Illustré par David Prieto
Edité par Ludonova
Distribué par Asmodee
Langue et traductions : Anglais, Français
Date de sortie : Octobre 2022
De 2 à 5 joueurs
A partir de 10 ans
A partir de 60 minutes
Thèmes : Aviation, Locomotion et voyage, Ville
Mécanismes : Gestion de main, Placement, Transport de marchandises
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur
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Air Mail : 1925, le Congrès américain adopte le nouveau "Air Mail Act" également connu sous le nom de "Kelly Act". Le ministre des Postes va désormais contracter des compagnies aériennes commerciales pour transporter le courrier. Celui qui pourra faire le plus de profit pour son entreprise gagnera.
L'objectif d'Airmail est de tirer le meilleur parti de votre entreprise. Il existe trois façons principales de générer des revenus :
- Transport de colis entre les différentes divisions du pays. La distance maximale à laquelle vous pouvez envoyer une livraison est déterminée par votre niveau de technologie, que vous pouvez améliorer au cours de la partie. Évidemment, plus la distance entre l'origine du colis et sa destination est grande, plus le profit est important.
- Se conformer aux arrêtés de la Poste. Tout au long du jeu, ils seront activés en tant qu'objectifs communs à tous les joueurs.
- Livraisons express. À la fin du jeu, vous bénéficierez des avantages des livraisons express que vous avez et effectuez avec succès. Pour réaliser tout ce qui précède, vous devrez tracer et étendre vos propres itinéraires en reliant les différentes divisions, en jouant aux cartes de concession et en demandant des subventions gouvernementales.
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