Twelve Heroes

Un jeu de Masato Uesugi, Takashi Sakaue
Illustré par Tomasz Jedruszek
Edité par Catch Up Games, Product Arts LLC
Distribué par Iello
Pays d'origine : Japon
Langue et traductions : Anglais, Français, Japonais
Date de sortie : Février 2017
De 2 à 2 joueurs , Optimisé à 2 joueurs
A partir de 12 ans
Durée moyenne d'une partie : 20 minutes

Thèmes : Médiéval-fantastique
Mécanismes : Affrontement, Contrôle de territoire, Déplacement, Placement, Points d'action, Transport de marchandises
Types de jeu : Jeu de cartes
Complexité du jeu : Amateur
Présent sur le(s) salon(s) : Cannes 2017

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Jeu à deux joueurs, 12 heroes vous proposent de jouer des seigneurs qui possèdent 12 unités, vous visez à obtenir des cartes de terrain qui sont situées dans trois régions, elles donneront des points de victoire, et le premier qui obtient 7 PV gagne. 


INFOS

Avant le début du jeu, les joueurs choisissent douze cartes unitaires pour construire leur propre deck.

A votre tour, vous exécutez quatre phases : le contrôle, l'entretien, le revenu et la phase militaire. La phase militaire est la phase la plus importante dans un tour, phase au cours de laquelle vous pouvez rassembler, déployer ou déplacer vos unités. Vous pouvez également obtenir de la nourriture. Vous consommez des points d'action pour exécuter ces actions. Vous avez besoin de nourriture pour rassembler des unités et les activer. La gestion des aliments et l'optimisation entre les unités sont les clés pour gagner le jeu.


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L'avis de morlockbob

Testeur Ludovox.fr

Publié le 31/03/2017

Twelve Heroes est pour moi une excellente surprise : un grand jeu dans une petite boîte. Ceux qui cherchent un jeu de baston rapide doivent changer de cible. La première partie sera une "partie découverte", forcément un peu sacrifiée. Il faut connaître les cartes pour vraiment jouer et prendre plaisir. Pour les plus aguerris, ce jeu se révélera au cours des parties. 

Mais au prix proposé, il vous offre un divertissement sur du long terme, et en plus une très belle édition, ce qui n’est pas si courant.


  • illustrations
  • qualité du matériel
  • prix
  • courbe d'apprentissage
  • tactique

  • Première partie sacrifiée


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