Formidable Farm

Un jeu de Friedemann Friese
Illustré par Sylvain Leroy
Edité par 2F Spiele
Langue et traductions : Allemand, Anglais
Date de sortie : 2025
De 1 à 4 joueurs
A partir de 10 ans
Durée d'une partie entre 30 et 45 minutes

Thèmes : Agriculture
Mécanismes : Collection/famille, Course, Gestion de main
Types de jeu : Jeu de cartes

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Satisfaire les souhaits de la population du village en lui fournissant des récoltes et des récompenses.


INFOS

Dans Formidable Farm, vous essayez inlassablement de répondre aux souhaits de la population du village en matière de cultures.

Au début de la journée de marché, vous fixez le nombre de transactions à effectuer jusqu'au soir. Au départ, vous ne connaissez pas les détails des souhaits de la population du village et vous ne pouvez réaliser les transactions que l'une après l'autre.

La population du village suit des règles simples pour tous ses souhaits : Si vous fournissez les cultures nécessaires, vous recevrez une récompense. Si un client veut des tomates, il vous donne deux sacs de blé. Si vous organisez un mouton espéré, le client échange votre surplus de concombres contre des cochons. Pour deux concombres et un sac de blé, vous obtenez immédiatement des détails pour trois autres souhaits.

Si vous avez des problèmes de livraison, vous pouvez effectuer des échanges supplémentaires au marché pour obtenir les récompenses nécessaires. Vous pouvez également utiliser chacune de vos cartes de commerce remplies pour payer des avantages.

Si vous êtes le premier à exaucer les souhaits de la population du village, vous remportez la Ferme Formidable et vous profitez d'une fin de journée de travail anticipée.

En détail - source BGG

Plus précisément, chaque joueur reçoit un paquet aléatoire de cartes commerciales, chacune d'entre elles indiquant un coût en haut et une récompense en bas.

Prenez trois cartes en main, révélez cinq cartes de la pioche restante pour créer un marché et placez le tableau d'approvisionnement à la portée de tous les joueurs.

Lors d'un tour, vous obtenez des fournitures et réalisez jusqu'à trois cartes de commerce, qu'elles proviennent de votre main ou du marché. Pour vous approvisionner, déplacez votre pion de son emplacement actuel sur le plateau d'approvisionnement vers un emplacement vide, puis prenez ce qui est représenté : trois blés, deux concombres, deux tomates, un cochon, un mouton ou une carte de votre jeu, cette dernière allant dans votre main.

Pour réaliser une carte, payez le coût de votre réserve, placez la carte devant vous, puis prenez la récompense, qui se présente sous plusieurs formes :

- Prendre des fournitures sur la carte de ravitaillement d'une manière ou d'une autre : d'un espace adjacent, de l'endroit où vous vous trouvez, etc.
- Échanger une culture contre une autre jusqu'à X fois.
- Tirer des cartes de son jeu.
- Effectuer un autre tour.
- Obtenir une réduction de coût sur votre prochaine carte remplie.
- Échangez des cartes de votre main contre d'autres cartes de votre pioche.
- Réaliser jusqu'à quatre cartes ce tour-ci.
- Et ainsi de suite.

Votre objectif est de vider votre deck le plus rapidement possible, mais comme vous n'avez peut-être pas de cartes en main qui vous permettent d'échanger A contre B, puis B contre C, etc.
Cela ne vous aidera pas à vider votre deck, mais vous obtiendrez idéalement une récompense qui vous permettra de poursuivre votre progression.

De plus, chaque carte de commerce remplie - qu'elle provienne de votre main ou du marché - vaut une pièce (comme Bohnanza), et vous pouvez dépenser ces pièces pour prendre des récoltes supplémentaires, modifier votre action de ravitaillement ou piocher des cartes.

Dans ce jeu, vous ne tirez pas de cartes automatiquement, mais uniquement grâce à une action de ravitaillement, à des récompenses et à des pièces dépensées. Vous devez donc gérer le flux de cartes et de cultures pour progresser.

Formidable Farm comprend des règles solo dans lesquelles vous disposez de dix-huit tours pour remplir trente cartes, avec un marqueur sur le plateau de ravitaillement qui sert à la fois de compteur de tour et d'obstacle pour vous permettre de prendre les fournitures que vous voulez.

 


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