 2006
De 2 à 5 joueurs
A partir de 12 ans
Durée moyenne d'une partie : 90 minutes
Thèmes : Fantastique, Médiéval
Mécanismes : Construction, Majorité, Placement
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« Mes seigneurs,
Il est si facile d’assembler quelques engrenages pour mesurer le temps et pourtant si difficile d’anticiper ce décompte, ne serait-ce que d’une seconde, pour découvrir l’avenir. Aujourd’hui pourtant, notre guilde a découvert le secret du voyage dans le temps ! Nous pouvons voir le futur, mais aussi nous y déplacer, agir, revenir vers vous et témoigner. Mes seigneurs, votre quête de pouvoir peut devenir intemporelle. Tel Khronos et grâce à notre fabuleuse invention, vous pouvez désormais maîtriser le temps et dominer vos adversaires... » Arlud - Maître Horloger
INFOS
Dans ce jeu original et subtil, vous incarnez un puissant seigneur et son fidèle compagnon dans une quête de pouvoir à travers le temps. Le jeu se déroule simultanément sur trois époques différentes... Saurez-vous maîtriser les méandres de l’espace-temps pour obtenir gloire ou fortune ? ou serez-vous victimes des paradoxes temporels et sombrerez-vous définitivement dans l’oubli ? Elaborez des stratégie, soyez fin calculateur, mais attention toutefois à vos adversaires qui ne manqueront pas de contrarier vos plans. Les mécanismes de « Khronos » sont surprenants et vous n’êtes pas au bout de vos surprises...
MATERIEL
- 1 plateau de jeu
- 10 pions aventuriers
- 125 cubes de Contrôle
- 155 tuiles bâtiments (militaires, religieux, civils)
- 33 cartes construction
- 60 pièces
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