Un jeu de Grzegorz Rejchtman
Illustré par Annette Nora Kara
Edité par Kosmos
Date de sortie : 2012
De 2 à 4 joueurs
A partir de 5 ans
Durée moyenne d'une partie : 20 minutes
Thèmes : Abstrait
Mécanismes : Majorité, Réflexe
Types de jeu : Jeu abstrait
Complexité du jeu : Enfant
Illustré par Annette Nora Kara
Edité par Kosmos
Date de sortie : 2012
De 2 à 4 joueurs
A partir de 5 ans
Durée moyenne d'une partie : 20 minutes
Thèmes : Abstrait
Mécanismes : Majorité, Réflexe
Types de jeu : Jeu abstrait
Complexité du jeu : Enfant
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Une version pour les plus petits...
INFOS
Ici, chaque joueur possède 9 pièces, chacune représentant un animal.
Les joueurs devront en placer deux ou trois, selon le niveau de difficulté.
Pour rendre le jeu plus aisé, les joueurs peuvent jouer en ayant pour aide le fait de savoir de quelles pièces il s'agit.
Une partie se joue en 7 manches.
Quand un joueur parvient à terminer un puzzle, il retourne le sablier.
Quand tout le temps s'est écoulé, ce joueur gagnera des points en fonction des pièces non placées sur les puzzles des autres joueurs...
MATERIEL
- 1 plateau de jeu (en 2 parties) 4 figurines (pions) 72 pierres précieuses 36 cartes grilles recto-verso (72 puzzles) 4x9 pièces de puzzles 1 dé 1 sablier 1 règle
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