12 Realms: Ghost Town

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Un jeu de Alexander Argyropoulos, Ignazio Corrao, Michael Andresakis
Illustré par Jerome Jacinto, Michael Andresakis
Edité par Mage Company
Langue et traductions : Anglais
Date de sortie : 02-2015
De 3 à 5 joueurs
A partir de 10 ans
Durée moyenne d'une partie : 90 minutes

Thèmes : Livre, Médiéval-fantastique
Mécanismes : Cartes personnages, Coopératif, Déplacement, Figurines, Points d'action
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur
 
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L'extension de la ville fantôme


INFOS

Dans cette extension l’objectif des joueurs est de trouver trois objets perdus par le marshall d’une ville du Far West, ville qui a tout simplement disparu de la carte. là-apulà. Les joueurs doivent compléter leur objectif avant que le temps ne s’épuise et s’ils réussissent, alors la ville réapparaîtra et les joueurs auront la possibilité d’aller vaincre les envahisseurs (oui les Invaders qu’on nous dit). Tant que la ville n’est pas visible, vous devrez combattre leur fantôme...


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12 Realms : Ghost Town [KS] D’Artagnan contre les Invaders

12 Realms, né print’n play en 2010, et publié par Mage Company (dans une très jolie édition d’ailleurs, faut le voir porté) pour Essen 2013, 12 realms disais je, est un jeu coopératif

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