Terra Mystica: Fire & Ice/Feu & Glace

Terra-MysticaFire-IceFeu-Glace_md
Un jeu de Helge Ostertag, Jens Drögemüller
Illustré par Dennis Lohausen
Edité par Cranio Creations, Feuerland Spiele, Filosofia, Homo Ludicus, White Goblin G, Z-Man Games
Langue et traductions : Allemand, Anglais, Français
Date de sortie : Octobre 2014
De 2 à 5 joueurs , Optimisé à 4 joueurs
A partir de 12 ans
Durée moyenne d'une partie : 100 minutes

Thèmes : Fantastique
Mécanismes : Construction/développement, Gestion de ressources
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Expert
Présent sur le(s) salon(s) : Essen 2014
 
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1ere extension pour le grand Terra Mystica !


INFOS
  • Un nouveau plateau de jeu double-face : nouvelle carte inédite d'un côté, carte du jeu de base revisitée (quelques inversions d'hexagones pour casser les habitudes) de l'autre.
  • De nouvelles tuiles de score, ajoutant un critère de décompte en fin de partie en plus du décompte de l'agglomération et des cultes. Une seule de ces tuiles, parmi 4 différentes, est utilisée et dévoilée en début de partie :
    • plus grande distance entre deux bâtiments connectés,
    • plus grande distance entre forteresse et sanctuaire,
    • nombre d'agglomérations,
    • nombre de structures sur les hexagones du bord de carte.
  • Des règles optionnelles et le matériel nécessaire :
    • pour la sélection du peuple par un système de mise de Points de Victoire.
    • pour établir un ordre du tour variable : les joueurs jouent alors en fonction de l'ordre dans lequel ils ont passé au tour précédent.
  • Six nouveaux peuples :
    • en orange, les Acolytes et les Dragonniers
    • en blanc, les Vierges de Glace et les Yétis
    • en multi-couleurs, les Riverains et les Métamorphes

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L'avis de Grovast

Testeur Ludovox.fr

Publié le 07/09/2016

Terra Mystica était déjà un jeu dont je considérais la durée de vie comme gigantesque. Avec Feu & Glace, c'est carrément stellaire.

Cette extension est-elle nécessaire pour l'amateur moyen qui prend plaisir à ressortir sa boite de base une ou deux fois par an ? sans doute pas.
Pour l'inconditionnel que je suis en revanche, c'est un must-have. Ruez-vous dessus.


  • Second souffle énorme
  • Variations infinies
  • Originalité et cohérence
  • Encore plus de meta-game
  • Ordre du tour variable, enfin!

  • Equilibre bâclé pour 2 des 6 nouvelles factions
  • Pas de carte adaptée spécialement pour 2-3 joueurs


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