Illustré par Ryan Laukat
Edité par Lucky Duck Games, Red Raven Games
Distribué par Lucky Duck Games
Langue et traductions : Anglais, Français
Date de sortie : Octobre 2015
De 2 à 4 joueurs
A partir de 13 ans
Durée d'une partie entre 90 et 120 minutes
Thèmes : Exploration, Fantastique
Mécanismes : Collection/famille, Construction/développement, Role-play
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur
Présent sur le(s) salon(s) : Essen 2015
Vous avez 3 tops définis dont 0 contenant ce jeu. | |
Votre dernier village a été saccagé par des barbares. Vous avez eu à peine le temps de prendre votre bébé et votre cannes à pêche favorite avant qu'ils incendient et pillent tout. Vous avez erré dans un cruel désert, bravé les pics gelés, et même pagayé dans une mer agitée, distribuant des coups de pied aux requins qui devenaient trop curieux, le bébé attaché étroitement dans votre dos. Puis vous l'avez trouvé... L'endroit idéal. Le lieu pour bâtir votre nouvelle maison. Mais quand vous avez commencé à construire vous avez découvert un réseau de cavernes souterraines qui regorgeaient de trésors brillants et de ressources rares. Comment pourriez-vous limiter votre nouveau village à la surface ? Vous commencez immédiatement à organiser des expéditions et la construction de maisons aussi bien sur que sous la terre... Avec un peu de chance ce village sera plus fort que le précédent, assez fort pour détourner les barbares de leur chemin.
INFOS
Voici un jeu de construction de ville où l'histoire est centrale, vous et jusqu'à trois autres joueurs pourrez entrer en compétition pour bâtir le meilleur village sur le sol et sous le sol !
Dans le jeu, vous envoyez vos villageois effectuer des travaux comme explorer la grotte, récolter des ressources, et construire des maisons. Chaque villageois a des compétences et des capacités uniques, et vous devez décider comment les utiliser au mieux. Vous avez votre propre plateau personnel pour votre village, et vous faites glisser les villageois dans différentes régions pour indiquer qu'ils ont du travail. Voulez-vous envoyer Hanna dans l'expédition de la grotte? Ou devrait-elle passer son temps à l'enseignement de compétences importantes auprès des jeunes villageois ?
Une grande caverne vous attend sous la surface, prête à être explorée, c'est là que la partie narrative du jeu prend place. Quand vous envoyez un groupe explorer le sous-sol, un autre joueur vous lit ce qu'il vous arrive à partir d'un livre. Vous aurez le choix entre plusieurs réactions, et cela dépendra beaucoup des villageois que vous aurez envoyé là-bas. Qui serez-vous prêt à sacrifier pour réussir ? A chaque fois que vous visitez la caverne vous vous reportez à un paragraphe différent, des tas d'aventures vous attendent...
Le joueur qui aura le village le mieux développé gagnera la partie.
MATERIEL
TESTS [1] ET AVIS [0]
- les illustrations
- l'aspect narratif agréable
- les différents axes stratégiques
- mécanique assez basique
- la narration reste superficielle
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