Conflict of Heroes Guadalcanal

Conflict of Heroes Guadalcanal
Un jeu de Dean Halley, Uwe Eickert
Illustré par Stephen Paschal
Edité par Academy Games, Asyncron Games
Distribué par Asyncron Games
Langue et traductions : Anglais, Français
Date de sortie : 2016
De 2 à 4 joueurs
A partir de 13 ans
Durée d'une partie entre 60 et 180 minutes

Thèmes : Guerre, Historique
Mécanismes : Affrontement, Plateau modulable
Types de jeu : Jeu de plateau, Wargame
Complexité du jeu : Amateur
 
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L’attaque du Japon sur la flotte Américaine du Pacifique à Pearl Harbor et la domination nippone sur tout le Pacifique ont été de véritables électrochocs pour les puissances occidentales.

Cependant, les Etats-Unis ont détruit 4 porte-avions japonais suite à la bataille de Midway, compromettant l’avantage de l’Empire du Japon. Pour se protéger de contre-attaques américaines, le Japon décide de capturer des bases en Nouvelle-Guinée et commence notamment à construire un aérodrome à Guadalcanal afin d’isoler l’Australie, la dernière place forte Alliés dans le Pacifique.

Bien que peu préparés à une offensive terrestre, les Etats-Unis parviennent à capturer l’aérodrome de Guadalcanal, grâce aux efforts du Général en Chef Alexander Vandergrift et de sa première compagnie de Marines. En territoire ennemi et avec des réserves de ravitaillements basses, les Marines doivent maintenant tenir face au Lieutenant Général Harukichi Hyakutake à la tête de la 17ème armée japonaise.


INFOS

Conflict of Heroes: Guadalcanal recrée ces affrontements en comprenant de sublimes plateaux de jungles et de plage, des unités de Marines, des unités de l’Empire, et encore d’autres nouvelles choses. Guadalcanal reprend le même corps de règles que les autres jeux de la série Conflict of Heroes et ajoute de nouvelles règles spéciales comme les tirs d’artillerie américaine, les charges Banzai, les combats nocturnes ou les mouvements en jungles.


MATERIEL

  • 1 livret de règles avec apprentissage progressif. Vous pouvez commencer à jouer dès que vous avez lu les premières pages ! 1 livret de scénarios avec présentation historique et 12 scénarios,
  • 4 superbes plateaux de jeu cartonnés géomorphiques de 48 x 38 cm accompagnés de 6 tuiles terrain recto-verso,
  • 175 gros pions carrés de 25 x 25 mm représentant de l’infanterie, des mitrailleuses, des chars et des véhicules blindés, des mortiers et bien d’autres encore,
  • 55 cartes Action,
  • 4 feuilles de marque,
  • 2 aides de jeu,
  • 2 dés.

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