ONCE UPON A LINE : La Genèse

ONCE UPON A LINE : La Genèse

Once upon a line arrive bientôt sur nos tables. Un projet que nous attendons depuis que nous avons croisé ses grilles argentées lors de la convention Octogone en 2021. Un jeu atypique qui nous fait vivre une aventure en explorant des grilles de mots, des mots à trouver, des lettres à gratter. Comment est née […]

Nouveau Chronicles of Crime en financement participatif : entretien avec Guillaume Poueys

Nouveau Chronicles of Crime en financement participatif : entretien avec Guillaume Poueys

Guillaume Poueys est Global Brand Manager chez Lucky Duck Games. Il nous présente la nouvelle campagne de Chronicles of Crime actuellement sur kickstarter. Un titre qui dépasse le million d’exemplaires. Dans cet entretien on revient aussi sur la question du financement participatif, les risques, les coûts, etc.    Ludovox : pouvez-vous nous en dire plus […]

Carnet d’illustrateur : Viva Catrina

Carnet d’illustrateur : Viva Catrina

Dans ces Carnets, nous laissons la parole à un auteur, un illustrateur, un éditeur, des créateurs qui nous partagent leur univers, leurs idées et turpitudes, car vous le savez, un jeu c’est aussi beaucoup de travail, de choix, de modification, avant d’arriver au produit final. Nous nous réservons le droit de publier d’autres Carnets d’auteur […]

Entretien avec Odin (ou presque)

Entretien avec Odin (ou presque)

Odin est un jeu de cartes (article, Ludochrono) qui a fait parler de lui en recevant l’As d’or cette année mais l’opus était déjà sur d’excellents rails avant cette pétillante victoire. Ecoulée à plus de 200 000 exemplaires, traduite dans 12 langues à travers le monde, la petite boîte, éditée par Helvetiq, n’a pas dit […]

Max et Froh parlent de Mythologies, le prochain Super Meeple

Max et Froh parlent de Mythologies, le prochain Super Meeple

                      Maxime Babad (Max) et Mickael Garcin (aka Froh) sont deux garçons étonnants, deux esprits électrisés, visiblement branchés sur courant fort, qu’on pourrait presque qualifier d’hyperactifs si leur enthousiasme contagieux ne donnait pas plutôt envie de les suivre. Ensemble, ils forment un duo à la […]

Sébastien Célerin, un artisan du ludique aux mille projets

Sébastien Célerin, un artisan du ludique aux mille projets

Sébastien Célerin navigue dans les sphères de l’imaginaire depuis la fin des années 90. Il est reconnu comme un acteur majeur du monde ludique et roliste français. Après Multisim (Citadelles, Mystère à l’Abbaye), Rackham (Confrontation, AT-43), Play Factory (Dobble) et Bragelonne (Pour la reine, Rituels, La Vallée des marchands) et quelques jeux de rôle pour […]

ITW | Naïade, sa vie, son œuvre

ITW | Naïade, sa vie, son œuvre

Depuis des années, ses illustrations dynamisent les univers ludiques avec un panache qui sort indubitablement du lot. Sous le pseudonyme de Naïade, Xavier Gueniffey Durin s’est imposé comme l’une des figures majeures de l’illustration de jeux de société, avec sa patte colorée, souvent fouillée, parfois poétique, toujours évocatrice, au service de titres emblématiques comme Seasons, […]

Le Cartable Ludique fait rimer apprentissage et jeu

Le Cartable Ludique fait rimer apprentissage et jeu

Rencontre avec les fondateurs du Cartable Ludique, une initiative qui fait rimer apprentissage et jeu Aujourd’hui, nous partons à la découverte du Cartable Ludique, une jeune entreprise qui entend dépoussiérer la manière d’aborder les devoirs à la maison. Nous rencontrons ses fondateurs, Simon Villiot et Peggy Guettman, à l’origine de ce concept innovant : un […]

Agnès Largeaud : « Ce qu’on vit dans un jeu nourrit notre imaginaire »

Agnès Largeaud : « Ce qu’on vit dans un jeu nourrit notre imaginaire »

Depuis Le joueur de flûte en 2016, la carrière d’autrice d’Agnès Largeaud semblait marquer une pause. Pourtant, elle n’a jamais véritablement quitté l’univers ludique, continuant de travailler dans l’ombre sur des jeux sur commande et apportant son soutien sur le site ou le stand des Jeux Opla. Récemment, Agnès Largeaud a fait son grand retour […]

ITW – Henri Kermarrec, une envie manifeste de faire bouger les lignes

ITW – Henri Kermarrec, une envie manifeste de faire bouger les lignes

Nous voici avec Henri Kermarrec que nous aimons interviewer pour son franc parler et son regard aiguisé sur le secteur, même s’il a mis sa carrière d’auteur de côté, en tant qu’ex-Président de la SAJ et membre du jury du prix Lizzie Magie, monsieur Henri continue d’observer le milieu ludique et d’y contribuer. Dernièrement, il […]

Interview – PlayPunk à son Zenith ?

Interview – PlayPunk à son Zenith ?

À l’approche de la sortie très attendue de Zenith*, leur deuxième jeu en tant qu’éditeurs, nous avons eu l’opportunité d’échanger avec Antoine Bauza & Thomas Provoost, les co-fondateurs de Playpunk. L’occasion de revenir sur le développement de ce titre du duo Gregory Grard & Mathieu Roussel, opus qui suscite déjà beaucoup d’intérêt (news, reportage). Dans cet …

Carnet d’auteur : Fictions : mémoires d’un gangster

Carnet d’auteur : Fictions : mémoires d’un gangster

Aujourd’hui, nous allons vous présenter le travail de deux auteurs, Fabien Riffaud et Juan Rodriguez (qui ont déjà travaillé ensemble sur Les Poilus, ou Décrocher la lune) à travers l’histoire de la création de leur jeu Fictions : Mémoires d’un Gangster sorti en 2023 en Espagne (chez Ludonova), et arrivé chez nous fin 2024. Les […]

Okkazeo : Discussion avec Guillaume Lémery

Okkazeo : Discussion avec Guillaume Lémery

Okkazeo, le fameux site de vente de jeux d’occasion, fort de ses 17 années d’existence, écrit une nouvelle page. C’est en compagnie de son fondateur Guillaume Lémery que nous allons faire le point sur ce pan-là de l’histoire du ludique francophone, voir le chemin parcouru et regarder du côté des projets. Depuis quelques mois, Guillaume […]

Carnet d’auteur : Sierra (2/2)

Carnet d’auteur : Sierra (2/2)

Aujourd’hui nous allons conclure notre voyage à travers l’Amérique du Sud et le développement du jeu Sierra. Cet article est un carnet d’auteur structuré en deux parties dont voici la fin, écrit par l’auteur du jeu, Pierre Buty. Si vous avez raté le début, rendez-vous sous ce lien. Dans cette partie l’auteur raconte l’arrivée du […]