Adventure Land : Card Wars, entre glace et marais

Adventure Land : Card Wars, entre glace et marais

Adventure Quoi ? Quand on m’a demandé de chroniquer le jeu Adventure Time : Card Wars, je me suis d’abord senti comme un idiot. Et ce, pour une raison qui, par définition, pouvait mettre en doute la pertinence de ma chronique. Cette raison, quelle est-elle ? Très simple, je n’avais jamais vu un seul épisode de la série […]

Nowhere to Go : There is no escape !

Nowhere to Go : There is no escape !

Parmi nos boites de jeux à tester, il s’en trouve une originale de par sa forme hexagonale et sa couleur orange qui flash : Nowhere to go. Pour les anglophobes, « nulle part où aller ». Et c’est effectivement le but de ce jeu, purement destiné à un duel rapide et intense, où il faudra tout faire pour empêcher […]

Eminent Domain : Microcosm, l’univers explose dans votre tête

Eminent Domain : Microcosm, l’univers explose dans votre tête

Eminent Domain c’est un peu un jeu légendaire pour moi. Il a beau être moche au possible, les mécanismes mis en œuvres me plaisent énormément. Malheureusement, le jeu n’est plus édité et est plutôt introuvable maintenant. Dommage, c’est LE cadeau que je cherche à faire à ma femme, qui adore aussi. Je vous dit tout […]

Gold West : Le bon filon ?

Gold West : Le bon filon ?

Un temps pressenti pour une campagne KS (nous vous en parlions ici), Gold West a finalement été relâché en catimini cet automne chez l’éditeur américain Tasty Minstrel Games. Le faible nombre de copies disponibles à Essen a semble-t-il limité les échos dont il aurait pu bénéficier. Ajoutons à cela une version exclusivement anglaise, sa non-distribution …

Retour sur Concordia : un jeu pacifique ?

Retour sur Concordia : un jeu pacifique ?

Concordia est un jeu de Mac Gerdts (Antike, Imperial, Hamburgum, The Princes of Machu Picchu, Imperial 2030, Navegador, Antike Duellum, Antike II), un illustre auteur de jeux allemands connu pour l’utilisation de la roue d’actions. Mais dans Concordia il a abandonné cette fameuse roue pour un système de cartes d’action en handbuilding. Je ne vais pas […]

Perudo – Bluffera bien qui bluffera le dernier

Perudo – Bluffera bien qui bluffera le dernier

Une cantina miteuse battu par les vents. Quatre pistoleros serrés autour d’une table sirotent prudemment leur whisky pour faire descendre la poussière du désert. Hardes douteuses, revolvers rutilants à la ceinture, ils sentent la poudre, le tabac bon marché et l’argent pas propre. L’un d’eux tire longuement sur son mégot crasseux, exhale puis déclare : – Moi, […]

Pocket Imperium – Un 4X dans ta poche

Pocket Imperium – Un 4X dans ta poche

Pocket Imperium fait partie de ces nombreuses nouveautés sorties lors du dernier salon d’Essen. Ce qui m’a tout de suite intrigué et qui a valu que je m’intéresse de près à lui, c’est qu’il est présenté comme un 4X minimaliste en 45 minutes. Au passage, sachez tout de même qu’il est disponible gratuitement en Print …

Raptor : rien ne sert de courir, non, rien ne sert !

Raptor : rien ne sert de courir, non, rien ne sert !

Il n’y a que les imbéciles qui ne changent pas d’avis. Personnellement, j’étais très à l’aise, confit dans mes certitudes d’avoir un goût très sur en matière ludique. Il y a des jeux que j’aime, et des jeux que j’aime moins. Et il y a des tendances, voyez, j’ai des préférences à tendances structurées. En […]

Trickerion : Houdini ou Garcimore ?

Trickerion : Houdini ou Garcimore ?

S’il y a bien un jeu qui était méritant sur cet Essen 2015, c’était bien Trickerion. Les gens de chez Mindclash games ont réalisé un stand magnifique dans le hall 7 reprenant complètement l’atmosphère de leur jeu. Et pourtant il était tout petit, il n’y avait qu’une table de demo et un petit comptoir. Mais […]

La perle Harbour…ou pas

La perle Harbour…ou pas

Si vous avez vu la petite description de mon profil faite par Shanouillette il y a peu, vous savez que je suis plutôt un joueur eurocore. C’est-à-dire que j’aime particulièrement les jeux complexes qui comportent une grosse part de gestion. J’ai une table de gens qui comme moi adorent se faire un barbecue de neurones […]

Voyage au coeur du Mordor : Vous ne passerez pas !

Voyage au coeur du Mordor : Vous ne passerez pas !

Le seigneur des anneaux, Voyage au Mordor est un petit jeu de dés de Michael Rieneck. Il est illustré par Jon Hodgson et Suzanne Helmigh. Michael Rieneck est le créateur de Cuba (Cuba, Cuba El president ou Santiago de Cuba) ou encore Fortuna, mais là, nous quittons les mécaniques de jeux allemandes pour la conquête du Mordor, contrée […]

Dice city : Dice settlers ?

Dice city : Dice settlers ?

Dice city : Settlers avec des dés ? Dice city, Shanouillette nous en avait déjà parlé ici. C’est un jeu de Vangelis Bagiartakis un auteur grec qui a tout plaqué pour vivre de ses jeux. Among the stars (jp de Zuton), c’est lui,  mais aussi Oath of the Brotherhoods, un jeu qui faisait partie de la moisson Essen […]

Raid and Trade ou comment survivre dans l’apocalypse

Raid and Trade ou comment survivre dans l’apocalypse

Raid & Trade est un jeu d’aventure et d’exploration pour 3 à 5 joueurs dans un univers apocalyptique. Lorsqu’on découvre les tuiles colorées et le matériel doté de faux airs cartoon on se dit que l’univers n’est pas aussi noir en apparence que d’autres jeux traitant de ce thème. Bon, c’est quand même bien le …

Qui Paire Gagne, la bonne humeur l’emporte toujours

Qui Paire Gagne, la bonne humeur l’emporte toujours

Le Scorpion Masqué est un éditeur québécois connu pour ses jeux d’ambiance accessibles et conviviaux. Cette année, il nous propose un jeu en provenance de l’éditeur américain R&R Games, qui est à l’origine du Time’s Up, rien que ça. Ce qui ne laisse présager que du bon pour Qui Paire Gagne… Qui Paire Gagne est …

Evolution : Manger ou être mangé, la dure loi de la nature.

Evolution : Manger ou être mangé, la dure loi de la nature.

Revenons après le Big Bang si vous le voulez bien, à l’origine des espèces. Un être vivant est sorti de l’eau, ses pattes se sont formées, ses branchies ont disparu pour qu’apparaissent des poumons… C’est en gros le pitch du jeu Evolution : nous jouons des espèces qui vont devoir s’adapter, ou décliner et disparaître. […]