Une actu du JDR alternatif francophone #2
Cette rubrique s’inscrit en complément des articles Derrière le Paravent de Tielcalys pour parler de l’actu du JDR alternatif francophone. L’objectif n’est pas d’être exhaustif (surtout pour un sujet aussi vaste et underground que les JDRs alternatifs), mais de proposer une sélection teintée de mes préférences et pratiques rolistiques.
Voici donc les jeux qui ont retenu mon attention ces 30 derniers jours, dont deux sont disponibles gratuitement.
Dans l’ombre d’Excalibur
https://dans-l-ombre-d-excalibur.net/
Écrit par Krisdoc, maquetté par Maison Nébuleuse et Iphizelys.

Je vous parlais dans le dernier article des jeux CfBB (descendant de Brindlewood Bay), et bien Dans l’Ombre d’Excalibur en est un. Ici, vous incarnez des femmes cherchant “le Graal afin d’empêcher le Roi des Fées de mener à bien un rituel visant à plonger le monde post-arthurien dans des ténèbres perpétuelles”. Les mystères de Brindlewood Bay sont ici remplacés par des “Récits”, c’est à dire les récits officiels que l’on connaît (donc établis par des hommes), et chaque partie va amener à les questionner pour en raconter la face cachée dans laquelle les femmes et les personnes non binaires ont joué leur rôle.
Krisdoc est une autrice que je suis depuis un petit moment sur les réseaux, elle écrit de nombreux jeux, souvent très ancrés historiquement (par exemple Joyeux Noël 1914, un véritable petit bijou de jeu à deux sans MJ), et basés sur son système préféré, les PBTA (descendant du jeu Apocalypse World). Ses jeux sont profondément féministes et antifascistes.
Nephiloth
https://lamson.itch.io/nephiloth
Écrit et maquetté par Mathieu Lam Son Leocmach.

Je ne vous ai pas encore parlé des jeux “enflammés par Firebrands” ? Alors allons-y 🙂
Néphiloth est un jeu descendant de Mobile Frame Zero: Firebrands. Ces jeux se revendiquent comme des “Party Game”, simplement parce qu’ils sont sans préparation et accessibles aux débutant·es. En effet ils sont conçus pour être très didactiques avec un déroulé “procédural” permettant de se laisser complètement porter par le jeu. J’explique.
Les Firebrands sont composés de plusieurs mini-jeux, chacun d’eux ayant un objectif très précis et presque “atomique”, pourrait-on dire. Un mini-jeu aura pour but de jouer une scène de romance entre deux personnes, tandis qu’un autre une scène de poursuite, ou un troisième une mêlée générale entre tous les protagonistes… C’est déclinable à l’infini en fonction de ce que l’on veut que le jeu raconte. Ainsi tout est à la fois très scripté et en même temps suffisamment ouvert, grâce à des questions orientées par exemple, pour que chaque partie soit complètement différente.
Nephiloth reprend donc ce principe pour incarner “des entités mythiques”, les Nephila, “obligées depuis des millénaires de s’incarner dans des humains pour survivre, et dont la mémoire est imparfaite”. Ce jeu parle donc de “rapport à l’humanité, des mythes et de la mémoire”. L’auteur a développé son jeu de manière très empirique en y jouant en campagne depuis des années et en créant des nouveaux mini-jeux au fur et à mesure de ses besoins (vous pouvez d’ailleurs retrouver tous les enregistrements de ses parties en podcast ici). Le jeu est donc maintenant très étoffé (une trentaine de mini-jeux), et propose pour se lancer facilement, ce que l’auteur appelle des “trajectoires”, autrement dit des propositions d’enchaînement de mini-jeux jouables en une seule séance et permettant d’obtenir une histoire satisfaisante (trajectoire du duel, ou de la paranoïa).
Lonely Timbers – Tire-toi une bûche
https://www.kickstarter.com/projects/Jagash/lonely-timbers-tire-toi-une-buche
Écrit par Jason Pitre.

J’ai découvert cette campagne de financement par hasard il y a peu, et j’ai été à la fois très intrigué et aussi un peu inquiet je dois avouer étant donné le thème traité. Lonely Timbers propose d’incarner “des bûcherons du début du XXe siècle dans le nord du Québec” et d’explorer “le quotidien de ces hommes qui passaient des mois loin de chez eux pour gagner de quoi nourrir leur famille”. Autrement dit, un huis clos en forêt, au sein d’un groupe composé exclusivement d’hommes “rudes” pour “explorer la masculinité sous toutes ses formes”. Que pourrait-il mal se passer ?
En réalité, après quelques recherches sur l’auteur et ses jeux passés, j’ai foncé tête baissée sur ce jeu dont les règles semblent être totalement ce que j’aime. Nous racontons une années dans ce camp de bûcherons à l’aide d’un jeu de cartes classiques : les cœurs servent à déterminer le type de personnage que l’on va incarner, et les trois autres couleurs représentent chacune une saison (automne, hiver et printemps). Si j’ai bien compris, chaque carte est reliée à un prompt que l’on utilisera pour cadrer la scène, et plus sa valeur est élevée, plus l’issue en sera favorable. J’ai très hâte de découvrir ça.
Saudade
https://www.gameontabletop.com/cf6182/saudade.html
Écrit par Enzo Cavalier, Mathieu Tondut, Pierre Philippe Renaud, et illustré par Mathilde Savey (beaucoup de personnes ont participé).

Enzo Cavalier (et les Éditions Dérivantes) est quelqu’un que je suis avec beaucoup d’attention depuis la sortie de son jeu Survivre au crépuscule qui m’avait beaucoup plu et dont j’attends une V2 plus aboutie avec impatience. Le financement de son nouveau jeu, Saudade, vient de démarrer et il coche beaucoup de cases pour moi (si bien sûr je mets de côté le fait qu’il est avec MJ ^^).
On y incarne des “scaphandriers” (i.e. des plongeurs et plongeuses en scaphandre) dans un monde englouti par les eaux et lessivé de tous les souvenirs. On va alterner entre des moments très chill et feelgood, d’entraide, d’interactions sociales bienveillantes etc, et des moments oppressants et mystérieux lors de plongées sous-marines pour explorer les vestiges du monde d’avant. C’est un jeu à la fois très létal (les plongées ne pardonnent pas si on prend trop de risques), et profondément optimiste et bienveillant. J’adore ce genre de jeu dans lequel des émotions de toutes sortes s’entrechoquent au fur et à mesure de la partie. Et pour ne rien gâcher, avec le succès de la campagne, un module solo / sans MJ a été débloqué.
Est-ce que vous connaissiez déjà certains de ces jeux ? Est-ce que cela vous donne envie d’en savoir plus ?
Bon jeu !




