Vampire: The Eternal Struggle

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Un jeu de Richard Garfield
Illustré par Rob Alexander
Edité par White Wolf, Wizard Of The Coast
Langue et traductions : Anglais
Date de sortie : Janvier 1994
Jusqu'à 5 joueurs
A partir de 13 ans
Durée moyenne d'une partie : 120 minutes

Thèmes : Horreur, Politique
Mécanismes : Gestion de main, Vote
Types de jeu : Jeu de cartes
Complexité du jeu : Amateur
 
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Vampire: the Eternal Struggle (anciennement Jyhad) est un jeu de cartes à collectionner (JCC) publié par White Wolf Publishing.


INFOS

Depuis la nuit des temps, à travers le Monde des ténèbres, d'anciens Vampires, connus sous le nom de Methuselahs, manipulent leurs séides (minions) - des mortels ou de plus jeunes Vampires - pour saper les projets des Methuselahs rivaux. Ces luttes éternelles, parfois discrètes et subtiles, parfois ouvertes et spectaculaires, sont connues sous le terme générique de Jyhad.  Deux joueurs ou plus endossent le rôle de Methuselahs. Chacun prend le contrôle de plus jeunes Vampires qu'il emploie à réduire l'influence de ses adversaires (et les éliminer de la partie).

Autour de la table de jeu, chaque Methuselah est la Proie de celui qui joue avant lui, et le Prédateur de celui qui joue après lui. L’ordre de jeu est fixé au hasard (voir Jeu pendant son tour).

Chaque Methuselah possède sa propre réserve de sang, appelée Pool qui sera matérialisée par des compteurs de sang (jetons, pièces, ...).

En début de partie, le Pool de chaque Methuselah contient 30 points de sang.

Un Methuselah dont le Pool descend à 0, est éliminé de la partie. Lorsqu’un Methuselah est éliminé – ou quitte la partie (Voir Se Retirer de la Partie) - sa Proie devient celle de son Prédateur, son Prédateur devient celui de sa Proie, et le jeu continue avec les Methuselahs restants, dans le même ordre de jeu. Le Prédateur du joueur éliminé marque 1 point de victoire, et le dernier joueur en lice marque 1 point de victoire supplémentaire.

Le but du jeu est de marquer plus de points de victoire que les autres joueurs, c'est-à-dire d'éliminer le plus de Proies successives.


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